Symbian编程:俄罗斯方块六步曲 (第六步)

 

我们的游戏需要一个很好的图标和名字,这些都可以通过AIF文件实现,主要就是在资源文件S60testaif.rss中定义AIF_DATA数据,
#include


RESOURCE AIF_DATA
{
app_uid=0x04545FF6;
caption_list=
{
CAPTION
{
code = ELangEnglish;
caption = "Tetris";
}
};
num_icons=2;
embeddability=KAppNotEmbeddable;
newfile=KAppDoesNotSupportNewFile;
}

// End of File
除了这个文件我们还需要四张图片,44*44bitmap,44*44bitmask,44*23bitmap,44*23bitmask,图片用不同的颜色,可以辨别什么时候用的什么图片,AIF文件需要在*.mmp文件里通过AIF命令引用
AIF Step6.aif ../Aif S60TestAif.rss /
c12 Icon.bmp IconMask.bmp IconSmall.bmp IconSmallMask.bmp

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