map容器是关联型容器,键值对应着实值,所有元素根据键值自动排序。
Map中的所有元素都是pair对组,pair的第一个元素为键值,第二个元素为实值,map不允许有相同的键值,但允许有相同的实值。
与set容器一样,不允许通过迭代器修改map的键值,因为键值与map的排列有关,如果修改键值,那么map的结构会被破坏。map的实值是可以修改的。
multimap与map的操作特性类似,位移不同就是multimap允许键值重复。map和multimap都是用红黑树作为底层实现的。
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
例:
#include
#include
using namespace std;
void test01()
{
//map容器模板参数,第一个参数key的类型,第二个参数value类型
map<int,int>mymap;
//插入数据 pair.first为key值,air.second为value值
//第一种(直接放匿名对象)
mymap.insert(pair<int,int>(10,10));
//第二种
mymap.insert(make_pair(20,20));
//第三种
mymap.insert(map<int,int>::value_type(30,30));
//第四种
mymap[40]=40;
//打印
for(map<int,int>::iterator it=mymap.begin();it!=mymap.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
cout << "<-------------->" << endl;
//拷贝构造
map<int,int> mymap1(mymap);
for(map<int,int>::iterator it=mymap1.begin();it!=mymap1.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
cout << "<-------------->" << endl;
//赋值操作
map<int,int>mymap2=mymap;
for(map<int,int>::iterator it=mymap2.begin();it!=mymap2.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
cout << "<-------------->" << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
在前三种插入方式中,如果键值存在那么,实值将不会插入成功
但是对于第四种插入方式,如果键值存在,将会修改对应的实值,如果不存在将会插入到容器中,并且当通过第四种方式访问一个不存在的key值时,map将会自动的将key插入到map中并且给他赋初值为0
#include
#include
using namespace std;
void test02()
{
map<int,int>mymap;
//插入数据 pair.first为key值,air.second为value值
//第一种(直接放匿名对象)
mymap.insert(pair<int,int>(10,10));
//第二种
mymap.insert(make_pair(20,20));
//第三种
mymap.insert(map<int,int>::value_type(30,30));
//第四种
mymap[40]=40;
for(map<int,int>::iterator it=mymap.begin();it!=mymap.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
cout << "<-------------->" << endl;
//改变value
mymap[10]=20;
for(map<int,int>::iterator it=mymap.begin();it!=mymap.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
cout << "<-------------->" << endl;
//访问不存在的key值
cout <<"mymap[60]:"<< mymap[60] << endl;
cout << "<-------------->" << endl;
for(map<int,int>::iterator it=mymap.begin();it!=mymap.end();it++)
{
//*it取出来是一个pair
cout << "key:" << (*it).first << " value:" << (*it).second << endl;
}
}
int main()
{
test02();
return 0;
}
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。