相机跟随人物进行移动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Follow: MonoBehaviour {
//需跟随的物体
public Transform Object;

//差值
public Vector3 vec;

void Start () {

 //相机和人物之间的差值
    vec = transform.position - guai.position;
}

    void Update () {
    Go();
}
/// 
/// 相机跟随
/// 
public void Go()
{
  //人物加上差值等于相机的位置
  transform .position =  Object.position + vec;
}

}

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