dubbo通信原理

二话不说,先上图
dubbo通信原理_第1张图片

dubbo底层使用socket建立长连接,发送、接收数据的形式进行通信,结合使用apache mina框架,使用IoSession.write()方法,这个方法是一个异步的调用。
即对于当前线程来说,只需要将请求发送出去。就可以继续向后执行了。

基本原理

1、客户端一个线程调用远程接口,生成一个唯一的ID。dubbo使用AtomicLong从0开始计数。
2、将打包的方法调用信息(调用接口的接口名称、方法名称、参数值列表)以及处理结构的回调对象callback,全部封装在一起,组成一个对象Object
3、向专门存放调用信息的全局ConCurrentHashMap中put(ID,Obejct)
4、将ID和打包的方法调用信息封装成一对象connRequest,使用IoSession.write(connRequest)异步发送出去
5、**当前线程再使用callback的get()方法试图获取远程返回的结果。在get()内部使用synchronized获取回调对象的callback锁,再检测是否已经获得结果。如果没有,然后调用callback的wait()方法。
释放callback上的锁。让当前线程处于等待状态。**
6、服务端接收到请求并处理后。将结果发送给客户端。客户端上socket连接上专门监听消息的线程监听到消息。分析结果,取得ID,用ConCurrentHashMap.get(ID)。从而找到callback。将调用结果设置到callback对象中
7、监听线程接着使用synchronized获取回调对象的锁(callback的锁已经被释放掉了),再notifyAll(),唤醒前面处于等待状态的线程继续执行。

Q:当前线程如何”暂停”执行,等待结果回来后,再向后执行?

A:先生成一个对象Object,在全局的ConCurrentHashMap中存放起来,再用synchronized锁住这个对象,再调用wait()方法让当前线程处于等待状态。
另一消息监听线程等到服务端结果到来之后,再map.get(ID)找到Object.再用synchronized获取Object锁,再调用notifyAll()唤醒前面处于等待状态的线程。

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