华为笔试c语言
一、判断题(对的写T,错的写F并说明原因,每小题4分,共20分)
1、有数组定义int a[2][2]={,{2,3}};则a[0][1]的值为0。( )
2、int (*ptr) (),则ptr是一维数组的名字。( )
3、指针在任何情况下都可进行>,<,>=,<=,==运算。( )
4、switch(c) 语句中c可以是int ,long,char ,float ,unsigned int 类型。( )
5、#define print(x) printf("the no, "#x",is ")
二、填空题(共30分)
1、在windows下,写出运行结果,每空2分,共10分。
char str[ ]= "Hello";
char *p=str;
int n=10;
sizeof(str)=( )
sizeof(p)=( )
sizeof(n)=( )
void func(char str[100])
{ }
sizeof(str)=( )
2、void setmemory(char **p, int num)
{ *p=(char *) malloc(num);}
void test(void)
{ char *str=NULL;
getmemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
运行test函数有什么结果?( )10分
3、设int arr[]={6,7,8,9,10};
int *ptr=arr;
*(ptr++)+=123;
printf("%d,%d",*ptr,*(++ptr));
( ) 10分
二、编程题(第一小题20,第二小题30分)
1、 不使用库函数,编写函数int strcmp(char *source, char *dest)
相等返回0,不等返回-1;
方法2:
#include
#include
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i {
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)
答案:63
2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!
设2个栈为A,B, 一开始均为空.
入队:
将新元素push入栈A;
出队:
(1)判断栈B是否为空;
(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;
(3)将栈B的栈顶元素pop出;
这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1), 比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?
函数名: atol
功 能: 把字符串转换成长整型数
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#include
#include
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";
l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld/n", str, l);
return(0);
}
13.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
c用宏定义,c++用inline
14.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?
PPP点到点连接
15.接入网用的是什么接口?
16.voip都用了那些协议?
17.软件测试都有那些种类?
黑盒:针对系统功能的测试
白合:测试函数功能,各函数接口
18.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?
概要设计阶段
19.
enum string
{
x1,
x2,
x3=10,
x4,
x5,
}x;
问x= 0x801005,0x8010f4 ;
20.
unsigned char *p1;
unsigned long *p2;
p1=(unsigned char *)0x801000;
p2=(unsigned long *)0x810000;
请问p1+5= ;
p2+5= ;
选择题:
21.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?
A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
22.属于网络层协议的是:
A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
23.Windows消息调度机制是:
A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;
24.
unsigned short hash(unsigned short key)
{
return (key>>)%256
}
请问hash(16),hash(256)的值分别是:
A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
找错题:
25.请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
把循环语句内外换一下
26.
#define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum {
......;
}
死循环
27.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:
#define SQUARE(a)((a)*(a))
int a=5;
int b;
b=SQUARE(a++);
28.
typedef unsigned char BYTE
int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
{
BYTE *gt_buf;
gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
......
if(gt_len>Max_GT_Length)
{
return GT_Length_ERROR;
}
.......
}
问答题:
29.IP Phone的原理是什么?
IPV6
30.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?
三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议
31.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?
32.列举5种以上的电话新业务?
公司招聘C笔试题
1.改错(5分)
void test()
{
char str[10];
char* str1 = "0123456789";
strcpy(str, str1);
}
2.改错(5分)
void test()
{
char str[10], str1[10];
for( int = 0; i < 10; i++)
{
str = 'a';
}
strcpy(str, str1);
}
3.读程序,写出结果(5分)
int sum(int a)
{
int c = 0;
static int b = 3;
c += 1;
b += 2;
return (a + b + c);
}
int main()
{
int a = 2;
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d,", sum(a));
}
return 0;
}
4.读程序,写出结果(5分)
int main()
{
int a[3];
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
int *p, *q;
p = a;
q = &a[2];
int c = a[q - p];
printf("value c = %d/n", c++);
printf("value c = %d/n", c);
return 0;
}
5.读程序,写出结果(10分,选做)
#define STRCPY(a, b) strcpy(a ## _p, #b)
int main()
{
char var1_p[20];
char var2_p[30];
strcpy(var1_p, "aaaa";
strcpy(var2_p, "bbbb";
STRCPY(var1, var2);
STRCPY(var2, var1);
printf("var1 = %s/n", var1_p);
printf("var2 = %s/n", var2_p);
return 0;
}
6.(10分)不用除法(即不能使用"/"号)和库函数,计算285 / 16的商和余数, 要求效率尽量高.
7.(15分)编写字符串反转函数:strrev.要求时间和空间效率都尽量高.
(测试用例:输入"abcd",输出应为"dcba"
函数原型为:
char* strrev(char* dest, char* src);
提示:dest和src可能是同一个字符串.
8.(15分)编写将字符串转换成整数的函数atoi,只处理输入字符串仅由0-9,'-','+',和空格的情况.
函数原型为:
int atoi(char* str);
提示:如果字符串不能构成一整数,可以直接返回0.但是对于以空格开始的字符串应特殊处理.
9.(30分)编写一组单链表操作函数.链表的结构如下:
struct ListNode
{
long id;
struct ListNode* next;
};
链表节点以id的从小到大排列,当id相等时,节点顺序没有约定,谁在前都可以.
要求编写的函数有:
遍历函数:返回cur下一个节点, 如果没有更多的节点, 返回0;
struct ListNode* ListNext(struct ListNode* cur);
插入函数:将newNode插入到head链表中,然后返回newNode的前一节点,
如果newNode已经在链表中,返回0.
struct ListNode* ListInsert(struct ListNode* head, struct ListNode* newNode);
删除函数:从head中删除theNode节点.返回theNode的前一节点.
如果theNode不在链表中,返回0;
struct ListNode* ListRemove(struct ListNode* head, struct ListNode* theNode
笔试常考--C++中的虚函数(virtual function)
C++中的虚函数(virtual function)
1.简介
虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。假设我们有下面的类层次:
class A
{
public:
virtual void foo() { cout << "A::foo() is called" << endl;}
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo() { cout << "B::foo() is called" << endl;}
};
那么,在使用的时候,我们可以:
A * a = new B();
a->foo(); // 在这里,a虽然是指向A的指针,但是被调用的函数(foo)却是B的!
这个例子是虚函数的一个典型应用,通过这个例子,也许你就对虚函数有了一些概念。它虚就虚在所谓“推迟联编”或者“动态联编”上,一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的。由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被成为“虚”函数。
虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果,如果是下面这样的代码,则虽然是虚函数,但它不是多态的:
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
virtual void foo();
};
void bar()
{
A a;
a.foo(); // A::foo()被调用
}
1.1 多态
在了解了虚函数的意思之后,再考虑什么是多态就很容易了。仍然针对上面的类层次,但是使用的方法变的复杂了一些:
void bar(A * a)
{
a->foo(); // 被调用的是A::foo() 还是B::foo()?
}
因为foo()是个虚函数,所以在bar这个函数中,只根据这段代码,无从确定这里被调用的是A::foo()还是B::foo(),但是可以肯定的说:如果a指向的是A类的实例,则A::foo()被调用,如果a指向的是B类的实例,则B::foo()被调用。
这种同一代码可以产生不同效果的特点,被称为“多态”。
1.2 多态有什么用?
多态这么神奇,但是能用来做什么呢?这个命题我难以用一两句话概括,一般的C++教程(或者其它面向对象语言的教程)都用一个画图的例子来展示多态的用途,我就不再重复这个例子了,如果你不知道这个例子,随便找本书应该都有介绍。我试图从一个抽象的角度描述一下,回头再结合那个画图的例子,也许你就更容易理解。
在面向对象的编程中,首先会针对数据进行抽象(确定基类)和继承(确定派生类),构成类层次。这个类层次的使用者在使用它们的时候,如果仍然在需要基类的时候写针对基类的代码,在需要派生类的时候写针对派生类的代码,就等于类层次完全暴露在使用者面前。如果这个类层次有任何的改变(增加了新类),都需要使用者“知道”(针对新类写代码)。这样就增加了类层次与其使用者之间的耦合,有人把这种情况列为程序中的“bad smell”之一。
多态可以使程序员脱离这种窘境。再回头看看1.1中的例子,bar()作为A-B这个类层次的使用者,它并不知道这个类层次中有多少个类,每个类都叫什么,但是一样可以很好的工作,当有一个C类从A类派生出来后,bar()也不需要“知道”(修改)。这完全归功于多态--编译器针对虚函数产生了可以在运行时刻确定被调用函数的代码。
1.3 如何“动态联编”
编译器是如何针对虚函数产生可以再运行时刻确定被调用函数的代码呢?也就是说,虚函数实际上是如何被编译器处理的呢?Lippman在深度探索C++对象模型[1]中的不同章节讲到了几种方式,这里把“标准的”方式简单介绍一下。
我所说的“标准”方式,也就是所谓的“VTABLE”机制。编译器发现一个类中有被声明为virtual的函数,就会为其搞一个虚函数表,也就是VTABLE。VTABLE实际上是一个函数指针的数组,每个虚函数占用这个数组的一个slot。一个类只有一个VTABLE,不管它有多少个实例。派生类有自己的VTABLE,但是派生类的VTABLE与基类的VTABLE有相同的函数排列顺序,同名的虚函数被放在两个数组的相同位置上。在创建类实例的时候,编译器还会在每个实例的内存布局中增加一个vptr字段,该字段指向本类的VTABLE。通过这些手段,编译器在看到一个虚函数调用的时候,就会将这个调用改写,针对1.1中的例子:
void bar(A * a)
{
a->foo();
}
会被改写为:
void bar(A * a)
{
(a->vptr[1])();
}
因为派生类和基类的foo()函数具有相同的VTABLE索引,而他们的vptr又指向不同的VTABLE,因此通过这样的方法可以在运行时刻决定调用哪个foo()函数。
虽然实际情况远非这么简单,但是基本原理大致如此。
1.4 overload和override
虚函数总是在派生类中被改写,这种改写被称为“override”。我经常混淆“overload”和“override”这两个单词。但是随着各类C++的书越来越多,后来的程序员也许不会再犯我犯过的错误了。但是我打算澄清一下:
override是指派生类重写基类的虚函数,就象我们前面B类中重写了A类中的foo()函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值(C++标准允许返回值不同的情况,这个我会在“语法”部分简单介绍,但是很少编译器支持这个feature)。这个单词好象一直没有什么合适的中文词汇来对应,有人译为“覆盖”,还贴切一些。
overload约定成俗的被翻译为“重载”。是指编写一个与已有函数同名但是参数表不同的函数。例如一个函数即可以接受整型数作为参数,也可以接受浮点数作为参数。
2. 虚函数的语法
虚函数的标志是“virtual”关键字。
2.1 使用virtual关键字
考虑下面的类层次:
class A
{
public:
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
void foo(); // 没有virtual关键字!
};
class C: public B // 从B继承,不是从A继承!
{
public:
void foo(); // 也没有virtual关键字!
};
这种情况下,B::foo()是虚函数,C::foo()也同样是虚函数。因此,可以说,基类声明的虚函数,在派生类中也是虚函数,即使不再使用virtual关键字。
2.2 纯虚函数
如下声明表示一个函数为纯虚函数:
class A
{
public:
virtual void foo()=0; // =0标志一个虚函数为纯虚函数
};
一个函数声明为纯虚后,纯虚函数的意思是:我是一个抽象类!不要把我实例化!纯虚函数用来规范派生类的行为,实际上就是所谓的“接口”。它告诉使用者,我的派生类都会有这个函数。
2.3 虚析构函数
析构函数也可以是虚的,甚至是纯虚的。例如:
class A
{
public:
virtual ~A()=0; // 纯虚析构函数
};
当一个类打算被用作其它类的基类时,它的析构函数必须是虚的。考虑下面的例子:
class A
{
public:
A() { ptra_ = new char[10];}
~A() { delete[] ptra_;} // 非虚析构函数
private:
char * ptra_;
};
class B: public A
{
public:
B() { ptrb_ = new char[20];}
~B() { delete[] ptrb_;}
private:
char * ptrb_;
};
void foo()
{
A * a = new B;
delete a;
}
在这个例子中,程序也许不会象你想象的那样运行,在执行delete a的时候,实际上只有A::~A()被调用了,而B类的析构函数并没有被调用!这是否有点儿可怕?
如果将上面A::~A()改为virtual,就可以保证B::~B()也在delete a的时候被调用了。因此基类的析构函数都必须是virtual的。
纯虚的析构函数并没有什么作用,是虚的就够了。通常只有在希望将一个类变成抽象类(不能实例化的类),而这个类又没有合适的函数可以被纯虚化的时候,可以使用纯虚的析构函数来达到目的。
2.4 虚构造函数?
构造函数不能是虚的。
3. 虚函数使用技巧 3.1 private的虚函数
考虑下面的例子:
class A
{
public:
void foo() { bar();}
private:
virtual void bar() { ...}
};
class B: public A
{
private:
virtual void bar() { ...}
};
在这个例子中,虽然bar()在A类中是private的,但是仍然可以出现在派生类中,并仍然可以与public或者protected的虚函数一样产生多态的效果。并不会因为它是private的,就发生A::foo()不能访问B::bar()的情况,也不会发生B::bar()对A::bar()的override不起作用的情况。
这种写法的语意是:A告诉B,你最好override我的bar()函数,但是你不要管它如何使用,也不要自己调用这个函数。
3.2 构造函数和析构函数中的虚函数调用
一个类的虚函数在它自己的构造函数和析构函数中被调用的时候,它们就变成普通函数了,不“虚”了。也就是说不能在构造函数和析构函数中让自己“多态”。例如:
class A
{
public:
A() { foo();} // 在这里,无论如何都是A::foo()被调用!
~A() { foo();} // 同上
virtual void foo();
};
class B: public A
{
public:
virtual void foo();
};
void bar()
{
A * a = new B;
delete a;
}
如果你希望delete a的时候,会导致B::foo()被调用,那么你就错了。同样,在new B的时候,A的构造函数被调用,但是在A的构造函数中,被调用的是A::foo()而不是B::foo()。
3.3 多继承中的虚函数 3.4 什么时候使用虚函数
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的。从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现。通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化。
以设计模式[2]中Factory Method模式为例,Creator的factoryMethod()就是虚函数,派生类override这个函数后,产生不同的Product类,被产生的Product类被基类的AnOperation()函数使用。基类的AnOperation()函数针对Product类进行操作,当然Product类一定也有多态(虚函数)。
另外一个例子就是集合操作,假设你有一个以A类为基类的类层次,又用了一个std::vector 来保存这个类层次中不同类的实例指针,那么你一定希望在对这个集合中的类进行操作的时候,不要把每个指针再cast回到它原来的类型(派生类),而是希望对他们进行同样的操作。那么就应该将这个“一样的操作”声明为virtual。
现实中,远不只我举的这两个例子,但是大的原则都是我前面说到的“如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的”。这句话也可以反过来说:“如果你发现基类提供了虚函数,那么你最好override它”。
4.参考资料
[1] 深度探索C++对象模型,Stanley B.Lippman,侯捷译
[2] Design Patterns, Elements of Reusable Object-Oriented Software, GOF
c/c++面试题集锦
1.多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?
2.将一个 1M -10M 的文件,逆序存储到另一个文件,就是前一个文件的最后一个
字符存到新文件的第一个字符,以此类推。
3.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?
4.一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态?
在子类的空间里,有没有父类的这个函数,或者父类的私有变量?
5.给一个字符串、例如 “ababc”要求返回“ab”. 因为“ab”连续重复出现且最长。
用C/C++语言写一函数完成该算法,给出复杂度
6.对序列1、1、2、3、5、8、13。。。。 是Fab..数列
2、3、5、13...是Fab..质数数列,因为他们与自己前面的Fab...数列都互质
给出k,返回第k小的Fab..质数
7.101个硬币100真、1假,真假区别在于重量。请用无砝码天平称两次给出真币重还是假币重的结论。
8.完成字符串拷贝可以使用 sprintf、strcpy 及 memcpy 函数,请问这些函数有什么区别,你喜欢使用哪个,为什么?
9.变量的声明和定义有什么区别?
10.请写出下面代码在 32 位平台上的运行结果,并说明 sizeof 的性质:
#include
#include
int main(void)
{
char a[30];
char *b = (char *)malloc(20 * sizeof(char));
printf("%d/n", sizeof(a));
printf("%d/n", sizeof(b));
printf("%d/n", sizeof(a[3]));
printf("%d/n", sizeof(b+3));
printf("%d/n", sizeof(*(b+4)));
return 0 ;
}
12.请完成以下题目。注意,请勿直接调用 ANSI C 函数库中的函数实现。
a)请编写一个 C 函数,该函数给出一个字节中被置 1 的位的个数,并请
给出该题的至少一个不同解法。
b)请编写一个 C 函数,该函数将给定的一个字符串转换成整数。
c)请编写一个 C 函数,该函数将给定的一个整数转换成字符串。
d)请编写一个 C 函数,该函数将一个字符串逆序。
e)请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回
该字符所在位置索引值。
f)请编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,
该字符串是由同一字符组成的。
给出演示上述函数功能的一个简单程序,并请编写对应的 Makefile 文件
13.我们需要编写一个图形相关的应用程序,需要处理大量图形(Shape)信息,
图形有矩形(Rectangle),正方形(Square),圆形 (Circle)等种类,应用
需要计算这些图形的面积,并且可能需要在某个设备上进行显示(使用在标准
输出上打印信息的方式做为示意)。
a)请用面向对象的方法对以上应用进行设计,编写可能需要的类
b)请给出实现以上应用功能的示例性代码,从某处获取图形信息,
并且进行计算和绘制
c)如果你的Square继承自Rectangle,请给出理由,如果不是,
请给出理由,并且请比较两种方式的优劣
d)请问你所编写的类,在如下代码中会有何表现,请解释
void test_rectangle_area(Rectangle& r)
{
r.set_width(10);
r.set_height(15);
assert(r.area() == 150);
}
14.假设现有一个单向的链表,但是只知道只有一个指向该节点的指针p,并且假设这个节点不是尾节点,试编程实现删除此节点
15.写一个程序,把一个100以内的自然数分解因数。(自然数分解因数就是将一个自然数分解为几个素数的乘积,提示,由于该数不是很大,所以可以将质数保存在数组中,以加快计算速度)
16.编写一个Identify的分配、释放的函数,为1-10000之间的自然数。
17.分别实现itoa和atoi.
18.Consider the following code:
#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 1;
char buf[4];
strcpy(buf, "AAAA");
printf("%d/n", i);
return 0;
}
a) When compiled and executed on x86, why does this program usually not
output what the programmer intended?
b) Name several ways in which the security problem that causes this
program not to output what the programmer intended can be prevented
WITHOUT changing the code.
19.int w=1,x=2,y=3,z=4;
m=(wm=(mm=(m<2)?m:z;
printf("m=%d",m); 说出结果
20.说出结果
#include
main()
{
FILE *fp;
int i,a[4]={1,2,3,4},b;
fp=fopen("data.dat","wb");//这里帮忙解释一下
for(i=0;i<4;i++)
fwrite(&a[i],sizeof(int),1,fp);//这里也帮忙看一下
fclose(fp);
fp=fopen("data.dat","rb");
fseek(fp,-2L*sizeof(int),SEEK_END);//还有这里
fread(&b,sizeof(int),1,fp);//这里还有也看一下
fclose(fp);
printf("b=%d/n",b);
}
21.有双向循环链表结点:
typedef struct node
{
int date;
struct node *front,*next;
}_Node;
有两个双向循环链表A,B,知道其头指针为:pHeadA,pHeadB,请写一函数将两上链表中date值相同的结点删除
22.
char * GetStr()
{
char *tmp;
tmp = "123"
return tmp;
}
void main()
{
printf("%s", GetStr());
}
会输出123吗?123创建在堆上还是栈上呢?123的空间是什么时候释放的?
23.
字符指针、浮点数指针、以及函数指针这三种类型的变量哪个占用的内存最大?为什么?
类ClassB从ClassA派生,那么ClassA *a = new ClassB(…); 试问该表达是否合法?为什么?
如果ClassA中定义并实现虚函数int func(void),ClassB中也实现该函数,那么上述变量a->func()将调用哪个类里面的函数?如果int func(void)不是虚函数,情况又如何?为什么?
char **p, a[16][8]; 问:p=a是否会导致程序在以后出现问题?为什么?
如下所述的if else和switch语句哪个的效率高?为什么?
在同一个进程中,一个模块是否可以通过指针操作破坏其它模块的内存,为什么?
应用程序在运行时的内存包括代码区和数据区,其中数据区又包括哪些部分?
24.Assignment 2: Picture Processing
Use C++, Java, or similar languages or/and any middleware such as EJB and J2EE to process a picture with a high resolution (3 Mega Pixels for example). Use some methodologies to degrade the resolution of the picture to make it quicker for browsing. Then divide the degraded picture into 9 sectors equally. Click any of the 9 sectors will result a detailed picture for this sector with the same resolution as that of the original picture. This assignment is designed for you to demonstrate your ability to handle pictures.
25.用<<,>>,|,&实现一个WORD(2个字节)的高低位交换!!
26.要开辟P1,P2,P3,P4内存来做缓冲,大小自定,但这四个缓冲的大小要一样,并且是连续的!
27.有一浮点型数组A,用C语言写一函数实现对浮点数组A进行降序排序,并输出结果,要求要以数组A作为函数的入口.(建议用冒泡排序法)
28.找错:
#include
#include
class Base
{
private:
char * name;
public:
Base(char * className)
{
name = new char[strlen(className)];
strcpy(name, className);
}
~Base()
{
delete name;
}
char * copyName()
{
char newname [256];
strcpy(newname, name);
return newname;
}
char * getName()
{
return name;
}
static void print(Base base)
{
printf("name: %s/n" , base.name);
}
};
class Subclass : public Base
{
public:
Subclass(char * className) : Base(className)
{
}
};
int main()
{
Base * pBase = new Subclass("test");
Base::print(*pBase);
printf("name: %s/n", pBase->getName());
printf("new name: %s/n", pBase->copyName());
return 0;
}
29.编写一个函数,函数接收一个字符串,是由十六进制数组成的一组字符串,函数的功能是把接到的这组字符串转换成十进制数字.并将十进制数字返回.
30.编写一个函数将一条字符串分成两部分,将前半部分按ASCII码升序排序,后半部分不变,(如果字符串是奇数则中间的字符不变,)最后再将前后两部分交换,然后将该字符串输出,
测试字符串“ADZDDJKJFIEJHGI”
31.找错
Void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}
Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);
}
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string, str1);
}
}
32. 找错
#define MAX_SRM 256
DSN get_SRM_no()
{
static int SRM_no;
int I;
for(I=0;I{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}
33. 写出程序运行结果
int sum(int a)
{
auto int c=0;
static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+C);
}
void main()
{
int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
printf("%d,", sum(a));
}
}
34.
int func(int a)
{
int b;
switch(a)
{
case 1: 30;
case 2: 20;
case 3: 16;
default: 0
}
return b;
}
则func(1)=?
35:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=?
36.
定义 int **a[3][4], 则变量占有的内存空间为:_____
37.
编写一个函数,要求输入年月日时分秒,输出该年月日时分秒的下一秒。如输入2004年12月31日23时59分59秒,则输出2005年1月1日0时0分0秒。
38.写一个函数,判断一个int型的整数是否是2的幂,即是否可以表示成2^X的形式(不可以用循环)
我只知道是用递推,大概写了一下,如下:
int IsTwoPow(int s)
{
if(s==1)return FALSE;
s=s>>1;
if(s>1)IsTwoPow(s);
return (s==1)?TRUE:FALSE;//大概是这个意思,但是这一句似乎不该这么返回!
}
39 A,B从一堆玻璃球(共100个)里向外拿球,规则如下:
(1)A先拿,然后一人一次交替着拿;
(2)每次只能拿1个或2个或4个;
(3)谁拿最后一个球,谁就是最后的失败者;
问A,B谁将是失败者?写出你的判断步骤。
40.已知:无序数组,折半查找,各元素值唯一。
函数原型是:Binary_Seach(int array[], int iValue, int iCount)
array是数组,在里面用折半查找的方法找等于iValue的值,找到返回1否则0,iCount是元素个数
41.统计一个字符串中字符出现的次数
42.100位以上的超大整数的加法(主要考虑数据结构和加法的实现)。
43.对如下电文:"CASTCASTSATATATASA"给出Huffman编码。
44.int (* (*f)(int, int))(int)表示什么含义?
45.x=x+1,x+=1,x++,为这三个语句的效率排序。并说明为什么。
46.中缀表达式 A-(B+C/D)*E的后缀形式是什么?
47.struct S1
{
char c;
int i;
};
sizeof(S1) = ?
class X{
public:
X();
virtual ~X();
void myMemberFunc();
static void myStaticFunc();
virtual void myVirtualFunc();
private:
int i;
char * pstr;
char a;
}
sizeof(X) = ?
48.找出两个字符串中最大子字符串,如"abractyeyt","dgdsaeactyey"的最大子串为"actyet"
49.有一百个整数,其中有负数,找出连续三个数之和最大的部分.
50.写一程序实现快速排序. 假设数据输入为一文件
快速算法描述如下
Algorithm Partition
Input: sequence a0, ..., an-1 with n elements
Output: permutation of the sequence such that all elements a0, ..., aj are less than or equal to all
elements ai, ..., an-1 (i > j)
Method:
choose the element in the middle of the sequence as comparison element x
let i = 0 and j = n-1
while ij
search the first element ai which is greater than or equal to x
search the last element aj which is less than or equal to x
if ij
exchange ai and aj
let i = i+1 and j = j-1
After partitioning the sequence, Quicksort treats the two parts recursively by the same procedure.
The recursion ends whenever a part consists of one element only.
51.写一算法检测单向链表中是否存在环(whether there is a loop in a link list),
要求算法复杂度(Algorithm's complexity是O(n)) 并只使用常数空间(space is O(c)).
注意,你只知道一个指向单向链表头的指针。链表的长度是不定的,而且环出现的地方也是不定的,环有可能在头,有可能在中间。而且要求是检测, 不能破坏环的结构.
52.设下列函数已经通过了调试
bool Sort_Array(ArrayType * Pinputarray, ArrayType * Poutarray);
该函数在内存中排序,能把字节数最大为100M字节的ArrayType类型的数组排序。其中ArrayType是一个
预定义的数组类型(细节无关紧要),Pinputarray,Poutarray分别为排序前的指针和排序后的指针。
请用c语言的伪码风格设计一个算法,他调用上面给出的函数完成下列从输入到输出的任务:
输入:排序前的大文件,名称为char * pinoutfilename ,其内容为用分号分隔的ArrayType类型的数组元素,可装满4个100M字节的数组。
输出:排序后的大文件char * poutoutfilename。
53.用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
54.
1.错误的转义字符是 (c )
A.'/091' B.'//'
C.'/0' D.'/''
2.若数组名作实参而指针变量作形参,函数调用实参传给形参的是 (d )
A.数组的长度 B.数组第一个元素的值
C.数组所有元素的值 D.数组第一个元素的地址
3.变量的指针含意是指变量的 (b )
A.值 B.地址
C.存储 D.名字
5.某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是 (d )
A.只限某个函数 B.本文件
C.跨文件 D.不限制作用域
55.
1. 解二次方程:a*x*x+b*x+c
int Quadratic( double a,double b,double c,double& x1,double& x2);
返回值:解的个数
2. 最大公约数
DWORD Divisor( DWORD dwFirst, DWORD dwSecond );
返回值:最大公约数
3. 根据蒙特卡洛算法计算圆周率
double PI( DOWRD dwCount/*测试次数*/ );
返回值:PI
4. 无符号整数乘法,乘数为32bit,结果为64bit
提示:32bit整数分解为16bit相乘
void Multiply( DWORD dwFirst, DWORD dwSecond, DWORD& dwHigh, DWORD& dwLower );
5. 链表排序(从小到大)
节点定义为:
struct Node{
int nValue;
struct Node* pNext;
};
最后一个节点的pNext = NULL.
Node* SortChain( Node* pHead );
返回值:链表头
笔试常考--C/C++语言void及void指针深层探索
1.概述
许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。
2.void的含义
void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:
void a;
这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
void真正发挥的作用在于:
(1)对函数返回的限定;
(2)对函数参数的限定。
我们将在第三节对以上二点进行具体说明。
众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float *p1;
int *p2;
p1 = p2;
其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1 = p2;
但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。道理很简单,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void *p1;
int *p2;
p2 = p1;
提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。
3.void的使用
下面给出void关键字的使用规则:
规则一如果函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:
add ( int a, int b )
{
return a + b;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
printf ( "2 + 3 = %d", add ( 2, 3) );
}
程序运行的结果为输出:
2 + 3 = 5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
林锐博士《高质量C/C++编程》中提到:“C++语言有很严格的类型安全检查,不允许上述情况(指函数不加类型声明)发生”。可是编译器并不一定这么认定,譬如在Visual C++6.0中上述add函数的编译无错也无警告且运行正确,所以不能寄希望于编译器会做严格的类型检查。
因此,为了避免混乱,我们在编写C/C++程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。代码的“自注释”即代码能自己注释自己。
规则二如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
int function(void)
{
return 1;
}
则进行下面的调用是不合法的:
function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
我们在Turbo C 2.0中编译:
#include "stdio.h"
fun()
{
return 1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
规则三小心使用void指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误
pvoid += 1; //ANSI:错误
//ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。
//例如:
int *pint;
pint++; //ANSI:正确
pint++的结果是使其增大sizeof(int)。
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。
因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++; //GNU:正确
pvoid += 1; //GNU:正确
pvoid++的执行结果是其增大了1。
在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。
规则四如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确:
//示例:memset接受任意类型指针
int intarray[100];
memset ( intarray, 0, 100*sizeof(int) ); //将intarray清0
//示例:memcpy接受任意类型指针
int intarray1[100], intarray2[100];
memcpy ( intarray1, intarray2, 100*sizeof(int) ); //将intarray2拷贝给intarray1
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者是多么地富有学问啊!
规则五 void不能代表一个真实的变量
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
void a; //错误
function(void a); //错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(还有人妖?)。
void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。
4.总结
小小的void蕴藏着很丰富的设计哲学,作为一名程序设计人员,对问题进行深一个层次的思考必然使我们受益匪浅
发表于 @ 2006年10月04日 01:40:00 | 评论 (0)
C++启蒙之编写简单的C++程序
每个C++程序都包含一个或多个函数(function),其中的一个函数的名称必须是main。一个函数由一系列执行函数功能的语句(statement)组成。操作系统通过调用main函数来执行程序。这个函数执行它的组成语句并给操作系统返回一个值。
下面是一个简单的main函数,它没有返回值:
int main()
{
return 0;
}
操作系统利用main函数返回的值判断程序执行成功还是失败。返回0表明成功了。
Main函数很特殊,其中最重要的是这个函数必须存在于每个C++程序中,而且它是操作系统明确调用的唯一一个函数。
我们定义main函数的方式与定义其它函数是一样的。函数定义说明了四个部分:返回类型、函数名称、括号中带有的参数列表(可能为空)和函数主体。Main函数可能包含一组参数。在上面的定义中,参数列表是空的。
上面的main函数需要一个int类型的返回类型,它表示整型。整型是内建的(built-in)类型,这意味着这种类型是语言所定义的。
函数定义的最后一部分(函数主体),是一组以波浪括号(curly brace)开始,以波浪反括号结束的语句块:
{
return 0;
}
我们的程序中的唯一一条语句是return,它是用于终止函数的语句。
注意
请注意return语句后面的分号。在C++中分号标志着大多数语句的结束。它们容易被忽略,如果忘记了可能导致难以理解的编译器错误信息。
当return包含一个值(例如0)的时候,这个值就是函数的返回值。返回值的类型必须与函数的返回类型相同或者必须能够转换成那种类型。在例子中main的返回类型是整型,而值0也是整型的。
在大多数系统中,main的返回值是状态标识。返回值为0表明main成功执行了。其它的返回值的意义由操作系统来定义。通常非0的返回值表明发生了错误。每个操作系统都由自身的、用于告诉用户main函数返回值的途径。
1、编译和执行程序
我们在编写程序之后需要编译它。编译程序的方法依赖于操作系统和编译器。如果你想了解编译器工作的细节信息,那么需要查看参考或者求助同事。
很多基于PC的编译器都在集成开发环境(IDE)中运行,同时它还绑定了相关的建立和分析工具。这些环境对于开发复杂的程序有很大的帮助,但是需要我们花大量的时间来学习如何高效率地使用它们。很多环境都包含了鼠标指向和点击(point-and-click)界面,它允许程序员编写程序并使用多种菜单来编译和运行程序。本文没有介绍这一方面的内容。
很多编译器(包括随着IDE发布的),提供了命令行接口。除非你对编译器IDE的使用非常熟悉,否则使用命令行接口更加容易使用编译器。使用命令行接口可以避免在学习某种语言之前需要先学习IDE的开销。
程序源文件命名习惯
无论使用命令行接口还是IDE,大多数编译器都希望被编译的程序存储在文件中。程序文件一般称为源文件。在大多数系统中,源文件的名称包含两个部分--文件名(例如prog1)和扩展名。按照习惯,扩展名表明该文件是一个程序。扩展名通常表明了程序是用哪种语言编写的,应该选择哪种编译器来运行。我们用来编译本文中的示例文件的系统把扩展名.CC作为C++程序,因此我们把程序保存为:prog1.cc
C++程序文件的扩展名依赖于你所使用的编译器。其它一些命名习惯还包括:
prog1.cxx
prog1.cpp
prog1.cp
prog1.C
调用GNU或微软编译器
在不同的编译器和操作系统上,用来调用C++编译器的命令是不同的。大多数普通的编译器都是GNU编译器和微软Visual Studio编译器。在默认情况下,调用GNU编译器的命令是g++:
$ g++ prog1.cc -o prog1
其中$是系统提示符。这个命令产生一个叫做prog1或者prog1.exe的可执行文件(依赖于操作系统)。在UNIX上,可执行文件没有后缀;在Windows上,后缀名是.exe。-o prog1是一个编译器参数,它指定了放置可执行文件的文件名称。如果忽略了这个参数,在Unix系统上,编译器生成一个叫做a.out的可执行文件,在Windows上生成a.exe。
我们使用cl命令调用微软编译器:
C:/directory> cl -GX prog1.cpp
其中是C:directory>系统提示符,directory是当前目录的名称。调用编译器的命令是cl,-GX是一个选项,使用命令行接口编译程序的时候需要这个选项。微软编译器自动地生成一个与源文件名对应的可执行文件。这个可执行文件的扩展名是.exe,名称与源文件的名称相同。在这种情况下可执行文件是prog1.exe。你可以查看编译器的用户手册找到更多信息。
在命令行运行编译器
如果我们使用命令行接口,那么典型情况下我们会在控制台窗口(例如UNIX系统中的shell窗口或Windows中的命令提示符窗口)中编译程序。假设我们的主程序的程序名称是prog1.cc,我们可以使用下面的命令来编译它:
$ CC prog1.cc
其中CC调用编译器,$是系统提示符。它的输出是一个可执行文件,我们通过名字调用它。在我们的系统中,编译器生成的可执行文件的名称是a.exe。UNIX可能把它们的可执行文件叫做a.out。如果要运行一个可执行文件,只需要在命令行输入它的名称:
$ a.exe
执行我们编译过的程序。在UNIX系统中,有时候即使某个文件在当前目录中,你也必须提供该文件所在的目录。在这种情况下,我们应该这样输入:
$ ./a.exe
后面跟着斜线(/)的"."表明文件位于当前目录中。
我们需要使用依赖系统的方式来访问Main的返回值。在UNIX和Windows系统中,在执行某个程序之后,你都必须提交适当的echo命令。在UNIX系统中,我们通过下面的命令来获取状态:
$ echo $?
查看Windows系统中的状态,需要使用:
C:/directory> echo %ERRORLEVEL%
练习1:
查看你的编译器的文档,看看它所使用的命名习惯。编译和运行main程序。
练习2:
修改程序,使它返回-1。返回-1值通常表明程序执行失败了。但是,不同的系统报告main失败的情况有所不同。重新编译和运行该程序,看看系统如何处理main的失败标志。
几道经典C语言面试题
几道经典C语言面试题
一、预处理器(Preprocessor)
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
考点:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4).表达式中用到UL(表示无符号长整型)
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
这个测试是为下面的目的而设的:
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4).讨论下面宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
二、数据声明(Data declarations)
用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
三、Static
关键字static的作用是什么?
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
四、Const
关键字const是什么含意?
1). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
#include using namespace std;int main(){ const char *pa; char const *pb; char ca = 'a'; char cb = 'b'; char * const pc = &ca; const char * const pd = &cb; pa = &ca; pa = &cb; pb = &ca; pb = &cb; *pc = 'd'; printf("ca = %c/n", ca); return 0;}
经过以上测试
const char *pa;
char const *pb;
上面两种定义方法一样都是 pa(pb)指向的变量的值不可改变,及*pa,*pb, 而pa,和pb本身是可变的,如:
pa = &ca; //ok
×pa = 'c' //error
char * const pc = &ca;
pc本身是不可变的(只能在定义时初始化),但指向的变量值是可变的,如
pc = &ca; //error
*pc = 'd'; //ok
const char * const pd = &cb;
pd本身是不可变的,且指向的变量也是不可变的(只能在定义时初始化)
pd = &cb; //error
*pd = 'c'; /error
通过以上总结,无论怎样定义p都是一指针
如果const在*左边,表示该指针指向的变量是不可变的
如果const在*右边,表示该指针本身是不可变得
五、Volatile
关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
回答以下问题:
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr) {
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr) {
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr) {
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
六、位操作(Bit manipulation)
嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
解答:采用#defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void) {
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void) {
a &= ~BIT3;
}
一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。
主要考点:说明常数、|=和&=~操作。
七、访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)
嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
建议采用第一种方法;
八、代码例子(Code examples)
1.下面的代码输出是什么,为什么?(考查有符号类型与无符号类型之间的转换)
void foo(void) {
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6" : puts("<= 6";
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则;
这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。
原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。 因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。
2. 评价下面的代码片断:(考查是否懂得处理器字长)
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;
这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
九、Typedef
Typedef作用是声明一个新的类型名代替已有的类型名;
也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一个扩展为
struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
#define 在预编译时处理,只作简单的字符串替换;
Typedef 在编译时处理,不是简单的字符串替换;
linux内核驱动开发笔试题
一、一些常规中举的C考题
第一题:写出下述程序结果:
int m[][3] = {1,4,7,2,5,8,3,6,9};
int i, j, k = 2;
for (i = 0; i < 3; i++) {
printf(“%d”, m[k][i]);
}
问题所在:本题考点一眼就可以看出,二重数组啦!
第二题:下列哪个引用是不正确的?
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, *p = a;
(A) a[p-a]; (B) *(&a[i]); (c) p[i]; (D) *(*(a+i));
第三题:下列4个选项中,哪个结果为6?
int a[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}, *p = a;
(A) *p + 6; (B) *(p+6); (C) *p += 5; (D) p+5;
第四题:关于二叉树的,给你前序与中序,让你画出二叉树图形;
第五题:关于操作系统方面的,具体题目记不清了,大概意思如下:
在多任务操作系统中,任务间的通信方式有哪几种?如何任务间互斥(并举例说明);
漏了一个考点,记不起来了,想起来再补上吧!
二、一些怪题(别误会,不是那些平时根本不用的、只放在旮旯的偏题,而是网上的原题,^_^)
此公司笔试题的另外一个怪像就是,直接将网络上已经很久很久以前的题目(可谓说是嵌入界C笔试题的经典了,在偶的“几道经典C语言面试题”贴中,已经有了)放入试卷中考你,一共大概有3道题,其中有两道是原封不动照搬的,具体题目如下:
1、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
2、给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
3、在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。写代码去完成这一任务。(注:这一题稍微改了改,呵呵,改的地方就是文字变了个说法,变长了,^_^,嗯,地址也应该变了吧,唉,记不清了!)
三、还有一道《高质量C++-C编程指南》中的题目
头文件中的 ifndef/endif 干什么用?(呵呵,与原题相比只是少了define)!
还有一些就是关于结构体、++、--等一系列试题;
经典LINUX程序员面试题
面试题是一套笔试题,比较经典(闭卷,100分钟完卷,最好写出解题步骤),若你能答对百分之七八十,说明你一只脚踏进了linux编程的大门,若你能答对百分之九十以上,你收我做弟子(可怜可怜我吧),你若不及格,那就跟我一样:菜鸟!
一、基础题:
1.请列举出你用过的LINUX发行版及其中的GCC版本、GLIB版本
2.ISO七层参考模型中的PPP协议、HTTP协议处于哪一层?
3.说出TCP和UDP的相同和不同之处
4.IP数据包头部是多长?146.0.0.0属于哪一类IP地址?
5.请写出linux嵌入式系统开发过程
6.在以下列举的GCC中的参数,请一一写出代表的意思:
-c
-o
-share
-static
7.写出以下参数的含义:
_attribute_ (packet)
volatile
#define ANYONE((DIR)< (FILE)<
二、程序阅读题(输出程序结果):
1.按值和按地址传递(此题太简单,略)
2.指针的取地址和取值、指针运算操作(比较简单,略)
3.char *p;
p=malloc(20);
char q*;
q=strcpy(p,"Please answer the question carefully");
q+=7;
printf("%s",q);
printf("%s",p);
4.#define X 1
#define Y X+1
int p;
p=x+y/2;
printf("%d",p);
5.struct n{
int p;
char name;
}a;
void structp(struct n b)
{
b.p=10;
b.name='X';
}
int main()
{
int x=5;
char name='Y';
a.p=x;
a.name=name;
structp(a);
printf("%d",a.p);
printf("%c",a.name);
}
6.略(记不清楚了,好像是字符串操作题)
7.略(结构和双链表,此题比较难,花时间多)
8.分析以下程序,写出结果
Void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
9.分析以下程序,写出结果
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
三、程序写作题:
1.用C语言实现下现函数(不能调用库函数)
char *strcpy(char *dest,const char *src)
为什么此字符串拷贝函数还要返回一个字符指针?
2.有两个整型变量x,y如何不使用任何中间变量的同时将两个值交换
3.写出BOOl flag与零值的比较,指针与零值的比较
四、英语基础题(本人英语不好,所以记不住,此题有两部分,第一部分是声明变量,第二部分是完型填空)
五、选择题(此题的具体备选答案我记不住了,不过你若掌握了这部分知识,不需要备选答案,若没有了解, 也不过是在猜题)
1.在网络数据传输时,哪种方式数据延迟最大?为了尽可能减少误码,最不宜采用哪种方式传输?分组交 换主要是对数据报文传输的哪方面的改进?改进的直接结果是什么?为了达到数据的最小误码率,应采 哪种方式(或组合方式)进行传输?(提示:备选答案中有:线路交换,分组交换,虚电路等等)
2.下面有一棵二叉搜索树,物理存储的方式按一个节点占三个存储单元,例如:有一结点P,在内存1001 中存储P的信息,1002中存储P的左边链接指针,1003中存储P的右边链接指针,以下是一张将要存储的 节点表:
P:P(节点本身信息),L1(P的左链节点指针),R1(P的右链节点指针);(以下以此类推)
W:W,L2,R2
E:E,L3,R3
R:R,L4,R4
C:C,L5,R5
将上述节点以字母表的顺序生成二叉搜索树,并存储在内存1001之后的连续单元中(存储节点时按字 母顺序存储,比如C存储在1001,1002,1003中,那么E就应存储在1004,1005,1006中)。
请问:L2,R3,L5将分别存储在哪个内存单元
对此二叉搜索树进行后序遍历和前序遍历,请分别写出遍历顺序