裸机开发步骤简述

X86架构

  • windows应用程序:
    • 建立工程->编辑->编译->运行
  • Ubuntu应用程序:
    • 编辑->编译->运行

arm架构

  • 编辑->编译->烧写->运行
    • 编辑用si(source insight)+Notepad
    • 编译用arm-linux-gcc编译器
    • 烧写多种多样以后补充
    • 烧写结束打开电源就可以运行了

gcc介绍

  • gcc(GNU compiler collection):linux系统下主要的编译软件。GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)包括C、C++、Objective-C、Fortran、Java、AdaGo语言的前端,也包括了这些语言的库(如libstdc++、libgcj等等)。GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。GNU系统是彻底的自由软件。此处,“自由”的含义是它尊重用户的自由。
  • gcc命令
    • GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
      • -c,只编译,不链接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
      • -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
      • -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
      • -O,对程序进行优化编译、链接,采用这个选项,整个源代码会在编译、链接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、链接的速度就相应地要慢一些。
      • 可以通过man gcc 来查看更多的选项和功能
    • gcc所遵循的部分约定规则:
      .c为后缀的文件,C语言源代码文件;
      .a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
      .C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件且必须要经过预处理;
      .h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
      .i 为后缀的文件,是C源代码文件且不应该对其执行预处理;
      .ii为后缀的文件,是C++源代码文件且不应该对其执行预处理;
      .m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
      .mm为后缀的文件,是Objective-C++源代码文件;
      .o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
      .s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
      .S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。

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