微信小程序开发(八) - 事件 - wxml 的触发

事件

  1. 事件是视图层逻辑层的通讯方式。
  2. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  3. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数
  4. 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches

事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。

如 :bindtap
当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

    <button id="Test" bindtap='tap'>clickbutton>

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event

var tap ={
  tap:function(event){
    console.log(event)
  }
}
Page(tap)

事件分类

事件分为冒泡事件非冒泡事件

冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:
类型 触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
transitionend 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发

注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件

submit事件,input事件,scroll事件

事件绑定和冒泡

事件绑定的写法同组件的属性,以key、value 的形式。

key

bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtapcatchtouchstart

自基础库版本 1.5.0 起,bind和catch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tapcatch:touchstart

value

为一个字符串,需要在对应的Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中
点击inner view会先后调用handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1

<view id="outer" bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catch:tap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bind:tap="handleTap3">
      inner view
    view>
  view>
view>

事件的捕获阶段

触摸类事件支持捕获阶段。
捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。

需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bindcapture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段

在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" 
      capture-bind:touchstart="handleTap2">

  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" 
        capture-bind:touchstart="handleTap4">

    inner view
  view>
view>

如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" 
      capture-catch:touchstart="handleTap2">

  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" 
        capture-bind:touchstart="handleTap4">

    inner view
  view>
view>

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象

BaseEvent 基础事件对象属性列表:
属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳(页面打开 到 触发事件所经过的毫秒数)
target Object 触发事件的 源组件 的一些属性值集合
currentTarget Object 获取 事件当前 绑定的 组件的一些属性值
CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):
属性 类型 说明
detail Object 额外的信息
TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent)

注 : detail 自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息

属性 类型 说明
touches Array 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouches Array 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

特殊事件:中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget

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