STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件

本文主要是记录使用Cubemx软件生成自定义的设备树文件,并将设备树文件拷贝到uboot源码目录中编译。最终能在DK1上运行。

1.新建工程

,选择开发板stm32mp157a-dk1。在图片1步骤3中,双击开发板后,Cubemx就会帮我们自动配置好适配DK1上的大部分资源。

STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第1张图片
图2 中绿色的资源表示已经配置。灰色的除了一些电源,GND等关键引脚,还有一些是未定义的GPIO管脚,当然这些未定义的GPIO管脚可以由用户进行二次定义开发了。
STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第2张图片

2.生成设备树文件

Cubemx可以通过[GENERATE CODE]一键生成设备树文件,以及Cortex-M4工程。
注意:请确保OpenSTLinux Setttings - Manifest Version 版本与编译的的源码版本一致。

STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第3张图片
STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第4张图片

3. 拷贝文件

生成的设备树文件拷贝到Uboot 源码目录 arch/arm/dts
STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第5张图片

4. 编译

在arch/arm/dts目录中,修改Makefile文件,增加自定义的设备树文件名。最后加载工具链,编译Uboot镜像及设备树文件。图5中实际上已经

source /opt/st/stm32mp1/2.6-openstlinux-4.19-thud-mp1-19-02-20/environment-setup-cortexa7t2hf-neon-vfpv4-openstlinux_weston-linux-gnueabi
make stm32mp15_trusted_defconfig
make DEVICE_TREE=stm32mp157a-dk1-mx all

STM32MP1系列之使用CubeMX生成自定义设备树文件_第6张图片

你可能感兴趣的:(STM32MP1)