UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)

赛车游戏中大都有小地图,在ue4中小地图如何制作的呢,我们先看看简陋的效果图(过于简陋敬请原谅)
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第1张图片
这里用到了大家熟知的scenecapture2d组件
首先创建一个继承于scenencapture2d组件的蓝图 命名为capture
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第2张图片
将视角改为正交视角 视角宽度为3000
如图创建一个Rendertarget 我将其命名为MiniRederTarget
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第3张图片

打开capture如图设置
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第4张图片
我已第三人称模板为例
打开thirdperson蓝图,更改后如图
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第5张图片
这里的childactor一定要选择为刚才创建的那个capture
papersprite是为了显示玩家的运动,可以随意设置为你喜欢的图片。
接下来我们就开始创建UMG咯,nonono还是应该先创建材质才对
直接上截图,简单易懂的材质制作
第一步

UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第6张图片

第二步
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第7张图片

给个特写
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第8张图片
如果你想让小地图四周更加模糊或者更加清晰改调这两个参数就好了哦
我将材质命名为MiniRederTarget_Mat
那么最后一步创建umg如图
UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)_第9张图片
那么还缺什么??记得运行时创建这个umg!
大功告成。
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