4月10日 腾讯IEG 游戏研发 暑期实习 一面(记录)

上来是一个声音很好听的面试官
1.自我介绍
2.后面基本全是根据项目具体询问
3.Canvas->Batch
4.批处理(动态,静态)
5.OverDraw问题
6.代码方面优化问题
7.场景优化相关问题
8.游戏逻辑设计以及具体实现
9.对象池相关
10.拆箱装箱相关
然后问我有没有什么想要补充的信息,我一看时间才20min,心想这肯定凉了,就想为自己争取一下,硬扯了一下kd树(前阵子大概了解过)
11.好既然你说了kd树,那你具体说说kd树的¥%……&*。(以后还是不要乱扯了,除非你真的对这个了如指掌)
面试完心里五味杂陈,打开官网一看,进复试了,hhhhh

总结:腾讯还是腾讯,问的问题非常细致,每一个问题都会深入到底层让你解释。许愿二面过!

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