Android群英传读书笔记——第十二章:Android 5.X新特性详解

第十二章目录

  • 12.1 Android5.X UI设计初步 
    • 12.1.1 材料的形态模拟
    • 12.1.2 更加真实的动画
    • 12.1.3 大色块的使用
  • 12.2 Material Design主题
  • 12.3 Palette
  • 12.4 视图与阴影
  • 12.5 Tinting和Clipping 
    • 12.5.1 Tinting(着色)
    • 12.5.2 Clipping(裁剪)
  • 12.6 列表与卡片 
    • 12.6.1 RecyclerView
    • 12.6.2 CardView
  • 12.7 Android过渡动画
  • 12.8 Material Design动画效果 
    • 12.8.1 Ripple效果
    • 12.8.2 Circular Reveal
    • 12.8.3 View state changes Animation
  • 12.9 Toolbar
  • 12.10 Notification 
    • 12.10.1 基本的Notification
    • 12.10.2 折叠式Notification
    • 12.10.3 悬挂式Notification
    • 12.10.4 显示等级的Notification

第十二章读书笔记

Android 9.0都出了半年多了,我还在学习Android 5.0的知识,真是醉了,加油吧!

2014年,发布Android5.X,全新设计的UI和更加优化的性能

Android 5.X UI设计初步

Android 5.X 新特性分析

12.1 Android 5.X UI设计初步

  • Android 5.X开始使用新的设计风格Material Design,翻译就是“材料设计”,不知道对不对

12.1.1 材料的形态模拟

  • Google通过模拟自然界的形态变化、关线与阴影、纸与纸之间的空间层级关系,带来一种真实的空间感
  • 那种按钮都会是有阴影效果的,就是感觉很新潮

12.1.2 更加真实的动画

  • 好的动画效果可以更好的引导用户,给用户非常愉悦的体验

12.1.3 大色块的使用

  • Material Design中采用大量高饱和、适中亮度的大色块来突出界面的主次
  • Google的Design网站上,有整个Material Design的设计,网址:http://www.google.com/design/#resources

12.2 Material Design 主题

Material Design提供默认的三种主题

@android:style/Theme.Material (dark version)        
@android:style/Theme.Material.Light (light version)     
@android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar

同时也提出了Color Palette的概念,可以自己设定系统区域的颜色

Android群英传读书笔记——第十二章:Android 5.X新特性详解_第1张图片

可以通过使用自定义Style来创建自己的Color Palette颜色主题


    
    

12.3 Palette

Android5.X使用Palette来提取颜色,从而让主题能够动态适应当前页面的色调

Android内置了几种提取颜色的种类:

  • Vibrant(充满活力的)
  • Vibrant dark(充满活力的黑)
  • Vibrant light(充满活力的白)
  • Muted(柔和的)
  • Muted dark(柔和的黑)
  • Muted light(柔和的白)

使用Palette需要在Dependencies中添加依赖:

compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.2'

这可以给Palette传进一个Bitmap对象,并调用它的Palette.generate()静态方法或者Palette.generateAsync()方法创建一个Palette

下面例子演示如何通过加载图片的柔和色调来改变状态栏和Actionbar的色调:

public class PaletteActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.palette);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.test);
        // 创建Palette对象
        Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() {
            @Override
            public void onGenerated(Palette palette) {
                // 通过Palette来获取对应的色调
                Palette.Swatch vibrant =
                        palette.getDarkVibrantSwatch();
                // 将颜色设置给相应的组件
                getSupportActionBar().setBackgroundDrawable(
                        new ColorDrawable(vibrant.getRgb()));
                Window window = getWindow();
                window.setStatusBarColor(vibrant.getRgb());
            }
        });
    }
}

12.4 视图与阴影

  • Material Design最重要的特点就是拟物扁平化

12.4.1 阴影效果

Android 5.X在以往的X、Y属性上添加了—Z,对应垂直方向上的变化

  • elevation是静态的成员,在xml中直接设置
  • translationZ可以在代码中使用来实现动画效果
Z = elevation + translationZ;
  • 在xml中设置
android:elevation="XXdp"
  • 在代码中设置
view.setTranslationZ(xxx);
  • 通常还可以和属性动画一起使用
if(flag){
    view.animate().translationZ(100);
    flag = false;
}else {
    view.animate().translationZ(0);
    flag = true;
}

12.5 Tinting和Clipping

12.5.1 Tinting(着色)

  • 使用非常简单,XML文件中配置好tint和tintMode就可以了,至于代码的效果大家自己实际操作一下就好了

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12.5.2 Clipping(裁剪)

  • Clipping可以让我们改变一个视图的外形
  • 首先需要使用ViewOutlineProvider来修改outline,然后再通过setOutlinProvider将outline作用给视图
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        View v1 = findViewById(R.id.tv_rect);
        View v2 = findViewById(R.id.tv_circle);
        //获取Outline
        ViewOutlineProvider viewOutlineProvider1 = new ViewOutlineProvider() {
            @Override
            public void getOutline(View view, Outline outline) {
                //修改outline为特定形状
                outline.setRoundRect(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight(), 30);
            }
        };
        //获取Outline
        ViewOutlineProvider viewOutlineProvider2 = new ViewOutlineProvider() {
            @Override
            public void getOutline(View view, Outline outline) {
                //修改outline为特定形状
                outline.setOval(0, 0, view.getWidth(), view.getHeight());
            }
        };
        //重新设置形状
        v1.setOutlineProvider(viewOutlineProvider1);
        v2.setOutlineProvider(viewOutlineProvider2);
    }
}

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12.6 列表与卡片

12.6.1 RecyclerView

  • 这个在项目中已经用烂了,也没啥要说的了,而且这本书讲这块讲的不多
  • 例子中点击事件加了一个增加高度的动画效果
  • 点击事件必须自己定义回调接口:
public OnItemClickListener mOnItemClickListener;

public void setOnItemClickListener(OnItemClickListener onItemClickListener) {
    mOnItemClickListener = onItemClickListener;
}

public interface OnItemClickListener {
    void onItemClick(View view, int position);
}

12.6.2 CardView

  • 这个没啥说的,就是多了圆角,阴影等等一些属性

12.7 Activity过渡动画

在Activity之间的跳转中,通过overridePendingtransition(int inId,int outId)这个方法给Activity添加一些切换动画,效果也是差强人意

Android5.X提供了三种Transition类型的动画:

  • 进入:一个进入的过渡动画决定Activity中的所有视图怎么进入屏幕
  • 退出:一个退出的过渡动画决定Activity中的所有视图怎么退出屏幕
  • 共享元素:一个共享元素过渡动画决定两个Activity之间的过渡,怎么共享他们的视图

其中,进人和退出效果包括:

  • explode(分解)一一从屏幕中间进或出,移动视图
  • slide(滑动)——从屏幕边缘进或出,移动视图
  • fade(淡出) 一一通过改变屏幕上视图的不透明度达到添加或者移除视图

共享元素包括(简单的说ActivityA的指定的View不会消失,带着View跳转到ActivityB中):

  • changeBounds——改变目标视图的布局边界
  • changeClipBounds——裁剪目标视图边界
  • changeTransfrom——改变目标视图的缩放比例和旋转角度
  • changeImageTransfrom——改变目标图片的大小和缩放比例

这里比如ActivityA跳转到ActivityB,运用这三种过渡动画

// 在ActivityA中修改:
startActivity(intent, ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());

// 而在ActivityB,只需要设置以下代码:
getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

// 或者在ActivityB的样式文件设置如下代码:
true

// 那么接下来可以设置进入ActivityB的动画效果:
getWindow().setEnterTransition(new Explode());
getWindow().setEnterTransition(new Slide());
getWindow().setEnterTransition(new Fade());

// 或者是设置离开ActivityB的动画效果:
getWindow().setExitTransition(new Explode());
getWindow().setExitTransition(new Slide());
getWindow().setExitTransition(new Fade());

下面是共享元素的使用

// 首先在ActivityA中设置共享元素的属性:
android:transitionName="XXX"

// 同时在ActivityB中设置相同的共享元素的属性:
android:transitionName="XXX"

// 在代码中使用共享元素,首先是单个共享元素:
startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,view,"share").toBundle());

// 或者一个视图中有多个共享元素,通过Pair.create()来创建多个共享元素:
startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
    Pair.create(view,"share"),Pair.create(fab,"fab")).toBundle());

一整个过渡动画的例子

 布局就不贴了,ActivityA:

public class TransitionsA extends Activity {

    private Intent intent;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_transition);
    }

    // 设置不同动画效果
    public void explode(View view) {
        intent = new Intent(this, TransitionsB.class);
        intent.putExtra("flag", 0);
        startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
    }
    // 设置不同动画效果
    public void slide(View view) {
        intent = new Intent(this, TransitionsB.class);
        intent.putExtra("flag", 1);
        startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
    }
    // 设置不同动画效果
    public void fade(View view) {
        intent = new Intent(this, TransitionsB.class);
        intent.putExtra("flag", 2);
        startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this).toBundle());
    }
    // 设置不同动画效果
    public void share(View view) {
        View fab = findViewById(R.id.fab_button);
        intent = new Intent(this, TransitionsB.class);
        intent.putExtra("flag", 3);
        // 创建单个共享元素
//        startActivity(intent,
//                ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(
//                        this, view, "share").toBundle());
        startActivity(intent,ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(this,
                        // 创建多个共享元素
                        Pair.create(view, "share"),
                        Pair.create(fab, "fab")).toBundle());
    }
}

ActivityB:

public class TransitionsB extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);
        int flag = getIntent().getExtras().getInt("flag");
        // 设置不同的动画效果
        switch (flag) {
            case 0:
                getWindow().setEnterTransition(new Explode());
                break;
            case 1:
                getWindow().setEnterTransition(new Slide());
                break;
            case 2:
                getWindow().setEnterTransition(new Fade());
                getWindow().setExitTransition(new Fade());
                break;
            case 3:
                break;
        }
        setContentView(R.layout.activity_transition_to);
    }
}

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12.8 Material Design 动画效果

  • Android 5.X的UI设计更是使用了大量的动画效果

12.8.1 Ripple效果

  • 顾名思义,水波纹效果
// 水波纹有边界
android:background="?android:attr/selectableItemBackground"

// 水波纹无边界
android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"
  • 同样的,也可以通过XML来声明一个ripple,然后在布局文件中使用


    
        
            
        
    

12.8.2 Circular Reveal

  • 意为“循环揭示”,这个动画效果具体变现为一个View以圆形的形式展开,揭示出来,通过ViewAnimationUtils.createCircularReveal()来创建动画,代码如下:
public static Animator createCircularReveal(View view, int centerX, int centerY, float startRadius, 
    float endRadius) {
    return new RevealAnimator(view,centerX,centerY,startRadius,endRadius);
}

RevealAnimator的使用特别简单,主要就是几个关键的坐标点:

  • centerX 动画开始的中心点X
  • centerY 动画开始的中心点Y
  • startRadius 动画开始半径
  • endRadius 动画结束半径

接下来我们来看一下例子,了解下RevealAnimator的使用,首先用XML创建一个圆和方形:

public class CircularReveal extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_circular_reveal);

        final View oval = findViewById(R.id.oval);
        oval.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(oval,
                        oval.getWidth() / 2, oval.getHeight() / 2, oval.getWidth(), 0);
                animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
                animator.setDuration(2000);
                animator.start();
            }
        });

        final View rect = findViewById(R.id.rect);
        rect.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(rect, 0, 0, 0,
                        (float) Math.hypot(rect.getWidth(), rect.getHeight()));
                animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
                animator.setDuration(2000);
                animator.start();
            }
        });
    }
}

Android群英传读书笔记——第十二章:Android 5.X新特性详解_第5张图片

12.8.3 View state changes Animation

  • 意为“视图状态改变动画”

StateListAnimator

视图动画效果,以前Selector用来修改背景达到点击的变化,现在Selector支持动画,在XML定义一个StateListAnimator,添加到Selector中:



    
        
            
        
    
    
        
            
        
    

在布局中直接使用:

Animator是要开启的,所以必须在主代码中使用AnimatorInflater.loadStateListAnimator()方法,并且通过View.setStateListAnimator()方法分配到视图中

animated-selector

同样是一个状态改变的Selector,使用这个动画效果需要准备一套图片,然后类似帧动画一样,一张一张的播


    
        
    
    
        
    
    
        
            
                
            
            
                
            
            ...一直到30
        
    
    
        
            
                
            
            
                
            
            ...一直到30
        
    

程序中直接使用

public class AnimatedSelectorActivity extends AppCompatActivity {

    private boolean mIsCheck;
    private static final int[] STATE_CHECKED = new int[]{
            android.R.attr.state_checked};
    private static final int[] STATE_UNCHECKED = new int[]{};
    private ImageView mImageView;
    private Drawable mDrawable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_animated_selector);
        mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        mDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.fab_anim);
        mImageView.setImageDrawable(mDrawable);
    }

    public void anim(View view) {
        if (mIsCheck) {
            mImageView.setImageState(STATE_UNCHECKED, true);
            mIsCheck = false;
        } else {
            mImageView.setImageState(STATE_CHECKED, true);
            mIsCheck = true;
        }
    }
}

12.9 Toolbar

Toolbar与ActionBar最大的区别就是Toolbar更加自由、可控,这也是Google逐渐使用Toolbar替代Actionbar的原因,使用Toolbar必须引入appcompat-v7包,并设置主题为NoActionBar,使用以下代码进行设置: