大部分小伙伴们应该都知道Python是一个生产力很高的语言,它可以以最高的效率完成最多的事,但Python的性能一直是我们诟病的一个问题,尤其是一个大锁 GIL。
可能有的小伙伴听说过 Python + C\C++,用 C\C++ 重写 Python 计算密集的地方,来提高性能
当然, 这是一种很好的解决办法,但是我们知道 C\C++ 是有一些学习成本,有没有再更好的解决方案呢?
当然了,现在我们大部分程序都是( IO )网络密集型程序,Python 足以胜任,但是如果说我们已经存在的项目或者想要开发的项目中,存在有计算密集型的程序场景,我们该怎么办呢?
后来有幸接触到了 Golang,使用了一端时间小编就在想,Python 要是能调用 Go 代码就好了,实在是不想学习 C\C++,毕竟 C\C++ 的指针和自己释放内存还是比较有门槛的,Go 就很方便了,垃圾自动回收,省的内存泄漏还有天生高并发等优势
经过不断的查阅了一些资料,踩了一些坑,功夫不负有心人,终于找到了合适的办法,在此分享给大家。
目 前最广泛的 Python 解释器是 CPython,Python 正好留出来有可以调用 C\C++ 代码的模块,Go 经过一些方法,也是可以编译成类似 Python 可调用的 C\C++ 的文件
系统 : windows
Python解释器:Python 3.7.6(64位)
Go编译器:Go 1.14(64位)
为了更好的体现出来优化之后的效果,我们大概对比一下两个语言在计算密集情况下的差距。
测试: 分别计算一个亿(100000000)的累加模拟大量计算。
1、Python代码
import time def run(n): sum = 0 for i in range(n): sum += i print(sum) if __name__ == '__main__': startTime = time.time() run(100000000) endTime = time.time() print("耗时:", endTime - startTime)
可以看到耗时:10s 左右,如下图所示:
2、Golang 代码
package main import ( "fmt" "time" ) func run(n int) { sum := 0 for i := 0; i < n; i++ { sum += i } fmt.Println(sum) } func main() { var startTime = time.Now() run(100000000) fmt.Println("耗时:", time.Since(startTime)) }
可以看到耗时:200ms 左右,如下图所示:
3、测试结论
我们可以看到,在计算方面,Python 和 Go 是有很大的差距的,如果计算这一块能放在 Go 上就好了
1、Go 代码
功能:接收传入的值进行累加,并且返回最终的累加值。
package main import ( "C" //C必须导入 ) //export run func run(n int) int{ /* 必须要export 函数名 //是注释的意思,相当于Python中的 # 我也是第一次见注释还有作用,黑人三问好??? 固定写法 */ sum := 0 for i := 0; i < n; i++ { sum += i } fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum) return sum } func main() { //main函数中什么都不要写,和包名main要对应 }
2、编译为 .so 文件供 Python 调用
命令如下:
go build -buildmode=c-shared -o 输出的.so文件 go源文件
例如:
go build -buildmode=c-shared -o s1.so s1.go
会生成 .h 文件和 .so 文件,.so 文件供 Python 调用,如下图所示:
3、Python 调用 so 文件
4、Python 代码
依然是计算一个亿,关键部分由 Go 生成的 .so 执行
from ctypes import * import time if __name__ == '__main__': startTime = time.time() s = CDLL("s1.so") # 加载s1.so文件 result = s.run(100000000) # 调用Go生成的.so文件里面的run函数 print("result:", result) endTime = time.time() print("耗时:", endTime - startTime)
我们可以看到,虽然速度很快,但是 Python 在调用 Go 生成的 .so 文件之后,拿到的返回值竟然是错的,但是在 Go 中打印的确实对的,这是为什么呢???
不要慌,问题不大! 我们来计算一次稍微小一点的,上个100w的。
额,怎么还是错误。
6、我们再来计算更小一些的数,以 10023 为例,一个不零不整的数值
这次可以看到,结果是对的。但是 100w+ 结果为什么会是错的呢???
我们在上述可以知道,.so 文件计算的结果却是正确的,可能是在 python 接收的时候转换的时候错了,不过别捉急,本章已经有点长了,在下章一定会把这个坑解决的,敬请期待~
也许 Python+Go 提高关键地方性能和 Python + C\C++ 相比不是最好的,但是小编认为该方法却是最省心的,毕竟 C\C++ 的门槛是比较高的。
不过话说回来,目前这个性能确实可能也够用了,毕竟 Python+Go 比 Python+C\C++ 的效率可能要高上几倍不止
用最少的时间撸完最多的代码,加最少的班,人生苦短,我们用 Python ~~