STM32 cube工程建立和I2C, SPI, UART的简单介绍

  • STM32 cube工程建立和I2C, SPI, UART的简单介绍
    • linux 平台下stm32串口烧录方法
      • stm32flash
      • 为命令加点包装
    • STM32cubeIDE setting
      • 添加hex output
      • project setting
      • 参考链接
    • usart
      • uart 直接发送
      • uart 接收后就发送
      • 接收中断并发送
      • 中断接收,先接收完再去处理
      • 参考连接
    • spi
      • 4 条总线
      • 特性
      • cube 配置
      • 主要函数
      • 参考链接
    • I2C
      • 介绍
      • 常用函数
      • 参考链接

STM32 cube工程建立和I2C, SPI, UART的简单介绍

linux 平台下stm32串口烧录方法

  • Rx, Tx 的跳线帽需要连接, 因为使用了板载的串口模块。
  • 另外,烧录时 BOOT 的B0 需要置高, 本机所用版本(stm32f103rct6)

stm32flash

stm32flash -w filename -v -g 0x0 /dev/ttyS0

为命令加点包装

  • 创建文件 flashstm32.sh
#!/bin/sh
# author:combofish
# email:[email protected] 
# Filename: flash_stm32.sh

port="/dev/ttyUSB0"

stm32flash -w $1 -v -g 0x0 $port
  • 之后默认以命令加 xx.hex 文件烧录
flash_stm32 f1rrct6.hex

STM32cubeIDE setting

添加hex output

你先得在工程属性里配置输出hex文件,才能在Debug/Release文件夹下找到对应工程名的hex文件 右击工程名,属性->C/C++ Build->IAR Linker for ARM->Output Converter->勾选Generate additional output,并在output format下拉框里选择Intel extended

project setting

  • Add necessary library files as reference in the toolchain project configuration file.
  • Generate peripheral initialization as a pair of ‘.c/ .h’ files per peripheral.

参考链接

https://www.cnblogs.com/ChurF-Lin/p/10793111.html

usart

  • 通用异步收发传输器 (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)
  • USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter通用同步异步收发器) USART相当于UART的升级版,USART支持同步模式, 因此USART 需要同步始终信号USARTCK(如STM32 单片机),通常情况同步信号很少使用, 因此一般的单片机UART和USART使用方式是一样的,都使用异步模式。因为USART的使用方法上跟UART基本相同,所以在此就以UART来讲该通信协议了。

uart 直接发送

int main() {
  unsigned char uTx_Data[5] = {0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45};    //数组内十六进制代表“ABCDE”
  //
  while (1)  {
    //
    HAL_UART_Transmit($huart2, uTx_Data, sizeof(uTx_Data), 0xffff);
  }
}
  • uart 发送字符串

  • 在头文件添加声明

    void USER_UART_SendString(UART_HandleTypeDef* uartHandle, unsigned char* uData);
    
  • 在对应的 .c 文件添加 函数

    void USER_UART_SendString(UART_HandleTypeDef* uartHandle, unsigned char* uData){
            while (*uData){
                    HAL_UART_Transmit(uartHandle, uData, 1, 1000);
                    uData++;
            }
    }
    
  • 在 main() 函数的主循环中调用

    USER_UART_SendString(&huart2, uTx_Data2);
    USER_UART_SendString(&huart3, uTx_Data2);
    HAL_Delay(500);
    

uart 接收后就发送

  • 接受字符串

  • 接受后就发送

  • 这种接收方式是直接在main函数里的while循环里不断接收,会严重占用程序的进程,且接收较长的数据时,会发生接收错误

    int main() {
      unsigned char uRx_Data = 0;
      //
      if(HAL_UART_Receive(&huart2, &uRx_Data, 1, 1000) == HAL_OK){
        HAL_UART_Transmit(&huart2, &uRx_Data, 1, 1000);
      }
    }
    

接收中断并发送

  • 在 HALUARTMspInit() 中使能中断

    
    void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef* uartHandle)
    {
    
      GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
      if(uartHandle->Instance==USART2)
        {
          /* USER CODE BEGIN USART2_MspInit 0 */
    
          /* USER CODE END USART2_MspInit 0 */
          /* USART2 clock enable */
          __HAL_RCC_USART2_CLK_ENABLE();
    
          __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
          /**USART2 GPIO Configuration    
             PA2     ------> USART2_TX
             PA3     ------> USART2_RX 
          */
          GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2;
          GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
          GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
          HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
    
          GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_3;
          GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
          GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
          HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
    
          /* USART2 interrupt Init */
          HAL_NVIC_SetPriority(USART2_IRQn, 0, 0);
          HAL_NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn);
          /* USER CODE BEGIN USART2_MspInit 1 */
          //HAL_UART_Receive_IT(&huart2, rData, 1);
          __HAL_UART_ENABLE_IT(uartHandle, UART_IT_RXNE);
    
          /* USER CODE END USART2_MspInit 1 */
        }
    }
    
  • 在 USART1IRQHandler() 中处理数据

    void USART2_IRQHandler(void)
    {
      /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 0 */
            unsigned char uRx_Data = 0;
            HAL_UART_Receive(&huart2, &uRx_Data, 1, 1000);
            HAL_UART_Transmit(&huart2, &uRx_Data, 1, 0xffff);
    
      /* USER CODE END USART2_IRQn 0 */
      HAL_UART_IRQHandler(&huart2);
      /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 1 */
    
      /* USER CODE END USART2_IRQn 1 */
    }
    

中断接收,先接收完再去处理

  • 在 HALUARTMspInit() 中使能中断

    
    void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef* uartHandle)
    {
    
      GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
      if(uartHandle->Instance==USART2)
        {
          /* USER CODE BEGIN USART2_MspInit 0 */
    
          /* USER CODE END USART2_MspInit 0 */
          /* USART2 clock enable */
          __HAL_RCC_USART2_CLK_ENABLE();
    
          __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
          /**USART2 GPIO Configuration    
             PA2     ------> USART2_TX
             PA3     ------> USART2_RX 
          */
          GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2;
          GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
          GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
          HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
    
          GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_3;
          GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
          GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
          HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
    
          /* USART2 interrupt Init */
          HAL_NVIC_SetPriority(USART2_IRQn, 0, 0);
          HAL_NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn);
          /* USER CODE BEGIN USART2_MspInit 1 */
          //HAL_UART_Receive_IT(&huart2, rData, 1);
          __HAL_UART_ENABLE_IT(uartHandle, UART_IT_RXNE);
    
          /* USER CODE END USART2_MspInit 1 */
        }
    }
    
  • 在 USART1IRQHandler() 中处理数据

    void USART2_IRQHandler(void)
    {
      /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 0 */
    
      // 中断接收和发送
      /*	unsigned char uRx_Data = 0;
            HAL_UART_Receive(&huart2, &uRx_Data, 1, 1000);
            HAL_UART_Transmit(&huart2, &uRx_Data, 1, 0xffff);*/
    
      // 中断接收完再发送
      static unsigned char uRx_Data[1024] = {0};
      static unsigned char* pRx_Data = uRx_Data;
      static unsigned char uLength = 0;
    
      HAL_UART_Receive(&huart2, pRx_Data, 1, 1000);
    
      if (*pRx_Data == '\n'){
        HAL_UART_Transmit(&huart2, uRx_Data, uLength, 0xffff);
      }else {
        uLength++;
        pRx_Data++;
      }
    
      /* USER CODE END USART2_IRQn 0 */
      HAL_UART_IRQHandler(&huart2);
      /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 1 */
    
      /* USER CODE END USART2_IRQn 1 */
    }
    

参考连接

https://www.cnblogs.com/ChurF-Lin/p/10809000.html https://www.cnblogs.com/ChurF-Lin/p/10809000.html https://www.cnblogs.com/ChurF-Lin/category/1457221.html

spi

SPI 协议 Serial Peripheral Interface 串行外围设备接口,是一种高速全双工的通信总线。主要用在MCU与FLASH\ADC\LCD等模块之间的通信。

4 条总线

  • SS Slave Select

片选信号线,当有多个SPI 设备与 MCU 相连时,每个设备的这个片选信号线是与 MCU 单独的引脚相连的, 而其他的 SCK、MOSI、MISO 线则为多个设备并联到相同的 SPI 总线上,低电平有效。

  • SCK Serial Clock

时钟信号线,由主通信设备产生,不同的设备支持的时钟频率不一样,如 STM32 的 SPI 时钟频率最大为 f PCLK /2。

  • MOSI Master Output Slave Input

设备输出 / 从设备输入引脚。主机的数据从这条信号线输出,从机由这条信号线读入数据,即这条线上数据的方向为主机到从机。

  • MISO Maste Input Slave Output

主设备输入 / 从设备输出引脚。主机从这条信号线读入数据,从机的数据则由这条信号线输出,即在这条线上数据的方向为从机到主机。

特性

  • 单次传输可选择为 8 或 16 位。
  • 波特率预分频系数(最大为 fPCLK/2) 。
  • 时钟极性(CPOL)和相位(CPHA)可编程设置。
  • 数据顺序的传输顺序可进行编程选择,MSB 在前或 LSB 在前。 注:MSB(Most Significant Bit)是“最高有效位”,LSB(Least Significant Bit)是“最低有效位”。
  • 可触发中断的专用发送和接收标志。
  • 可以使用 DMA 进行数据传输操作。

cube 配置

  • 配好时钟源
  • SPI mode Full-Duplex Master
    • Hardware NSS Signal Disable
  • PA4 gpiooutput Label SPICS

主要函数

HAL_StatusTypeDef  HAL_SPI_Transmit(SPI_HandleTypeDef *hspi, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);//发送数据
HAL_StatusTypeDef  HAL_SPI_Receive(SPI_HandleTypeDef *hspi, uint8_t *pData, uint16_t Size, uint32_t Timeout);//接收数据

参考链接

http://news.eeworld.com.cn/mcu/2019/ic-news021243150.html https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79015712

I2C

介绍

  • I2C最少只需要两根线,和异步串口类似,但可以支持多个slave设备。
  • 和SPI不同的是,I2C可以支持mul-master系统,允许有多个master并且每个master都可以与所有的slaves通信

(master之间不可通过I2C通信,并且每个master只能轮流使用I2C总线)。

  • I2C的数据传输速率位于串口和SPI之间,大部分I2C设备支持100KHz和400KHz模式。
  • 使用I2C传输数据会有一些额外消耗:每发送8bits数据,就需要额外1bit的元数据(ACK或NACK)。
  • I2C支持双向数据交换,由于仅有一根数据线,故通信是半双工的。
  1. 地址

    • I2C 总线上的每个设备都有自己的独立地址,主机发起通讯时,通过 SDA 信号线发送设备地址(SLAVEADDRESS)来查找从机。
    • I2C 协议规定设备地址可以是7 位或10 位,实际中7 位的地址应用比较广泛。
    • 数据方向
      • 数据方向位在设备地址后一位
      • “1”——读,“0”——写
  2. 参考链接

    https://blog.csdn.net/la_fe_/article/details/100315073

    #include 
    #include 
    
    int main(){
      unsigned char a[12] = {0};
      printf("%s", sizeof(a));
    
      return 0;
    }
    

常用函数

/* 第1个参数为I2C操作句柄
   第2个参数为从机设备地址
   第3个参数为从机寄存器地址
   第4个参数为从机寄存器地址长度
   第5个参数为发送的数据的起始地址
   第6个参数为传输数据的大小
   第7个参数为操作超时时间 */
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c2,salve_add,0,0,PA_BUFF,sizeof(PA_BUFF),0x10);
HAL_I2C_Mem_Write_IT()HAL_I2C_Mem_Read();
HAL_I2C_Mem_Read_IT();
HAL_I2C_Mem_Read_DMA();
HAL_I2C_Mem_Write_DMA();

HAL_I2C_Master_Receive();// STM32 主机接收,不需要用到寄存器地址
HAL_I2C_Master_Receive_IT();//中断IIC接收
HAL_I2C_Master_Receive_DMA();// DMA 方式的IIC接收
HAL_I2C_Master_Transmit_IT();  //中断IIC发送
HAL_I2C_Master_Transmit_DMA();   // DMA 方式的IIC发送
HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2,salve_add,PA_BUFF,sizeof(PA_BUFF),0x10); //STM32 主机发送

HAL_I2C_Slave_Receive();// STM32 从机机接收,不需要用到寄存器地址
HAL_I2C_Slave_Transmit();// STM32 从机机发送,不需要用到寄存器地址
HAL_I2C_Slave_Receive_IT();
HAL_I2C_Slave_Receive_DMA();
HAL_I2C_Slave_Transmit_IT();
HAL_I2C_Slave_Transmit_DMA();

//举个调用 HAL_I2C_Mem_Write()函数读取16个字节的使用例子
HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c2,U9_Save_Read_Add,ADC_Result_Add,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,Read_buff,2,0xff);

//再举一个 HAL_I2C_Mem_Read( ) 函数写16个字节的使用例子
uint8_t  Configuration_config[2]={0x09,0xc0};

//设置U9的Configuration寄存器为 0x09 0xc0
HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c2,U9_Save_Write_Add,ADC_Configuration_Add,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,Configuration_config,2,0xff); 
  • 参考链接

https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9566247.html

参考链接

http://www.eemaker.com/stm32-hal-i2c-24c02.html

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