Unity修改GUI字体

参考文章:

Unity3D修改Font字体

Unity GUI设置字体大小



1、用GUIStyle来设置字体样式

  1. "code" class="csharp">"code" class="csharp">void OnGUI()  
  2.     {  
  3.         GUIStyle fontStyle = new GUIStyle();  
  4.         fontStyle.normal.background = null;    //设置背景填充  
  5.         fontStyle.normal.textColor= new Color(1,0,0);   //设置字体颜色  
  6.         fontStyle.fontSize = 40;       //字体大小  
  7.         GUI.Label(new Rect(0, 0, 200, 200), "Hello Font", fontStyle);  
  8.     }  

2、用GUI.skin更换字体(例如楷体)

var customFont : Font;

function OnGUI()
{
	// 后面的color为 RGBA的格式,支持alpha,取值范围为浮点数: 0 - 1.0
	GUI.skin.label.normal.textColor = Color( 0, 255.0/255, 0, 1.0 );
	GUI.skin.label.font = customFont;

	// 显示文字
	GUI.Label( Rect(0,100,100,100), "show text" );
}
根据需要先在inspector面板修改字体ttf文件的属性,例如字体大小等,然后将Assert中的字体拖入customFont变量则可替换字体。

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