导入spine使用

运行环境 win7X64 ,unity5.3.4

1、加入需要的spine脚本及dll

2、导入spine动画,,里面有贴图,json文件,atlas文件(此文件必须加.txt后缀,否则unity认不到)

3、由于有了第一步,里面脚步对编辑器扩展,所以我们右键create多了一些选项,在2的目录下create -》spine Atlas.然后重命名。

4、create-》material ,把材质改成spine-》SkeletonGhost,贴图拉上去。

5、把4的material拉到3的Material里面,Atlas文件拉到Atlas File里面导入spine使用_第1张图片

6、create-》spine skeletonData ,重命名,,把json文件拉进去,然后点击attempt Reimport,将生成一个新的skeletonData。导入spine使用_第2张图片

7、在面板右键-》create other -》spine skeletonAnimation导入spine使用_第3张图片。把6生成的skeletonData拉进去导入spine使用_第4张图片

8、之后在脚本里找到它赋予它名字就能播放了


你可能感兴趣的:(导入spine使用)