- window显示驱动开发—支持 DXGI DDI(二)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
Direct3D版本10DXGI函数本部分介绍用户模式显示驱动程序DLL提供给MicrosoftDirect3D版本10运行时的MicrosoftDirectX图形基础结构(DXGI)函数。驱动程序在调用用户模式显示驱动程序的CreateDevice(D3D10)函数时,通过DXGI_DDI_BASE_FUNCTIONS结构的成员提供指向DXGI函数的指针。BltDXGI:GetGammaCaps
- 用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
sasa123as
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提到rpg(角色扮演游戏,roleplaygame),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的dos版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到rpg,就不能不提directx,因为pc上大部分的rpg都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用directx写一个自己的rpg
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游戏游戏开发语言
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- C盘清理终极指南:10个技巧释放20GB+空间
我非常不满意
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一、系统级清理(安全可靠)1️⃣磁盘清理神器#管理员身份运行CMDcleanmgr/sageset:99#勾选所有清理项cleanmgr/sagerun:99#执行深度清理可清除:Windows更新缓存、系统错误日志、DirectX着色器缓存效果:通常释放3-8GB空间2️⃣删除Windows.old文件夹rd/s/qC:\Windows.old#系统升级后的旧版本备份适用场景:系统升级1个月后确
- DirectX function “GetDeviceRemovedReason“ failed with DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (“The GPU will not resp
Roc-xb
Windows相关问题解决显卡驱动Windows
玩游戏的时候,报错:DirectXfunction“GetDeviceRemovedReason”failedwithDXGI_ERROR_DEVICE_HUNG(“TheGPUwillnotrespondtomorecommands”).GPU:“NVIDIAGeForceRTX4060”,Driver:57652.Thiserrorisusuallycausedbythegraphicsdri
- 游戏引擎架构全景:从硬件到玩法的程序员之旅
还债大湿兄
游戏引擎架构
一、基石:硬件、OS与第三方王国硬件层:PS5的定制SSD、XboxSeriesX的GPU、高端PC的RTX显卡——这些是引擎的物理疆域。代码在此直面硅基世界的限制(内存带宽、浮点算力、缓存延迟)。操作系统:Windows调度线程、Linux管理文件句柄、游戏主机OS提供底层API。引擎需在此抽象层之上构建可控环境。第三方SDK:技术领域的“他山之石”。图形API:DirectX12/Vulkan
- c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
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C#视觉应用开发问题系列c#3d单片机计算机视觉视觉检测
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- C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
轻口味
C++游戏之路c++图形渲染架构
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如OpenGL1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、裁剪等操作。随着GPU演化,现代图形渲染转向可编程管线,开发者通过着色器控制每一个图形阶段。C++作为底层驱动语言,扮演图形引擎的核心角色:控制渲染状态、资源生命周期、图形任务调度。二、现代渲染管线结构图flo
- 游戏运行库:让游戏顺利运行的基石
Boa波雅
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:游戏运行库是确保游戏正常运行的关键组成部分,它包括编程库的集合,提供如图形渲染、音频处理和网络通信等功能模块。主要的运行库包括VisualC++运行时库、DirectX、.NETFramework和特定的游戏优化库。它们支持游戏调用底层操作系统服务,提供高性能的3D图形渲染,以及为游戏提供跨平台支持。保持这些库的最新状态是必要的,以提高性能和兼容性,同时简化安
- window 显示驱动开发-创建视频处理设备
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
MicrosoftDirect3D运行时调用用户模式显示驱动程序的CreateVideoProcessDevice函数来创建用于处理视频流的设备。当Direct3D运行时与设备一起完成时,它会调用用户模式显示驱动程序的DestroyVideoProcessDevice函数。核心架构视频处理设备的创建与销毁是DirectX视频处理流水线的关键环节,主要包括以下两个关键函数调用:CreateVideo
- MSVC在软件开发中的应用与特点
小米人儿
我的博客msvc
MSVC是MicrosoftVisualC++的缩写,它通常指代微软开发的与C/C++编程相关的一整套工具链和开发环境。以下是它的核心含义和组成部分:1.MSVC编译器(microsoftC/C++Compiler)核心功能:将C/C++源代码编译为机器码(.exe、.dll等)。文件路径示例:cl.exe(命令行编译器)。特点:深度集成于Windows系统,支持Win32API、DirectX等
- 鹰盾视频加密器播放器Win32系统播放器兼容开发的技术要点与实践指南
加油搞钱加油搞钱
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一、Win32系统兼容性概述与挑战Win32平台作为历史悠久的Windows操作系统基础架构,在兼容性开发中面临独特挑战:系统版本碎片化:从WindowsXP到Windows10/11的多代系统共存,API行为存在显著差异硬件兼容性:x86架构下不同CPU指令集(SSE2/AVX/AVX2)的支持情况运行时环境:VC++运行时、DirectX版本等依赖组件的部署问题安全机制演进:从DEP/NX到W
- window 显示驱动开发-DirectX VA 2.0 的视频解码加速
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
主题概述本项目讨论使用DirectXVideoAcceleration(DXVA)2.0实现视频解码加速功能。以下是主要讨论内容:1.提供视频解码功能DXVA2.0提供硬件加速的视频解码功能,支持多种视频格式如H.264,VC-1,MPEG-2等。关键特性包括:利用GPU进行解码,减轻CPU负担支持部分解码和完全解码模式提供统一的接口访问不同硬件厂商的解码能力2.创建视频解码设备创建视频解码设备的
- window 显示驱动开发-提供视频解码功能(三)
程序员王马
windows图形显示驱动开发音视频
D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATCOUNT和D3DDDICAPS_GETDECODERTFORMATS请求类型Direct3D运行时指定D3DDDIARG_GETCAPSpInfo成员指向的变量中特定DirectXVA解码类型的GUID。UMD返回数字,然后返回它为特定DirectXVA解码类型支持的呈现目标格式列表。查询流程概述对于解码器渲染目标(RT)格式的查询,Dir
- C++ 游戏开发详细流程
笑非不退
C++游戏开发C++游戏开发
第一阶段:项目规划与架构设计关键词:系统性、模块化、可扩展性1.1目标明确游戏类型:2D/2.5D/3D/VR平台选择:PC、主机、移动设备多人/单人:是否含网络模块(决定是否使用socket、UDP、P2P、Matchmaking等)1.2技术栈决定模块技术库/接口窗口/输入SDL2、GLFW、WinAPI渲染引擎OpenGL、Vulkan、DirectX音频系统OpenAL、FMOD网络通信E
- 3D仿真工厂产线
Dark.Six.
3d智慧城市人工智能c#
文章目录概要实现方式环境配置技术细节小结概要.NET可以用于开发3D自动化产线仿真应用实现方式使用3D图形库OpenTK:提供OpenGL的.NET封装,适合需要高性能渲染的场景。SharpDX:支持DirectX,适合Windows平台的高性能3D图形开发。HelixToolkit:基于WPF的3D图形库,适合快速开发。集成物理引擎BulletSharp:Bullet物理引擎的.NET封装,适合
- unity绘制管道_在Unity里写一个纯手动的渲染管线(一)
airuila
unity绘制管道
随着Unity3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。官方在推出这项技术的时候,着重强调了他的各种优点,而笔者总结了一下官方的解释,认为SRP有以下三个优点:简单,简单和简单。这第一个简单,笔者认为,SRP的诞生大大降低了萌新学习渲染管线的难度曲线斜率。如果使用OpenGL或DirectX,学习C/C++和底层API调
- window 显示驱动开发-支持内核模式命令缓冲区
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
显示微型端口驱动程序应提交命令缓冲区以响应对DxgkDdiRenderKm函数的调用,如提交命令缓冲区中所述。驱动程序可以使用DXGKARG_RENDER结构的MultipassOffset成员来跟踪输入命令缓冲区处理的进度。例如,显示微型端口驱动程序可以使用高16位作为上次处理命令的偏移量,并使用低16位来跟踪命令的处理。1.核心流程当DirectX图形内核(Dxgkrnl.sys)调用驱动程序
- 高性能图表库SciChart WPF v8.8全新发布——提升渐变颜色映射高度
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wpf数据可视化信息可视化SciChart图表工具
SciChartWPFCharts是一个实时、高性能的WPF图表库,专为金融、医疗和工程应用而设计。使用DirectX和SciChartWPF专有渲染引擎,以及约50种2D和3DWPF图表类型、灵活的API和五星级支持,SciChart非常适合需要极端性能和光滑交互式图表的项目。其广泛的API和自定义选项使开发者能够创建丰富、互动且视觉效果出色的图表,以满足各种应用需求。立即获取SciChartW
- window 显示驱动开发-报告渲染操作的可选支持
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以在DXGK_PRESENTATIONCAPS结构中设置其他成员,以指示驱动程序可以或不能支持的某些呈现操作。从Windows7开始,显示微型端口驱动程序可以通过DXGK_PRESENTATIONCAPS结构进一步声明其支持的呈现(Presentation)功能。这些设置直接影响DirectX图形子系统(DWM/GDI/Direct3D)如何优化合成和
- window 显示驱动开发-指定 GDI 硬件加速渲染操作
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
调用DxgkDdiRenderKm函数时,操作系统指定要通过pRenderKmArgs参数执行的GDI硬件加速呈现操作的类型。DirectX图形内核子系统的显示端口驱动程序(Dxgkrnl.sys)将pRenderKmArgs-pCommand>成员设置为指向包含可变大小DXGK_RENDERKM_COMMAND结构数组的命令缓冲区。它还将pRenderKmArgs-pCommandLength>
- 解锁亿级三角面渲染:HOOPS Visualize大模型可视化处理技术解析
工业3D_大熊
3DCAD开发工具3D数据格式转换3D模型可视化3D可视化大模型可视化3D图形渲染引擎3D渲染大模型可视化处理
HOOPSVisualize是TechSoft3D旗下的高性能3D可视化SDK,专为工程级应用设计,能够在移动端和桌面端跨平台render复杂CAD模型与点云数据,提供高帧率和低延迟的用户体验。其核心图形引擎“CoreGraphics”构建于高度优化的OpenGL/DirectX驱动之上,并辅以多线程处理与GUI无关的事件机制,确保在多种UI框架下都能稳定高效运行。一、大模型处理中的核心挑战内存与
- window 显示驱动开发-指定 DMA 缓冲区的段
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
显示微型端口驱动程序可以指定可从中分配DMA缓冲区的光圈段。DMA缓冲区也可以分配为连续锁定的系统内存。当应用程序需要DMA缓冲区时,视频内存管理器会分配和销毁这些缓冲区。因此,视频内存管理器需要一组可以分配DMA缓冲区的段。请注意,段集可能只包含一个段。当MicrosoftDirectX图形内核子系统调用显示微型端口驱动程序的DxgkDdiCreateDevice函数来创建图形上下文设备时,显示
- C#游戏编程:坦克大战项目实战教程
veritascxy
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——坦克大战。项目展示了如何使用C#语言结合.NETFramework中的类库,如DirectX和XNA,来开发具有图形用户界面的游戏。教程中涵盖了游戏对象的定义、游戏逻辑的实现、用户输入的处理、资源管理以及用户界面(UI)设计等关键模块。代码部分包含了坦克、炮弹和障碍物等游戏对象的实现,以及如何处理碰撞检测和得分。教
- window 显示驱动开发-微型端口程序的初始化(二)
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
初始化内存段的使用内存段在WindowsVista和更高版本的显示驱动程序模型的上下文中,(WDDM),描述图形处理单元(GPU)视频内存管理器的地址空间。内存段通用化和虚拟化视频内存资源。内存段根据硬件支持的内存类型进行配置,(例如帧缓冲区内存或系统内存孔径)。为了初始化它如何使用内存段,MicrosoftDirectX图形内核子系统(Dxgkrnl.sys)调用显示微型端口驱动程序的DxgkD
- 【无标题】
十年编程老舅
C++Linux后端QT开发c++qt计算机毕设毕设项目c++项目c++游戏开发
许多C++学习者常陷入“学完语法不知如何实战”的困境。以下是开发者最常见的三大痛点:技术栈零散难整合:掌握类与对象、继承等基础概念,但面对DirectX图形接口、Win32API等系统级开发时无从衔接算法与工程脱节:理解链表、状态机等理论,却不知如何在游戏对象管理、AI行为控制等场景落地简历缺乏亮点:仅能展示控制台小游戏,缺乏Windows系统级开发、图形渲染等企业级技术背书今天要解析的《白骸狂袭
- window 显示驱动开发-视频内存管理和 GPU 计划
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发
视频内存管理器(VidMm)是DirectX图形内核(Dxgkrnl)中系统提供的组件,负责管理GPU的内存。VidMm处理与内核模式显示驱动程序(KMD)和用户模式驱动程序(UMD)使用的图形内存资源的分配、解除分配和总体管理相关的任务。它与系统提供的GPU计划程序(VidSch)一起工作,以高效管理内存资源。VidMm在以下OS文件中实现:dxgkrnl.sysdxgmms1.sysdxgmm
- C#调用Microsoft.DirectX.DirectSound问题记录及解决
阿蒙Armon
在使用C#调用Microsoft.DirectX.DirectSound中,出现了一下问题,特此记录一下;以下问题是按照顺序出现的。问题1:初始化结构体WaveFormat或其他变量时卡死问题描述:有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,请参见此消息的结尾。**************异常文本**************System.IO.FileLoadException:混合模式程
- Windows 显示驱动开发-微型端口的DriverEntry 函数
程序员王马
windows图形显示驱动开发驱动开发windows
DriverEntry函数为DirectX图形内核子系统(Dxgkrnl)提供了一组指向显示微型端口驱动程序(KMD)实现的函数的指针。NTSTATUSDriverEntry(_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject,_In_ PUNICODE_STRINGRegistryPath);参数DriverObject是指向DRIVER_OBJECT结构的指针,该结构表示由(显示
- WPF-Windows Presentation Foundation
leelong80
wpf图形windows框架引擎.net
WPF为WindowsPresentationFoundation的缩写,其原来代号为“Avalon”,因“我佩服”拼音首字母组合一样,国内有人调侃地称之为“我佩服”。WPF是微软新一代图形系统,运行在.NETFramework3.0架构下,为用户界面、2D/3D图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。基于DirectX9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也
- sql统计相同项个数并按名次显示
朱辉辉33
javaoracle
现在有如下这样一个表:
A表
ID Name time
------------------------------
0001 aaa 2006-11-18
0002 ccc 2006-11-18
0003 eee 2006-11-18
0004 aaa 2006-11-18
0005 eee 2006-11-18
0004 aaa 2006-11-18
0002 ccc 20
- Android+Jquery Mobile学习系列-目录
白糖_
JQuery Mobile
最近在研究学习基于Android的移动应用开发,准备给家里人做一个应用程序用用。向公司手机移动团队咨询了下,觉得使用Android的WebView上手最快,因为WebView等于是一个内置浏览器,可以基于html页面开发,不用去学习Android自带的七七八八的控件。然后加上Jquery mobile的样式渲染和事件等,就能非常方便的做动态应用了。
从现在起,往后一段时间,我打算
- 如何给线程池命名
daysinsun
线程池
在系统运行后,在线程快照里总是看到线程池的名字为pool-xx,这样导致很不好定位,怎么给线程池一个有意义的名字呢。参照ThreadPoolExecutor类的ThreadFactory,自己实现ThreadFactory接口,重写newThread方法即可。参考代码如下:
public class Named
- IE 中"HTML Parsing Error:Unable to modify the parent container element before the
周凡杨
html解析errorreadyState
错误: IE 中"HTML Parsing Error:Unable to modify the parent container element before the child element is closed"
现象: 同事之间几个IE 测试情况下,有的报这个错,有的不报。经查询资料后,可归纳以下原因。
- java上传
g21121
java
我们在做web项目中通常会遇到上传文件的情况,用struts等框架的会直接用的自带的标签和组件,今天说的是利用servlet来完成上传。
我们这里利用到commons-fileupload组件,相关jar包可以取apache官网下载:http://commons.apache.org/
下面是servlet的代码:
//定义一个磁盘文件工厂
DiskFileItemFactory fact
- SpringMVC配置学习
510888780
springmvc
spring MVC配置详解
现在主流的Web MVC框架除了Struts这个主力 外,其次就是Spring MVC了,因此这也是作为一名程序员需要掌握的主流框架,框架选择多了,应对多变的需求和业务时,可实行的方案自然就多了。不过要想灵活运用Spring MVC来应对大多数的Web开发,就必须要掌握它的配置及原理。
一、Spring MVC环境搭建:(Spring 2.5.6 + Hi
- spring mvc-jfreeChart 柱图(1)
布衣凌宇
jfreechart
第一步:下载jfreeChart包,注意是jfreeChart文件lib目录下的,jcommon-1.0.23.jar和jfreechart-1.0.19.jar两个包即可;
第二步:配置web.xml;
web.xml代码如下
<servlet>
<servlet-name>jfreechart</servlet-nam
- 我的spring学习笔记13-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java P
- java 线程池使用 Runnable&Callable&Future
antlove
javathreadRunnablecallablefuture
1. 创建线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
2. 执行一次线程,调用Runnable接口实现
Future<?> future = executorService.submit(new DefaultRunnable());
System.out.prin
- XML语法元素结构的总结
百合不是茶
xml树结构
1.XML介绍1969年 gml (主要目的是要在不同的机器进行通信的数据规范)1985年 sgml standard generralized markup language1993年 html(www网)1998年 xml extensible markup language
- 改变eclipse编码格式
bijian1013
eclipse编码格式
1.改变整个工作空间的编码格式
改变整个工作空间的编码格式,这样以后新建的文件也是新设置的编码格式。
Eclipse->window->preferences->General->workspace-
- javascript中return的设计缺陷
bijian1013
JavaScriptAngularJS
代码1:
<script>
var gisService = (function(window)
{
return
{
name:function ()
{
alert(1);
}
};
})(this);
gisService.name();
&l
- 【持久化框架MyBatis3八】Spring集成MyBatis3
bit1129
Mybatis3
pom.xml配置
Maven的pom中主要包括:
MyBatis
MyBatis-Spring
Spring
MySQL-Connector-Java
Druid
applicationContext.xml配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
&
- java web项目启动时自动加载自定义properties文件
bitray
javaWeb监听器相对路径
创建一个类
public class ContextInitListener implements ServletContextListener
使得该类成为一个监听器。用于监听整个容器生命周期的,主要是初始化和销毁的。
类创建后要在web.xml配置文件中增加一个简单的监听器配置,即刚才我们定义的类。
<listener>
<des
- 用nginx区分文件大小做出不同响应
ronin47
昨晚和前21v的同事聊天,说到我离职后一些技术上的更新。其中有个给某大客户(游戏下载类)的特殊需求设计,因为文件大小差距很大——估计是大版本和补丁的区别——又走的是同一个域名,而squid在响应比较大的文件时,尤其是初次下载的时候,性能比较差,所以拆成两组服务器,squid服务于较小的文件,通过pull方式从peer层获取,nginx服务于较大的文件,通过push方式由peer层分发同步。外部发布
- java-67-扑克牌的顺子.从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的.2-10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class ContinuousPoker {
/**
* Q67 扑克牌的顺子 从扑克牌中随机抽5张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。
* 2-10为数字本身,A为1,J为1
- 翟鸿燊老师语录
ccii
翟鸿燊
一、国学应用智慧TAT之亮剑精神A
1. 角色就是人格
就像你一回家的时候,你一进屋里面,你已经是儿子,是姑娘啦,给老爸老妈倒怀水吧,你还觉得你是老总呢?还拿派呢?就像今天一样,你们往这儿一坐,你们之间是什么,同学,是朋友。
还有下属最忌讳的就是领导向他询问情况的时候,什么我不知道,我不清楚,该你知道的你凭什么不知道
- [光速与宇宙]进行光速飞行的一些问题
comsci
问题
在人类整体进入宇宙时代,即将开展深空宇宙探索之前,我有几个猜想想告诉大家
仅仅是猜想。。。未经官方证实
1:要在宇宙中进行光速飞行,必须首先获得宇宙中的航行通行证,而这个航行通行证并不是我们平常认为的那种带钢印的证书,是什么呢? 下面我来告诉
- oracle undo解析
cwqcwqmax9
oracle
oracle undo解析2012-09-24 09:02:01 我来说两句 作者:虫师收藏 我要投稿
Undo是干嘛用的? &nb
- java中各种集合的详细介绍
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java集合
一,java中各种集合的关系图 Collection 接口的接口 对象的集合 ├ List 子接口 &n
- 卸载windows服务的方法
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windowsservice
卸载Windows服务的方法
在Windows中,有一类程序称为服务,在操作系统内核加载完成后就开始加载。这里程序往往运行在操作系统的底层,因此资源占用比较大、执行效率比较高,比较有代表性的就是杀毒软件。但是一旦因为特殊原因不能正确卸载这些程序了,其加载在Windows内的服务就不容易删除了。即便是删除注册表中的相 应项目,虽然不启动了,但是系统中仍然存在此项服务,只是没有加载而已。如果安装其他
- Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist
dcj3sjt126com
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http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2009/qa1649.html
Excerpt:
You are getting this warning because you probably added your Info.plist file to your Copy Bundle
- 2014之C++学习笔记(一)
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C++EtwoEtwoiterator迭代器
已经有很长一段时间没有写博客了,可能大家已经淡忘了Etwo这个人的存在,这一年多以来,本人从事了AS的相关开发工作,但最近一段时间,AS在天朝的没落,相信有很多码农也都清楚,现在的页游基本上达到饱和,手机上的游戏基本被unity3D与cocos占据,AS基本没有容身之处。so。。。最近我并不打算直接转型
- js跨越获取数据问题记录
haifengwuch
jsonpjsonAjax
js的跨越问题,普通的ajax无法获取服务器返回的值。
第一种解决方案,通过getson,后台配合方式,实现。
Java后台代码:
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
String ca
- 蓝色jQuery导航条
ini
JavaScripthtmljqueryWebhtml5
效果体验:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/39.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>jQuery鼠标悬停上下滑动导航条 - 柯乐义<
- linux部署jdk,tomcat,mysql
kerryg
jdktomcatlinuxmysql
1、安装java环境jdk:
一般系统都会默认自带的JDK,但是不太好用,都会卸载了,然后重新安装。
1.1)、卸载:
(rpm -qa :查询已经安装哪些软件包;
rmp -q 软件包:查询指定包是否已
- DOMContentLoaded VS onload VS onreadystatechange
mutongwu
jqueryjs
1. DOMContentLoaded 在页面html、script、style加载完毕即可触发,无需等待所有资源(image/iframe)加载完毕。(IE9+)
2. onload是最早支持的事件,要求所有资源加载完毕触发。
3. onreadystatechange 开始在IE引入,后来其它浏览器也有一定的实现。涉及以下 document , applet, embed, fra
- sql批量插入数据
qifeifei
批量插入
hi,
自己在做工程的时候,遇到批量插入数据的数据修复场景。我的思路是在插入前准备一个临时表,临时表的整理就看当时的选择条件了,临时表就是要插入的数据集,最后再批量插入到数据库中。
WITH tempT AS (
SELECT
item_id AS combo_id,
item_id,
now() AS create_date
FROM
a
- log4j打印日志文件 如何实现相对路径到 项目工程下
thinkfreer
Weblog4j应用服务器日志
最近为了实现统计一个网站的访问量,记录用户的登录信息,以方便站长实时了解自己网站的访问情况,选择了Apache 的log4j,但是在选择相对路径那块 卡主了,X度了好多方法(其实大多都是一样的内用,还一个字都不差的),都没有能解决问题,无奈搞了2天终于解决了,与大家分享一下
需求:
用户登录该网站时,把用户的登录名,ip,时间。统计到一个txt文档里,以方便其他系统调用此txt。项目名
- linux下mysql-5.6.23.tar.gz安装与配置
笑我痴狂
mysqllinuxunix
1.卸载系统默认的mysql
[root@localhost ~]# rpm -qa | grep mysql
mysql-libs-5.1.66-2.el6_3.x86_64
mysql-devel-5.1.66-2.el6_3.x86_64
mysql-5.1.66-2.el6_3.x86_64
[root@localhost ~]# rpm -e mysql-libs-5.1