JAVA期末考试

map

import java.util.*;
public class teachermap{
    public static void main(String[] args){
        //Set text in a string
        String text = "Good morning.Having a good class.";
        //Creat a TreeMap to hold words as key and count as value
        TreeMap  map = new TreeMap (); 
        String[] words = text.split("[ \n\t\r.,;:!?(){}]");
        for(int i=0;iif(words[i].length()>1){
                if(map.get(key)==null) map.put(key,1);
                else{
                    int value = map.get(key).intValue();
                    value++;
                    map.put(key,value);
                }
            }
        }
        //Get all entries into a set
        Set > entrySet = map.entrySet();

        //Get key and value from the each entry
        for(Map.Entry entry:entrySet)
            System.out.println(entry.getValue()+"\t"+entry.getKey());
    }   
}

thread pool

import java.util.concurrent.*;
    public class ExecutorDemo {
    public static void main(String[] args) {
     // Create a fixed thread pool with maximum three threads执行器创建三个线程来并发执行三个
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

    // Submit runnable tasks to the executor
    executor.execute(new PrintChar('a', 100));
    executor.execute(new PrintChar('b', 100));
    executor.execute(new PrintNum(100));

    // Shut down the executor
    executor.shutdown();
   }
} 

如果将第5行改成 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
这三个任务将顺次执行,因为在线程池中只有一个线程。
如果改成ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool();
为每个等待的人物任务创建一个新的线程,所以,所有的任务都并发地执行。

thread using lock

import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.locks.*;
public class AccountWithSyncUsingLock {
  private static Account account = new Account();
  public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
    // Create and launch 100 threads
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      executor.execute(new AddAPennyTask());
    }   
    executor.shutdown();
    // Wait until all tasks are finished
    while (!executor.isTerminated()) {
    }   
    System.out.println("What is balance ? " + account.getBalance());
  }
  // A thread for adding a penny to the account
  public static class AddAPennyTask implements Runnable {
    public void run() {
      account.deposit(1);
    }   
  }
  // An inner class for account
  public static class Account {
    private static Lock lock = new ReentrantLock(); // Create a lock
    private int balance = 0;
    public int getBalance() {
      return balance;
    }   
    public void deposit(int amount) {
      lock.lock(); // Acquire the lock
      try {
        int newBalance = balance + amount;
        // This delay is deliberately added to magnify the
        // data-corruption problem and make it easy to see.
        Thread.sleep(5);
        balance = newBalance;
      }   
      catch (InterruptedException ex) {
      }   
      finally {
        lock.unlock(); // Release the lock
      }   
    }   
  }
}

对象流的操作的改错

import java.util.*;
import java.io.*;
public class SerializeDate{
    Date d;
    SerializeDate(){
        d = new Date();
        try{
            FileOutputStream f = new FileOutputStream("date.ser");
            ObjectOutputStream s = new ObjectOutputStream(f);
            s.writeObject(d);
            f.close();
        }
        catch(IOException e){ 
            e.printStackTrace();
        }
    }   
    public static void main(String args[]){
        SerializeDate b = new SerializeDate();
        System.out.println("The saved date is:"+b.d.toString());
    }   
}
import java.util.*;
import java.io.*;
public class UnSerializeDate{
    Date d =null;
    UnSerializeDate(){
        try{
            FileInputStream f = new FileInputStream("date.ser");
            ObjectInputStream s = new ObjectInputStream(f);
            d = (Date)s.readObject();
            f.close();
        }
        catch(Exception e){ 
            e.printStackTrace();
        }
    }   
    public static void main(String[] args){
        UnSerializeDate a = new UnSerializeDate();
        System.out.println("The date read is :"+a.d.toString());
    }   
}

数组的长度

public class TwoDimArr{
   public static void main(String args[]){                
      int i,j,sum=0;
      int[][] ssa={{20,25,26,22},{23,24,20,28}}; //声明数组并设置初值
      for(i=0;i//ssa.length表示二维数组的行数
          for(j=0;j//ssa[i].length表示第i行的列数
            System.out.print("ssa["+i+"]["+j+"]="+ssa[i][j]+"   ");
          System.out.println();
      }
  }
}

字符串长度:

message = "Welcome";
message.length();//返回7

文件的构造

public class TestFileClass{
    public static void main(String[] args){
        java.io.File file = new java.io.File("image/us.gif");
        System.out.println("Does it exist?"+file.exists());
        System.out.println("The file has"+file.length()+"bytes");
        System.out.println("Can it be read?"+file.canRead());
        System.out.println("Can it be written?"+file.canWrite());
        System.out.println("Is it a directory?"+file.isDirectory());
        System.out.println("Is it a file?"+file.isFile());
        System.out.println("Is it absolute"+file.isAbsolute());
        System.out.println("Is it hidden?"+file.isHidden());
    }   
}

类的基本设定原则

单一职责原则(SRP):一个类尽量只做一件事
开放-封闭原则(OCP):对扩展开放,对修改关闭
依赖倒置原则(DIP):抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象
接口隔离原则(ISP):为每个类都单独设计专门的操作接口
Liskov替换原则(LSP):子类型必须能够替换父类型
合成/聚合重用原则(CARP):如果只是达到代码复用的目的,尽量使用组合与聚合,而不是继承
迪米特法则(LoD):封装,类之间的直接联系尽量的少

Java虚拟机加载class的基本机制

1.加载:JVM用一个称为类加载器的程序将class的字节码加载到内存中
2.链接:
(1)检查:检查载入的class文件数据的正确性;
(2)准备:为类的静态变量分配存储空间;
(3)解析:将符号引用转换成直接引用
3.初始化:初始化静态变量,静态代码块。

数据库的基本操作,调用什么方法,写一下代码驱动

import java.sql.*;
public class SimpleJDBC{
    public static void main(String[] args)
        throws SQLException,ClassNotFoundException{
        //Load the JDBC driver
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
        System.out.println("Driver loaded");

        //Establish a connection
        Connection connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/test");
        System.out.println("Database connected");

        //Create a statement
        Statement statement = connection.createStatement();

        //Execute a statement
        ResultSet resultSet = statement.executeQuery("select firstName,mi,lastName from Student where lastName = 'Smith'");

        //Iterate through the result and print the student names
        while(resultSet.next())
            System.out.println(resultSet.getString(1)+"\t"+resultSet.getString(2)+"\t"+resultSet.getString(3));

        //Close the connection
        connection.close();
    }
}

Comparable与Comparator的区别

  • Comparable接口定义了compareTo方法,而Comparator接口有两个方法:compare和equals
  • 一般地,如果类的对象有自然顺序(例如String,Date),则让该类实现Comparable接口,而Comparator接口更灵活,你能够定义一个包含compare(Object,Object)方法的新类去比较其他类的两个对象
  • Comparable用于比较相同类型的两个对象,但是Comparator可用于比较不同类型的两个对象
  • Comparable接口在java.lang包里,而Comparator接口在java.util包里

为什么应用程序中需要多线程?在单处理机系统中,多个线程是如何同时运行的?

多线程可以使程序反应更快,交互性更强,执行效率更高。很多情况下需要使用多线程,如动画和客户机/服务器架构。
由于CPU大部分时间处于空闲状态,例如,CPU在用户输入数据时什么也不做,所以多线程在单处理器系统中共享CPU时间是可行的。

如何注册一个监听器对象,如何实现一个监听器接口?

监听器对象必须由源对象注册,注册方法依赖于事件的类型,例如button.AddActionListener(this)
要实现一个监听器接口,就在监听器对象中实现XListener并实现所有处理器方法。

为什么要使用布局管理器,框架的默认的布局管理器是什么,如何将组件加到框架里(一行代码)

在界面设计中,一个容器是要添加若干组件的,为组件安排在容器中的位置需要使用布局管理器。
框架的默认布局管理器是BorderLayout。
想框架里添加组件,需要在框架里先添加面板
frame.getContentPane().add(label);

Java开发数据库四个主要的接口是什么,接口的主要功能是什么

使用java开发任何数据库应用程序都需要4个主要借口:Driver Connection Statement 和ResultSet ;
JDBC API定义这些接口,JDBC驱动程序开发商为这些接口提供实现,程序员使用这些借口;
JDBC应用程序使用Driver接口装载一个合适的驱动程序,使用Connection接口连接到数据库,使用Statement接口创建和执行SQL语句,如果语句返回结果的话,使用ResultSet接口处理结果。有一些语句不返回结果,比如SQL数据定义语句和SQL数据修改语句。

图形用户界面开发

基于Swing的GUI设计步骤

import javax.swing.*;// 引入Swing 包
import java.awt.*;//引入awt包,布局管理器及事件类等在其中有定义
public class HelloWorldSwing{
    public static void main(String[] args)}
        JFrame frame = new JFrame(“HelloWorldSwing”);// 创建并设置顶层容器
        final JLabel label = new JLabel(“Hello World!”);// 创建与添加Swing组件
        frame.getContentPane().add(label);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(200,70);
        frame.setVisible(true);// 显示顶层容器,将整个GUI显示出来
        //增加事件处理
    }
}

Swing组件不能直接添加到顶层容器中,必须添加到一个与顶层容器相关联的内容面板(Content Pane)上。

对JFrame添加组件

  • 用getContentPane()方法获得JFrame的内容面板,再使用add()方法向其中加入组件。
    frame.getCOntentPane().add(new Jlabel(“Hello!”));
  • 建立一个JPanel等中间容器,把组件添加到中间容器中,再用setContentPane()方法把该容器设置为JFrame的内容面板
  JPanel contentPane = new JPanel();
  JButton b = new JButton(“确定”);
  contentPane.add(b);
  … … 
  frame.setContentPane(contentPane);
  • 在JDK1.5后的版本中,add()方法被重写,可以把通过该方法添加的组件自动转交给内容面板
    frame.add(child); //child组件将被添加到frame的内容面板中

Swing组件

Swing组件从API类使用上可分为三大类:
- 容器类 :字面意思就是用来包含其它组件的一个容器。例如:JFrame、JApplet、JDialog、JPanel
- 组件类:都是JComponent类(抽象类)的子类。例如:JButton、 JTextField, JTextArea, JComboBox, JList, JRadioButton, JMenu
- 辅助类:是描述和绘制容器类和组件类属性和放置的,如图形环境、颜色、字体、大小以及摆放位置等等,例如:Graphics, Color, Font, FontMetrics, Dimension, LayoutManager。

链表:排序

链表

创建用数字填充的数组线性表,并将新元素插入到线性表的指定位置。本例还利用数组线性表创建一个链表,并将链表插入和删除元素。最后,本例分别向前,向后遍历该链表。

import java.util.*;
public class TestArrayAndLinkedList{
    public static void main(String[] args){
        List  arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add(1);
        arrayList.add(2);
        arrayList.add(3);
        arrayList.add(1);
        arrayList.add(4);
        arrayList.add(0,10);
        arrayList.add(3,30);

        System.out.println("A list of integers in the array list:");
        System.out.println(arrayList);

        LinkedList  linkedList = new LinkedList (arrayList);
        linkedList.add(1,"red");
        linkedList.removeLast();
        linkedList.addFirst("green");

        System.out.println("Display the linked list forward:");
        ListIterator listIterator = linkedList.listIterator();
        while(listIterator.hasNext()){
            System.out.print(listIterator.next()+" ");
        }
        System.out.println();

        System.out.println("Display the linked list backward:");
        listIterator = linkedList.listIterator(linkedList.size());
        while(listIterator.hasPrevious()){
            System.out.print(listIterator.previous()+" ");
        }
    }   
}
 
  

排序

import java.util.*;
public class test{
    public static void main(String[] args){
        LinkedList linkedList = new LinkedList (); 
        linkedList.add("red");
        linkedList.add("green");
        linkedList.add("blue");
        Collections.sort(linkedList);//static method
        System.out.println(linkedList);
        System.out.println(Collections.binarySearch(linkedList,"red"));
    }   
}

演示多态和类型转换

public class CastingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //Create and initialize two objects
        Object object1= new Circle(1);
        Object object2 = new Rectangle(1,1);

        //Display Circle and rectangle
        displayObject(object1);
        displayObject(object2);
    }

    /*A method for displaying an object*/
    public static void displayObject(Object object) {
        if(object instanceof Circle) {
            System.out.println("The circle area is "+((Circle)object).getArea());
            System.out.println("The circle diameter is "+((Circle)object).getDiameter());
        }
        else if(object instanceof Rectangle) {
            System.out.println("The Rectangle area is "+((Rectangle)object).getArea());
            System.out.println("The Rectangle diameter is "+((Rectangle)object).getPerimeter());
        }
    }
}

关于矩阵计算(对角线的和,矩阵的和blablabla)利用多维数组

public static void main(String[] args){
        int[][] a = new int[][] {{100,2,3,},{4,5,6},{17,8,9}};
        matrSum(a);
    }
    private static void matrSum(int[][] a){
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        for(int i=0;ifor(int j=0;jif(i==j) sum1 += a[i][j];
            if(j==a.length-i-1) sum2 += a[i][j];
          }
        System.out.println("矩阵对角线之和分别是:"+sum1+"和"+sum2);
    }

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