Android开发中一些被冷落但却很有用的类和方法

本文转载自:Andy Zhang播客(点击进入)
以后遇到了也会自己往后写的。

MediaMetadataRetriever
顾名思义,就是用来获取媒体文件一些相关信息的类。包括一首歌的标题,作者,专辑封面和名称,时长,比特率等等。如果是视频的话,可以获取视频的长宽,预览图。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/media/MediaMetadataRetriever.html


android:animateLayoutChanges
这是一个非常酷炫的属性。在父布局加上 android:animateLayoutChanges=”true” 后,如果触发了layout方法(比如它的子View设置为GONE),系统就会自动帮你加上布局改变时的动画特效!!
http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/animation/layout.html


View.getContext
顾名思义,就不用解释了吧…以前在写RecyclerView的Adapter的时候,为了使用LayoutInflater,经常傻乎乎地在构造函数中传入一个外部的context….是不是只有我不知道而已(笑cry脸)
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/view/View.html#getContext()


TouchDelegate
用于更改View的触摸区域。场景:比如在RecyclerView的ItemView里包含了CheckBox组件, 然后想实现点击ItemView的时候,也可以触发CheckBox,就可以使用此类。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/gestures/viewgroup.html#delegate


ArgbEvaluator
用于计算不同颜色值之间的插值,配合ValueAnimator.ofObject或者ViewPager.PageTransformer使用,可以实现不同颜色之间的平滑过渡。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/animation/ArgbEvaluator.html


Palette
用于提取一张图片的颜色。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/support/v7/graphics/Palette.html


ViewDragHelper
做过自定义ViewGroup的童鞋都应该知道这个东西吧,用来处理触摸事件的神器,妈妈再也不用担心我自定义控件了。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/support/v4/widget/ViewDragHelper.html
http://www.cnblogs.com/lqstayreal/p/4500219.html


PageTransformer
用于定义ViewPager页面切换时的动画效果(淡入淡出,放大缩小神马的…)官方有例子,直接看吧。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/training/animation/screen-slide.html


ViewFlipper
可以实现简单轮播效果的一个组件。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/widget/ViewFlipper.html


LocalBroadcastManager
用于在APP内部使用的,效率和安全性更好的广播工具类。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/support/v4/content/LocalBroadcastManager.html


Messenger
进程间通信的一个工具类。内部也是由AIDL实现的,但是用起来超级方便。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/os/Messenger.html
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485


Formatter.formatFileSize
根据文件大小自动转为以KB, MB, GB为单位的工具类。想想以前都是自己计算的…
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/text/format/Formatter.html


Activity.recreate
重新创建Activity。有什么用呢?可以在程序更换主题后,立马刷新当前Activity,而不会有明显的重启Activity的动画。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/app/Activity.html#recreate%28%29


View.post
方便在非UI线程对界面进行修改,与Handler的作用类似。并且由于post的Runnable会保证在该View绘制完成的前提下才调用,所以一般也可以用于获取View的宽高。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/view/View.html#post(java.lang.Runnable)


Activity.runOnUiThread
与View.post类似,方便在非UI线程中对界面进行修改。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/app/Activity.html#runOnUiThread(java.lang.Runnable)


Fragment.setUserVisibleHint
Fragment可以重写此方法,然后根据参数的布尔值(true的话表示当前Fragment对用户可见),来执行一些逻辑。
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/support/v4/app/Fragment.html#setUserVisibleHint(boolean)


android:clipToPadding
设置父view是否允许其子view在它的padding(这里指的是父View的padding)中绘制。是不是有点绕?举个实际场景吧:假如有个ListView,我们想要在初始位置时,第一项Item离顶部有10dp的距离,就可以在ListView的布局中加入android:clipToPadding=”false” android:paddingTop=”10dp”即可。是不是很方便呢?
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/view/ViewGroup.html#attr_android:clipToPadding

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