- 《第一行代码Android》kotlin总结之基础知识
我是李校长
读书笔记编程语言androidkotlin开发语言
最近在编码的过程中发现自己的android应用基础还是有点薄弱,利用这个国庆好好补充一下。我阅读的《第一行代码Android》是第三版,与第二版最大的区别是用kotlin来讲解的android知识,特别适合我这种kotlin0基础的人。因为这本书的是穿插来讲解kotlin的,因此在这里用一篇文章来记录下自己的kotlin笔记的基础知识。变量kotlin中的变量和大多数语言不同,变量只有两种定义方法
- Android 知识体系
wind_sky
一.Android知识体系图脑图.gif花了一些时间整理的关于Android开发相关的知识体系脑图,可根据这些点完善自己的技能点,同时也可查缺补漏。接下来的一段时间将会针对这些知识点做出总结文章。二.知识总结目录(doing)
- 导航相关知识梳理
练习本
常用知识点分类汇总android
接下来轮到了专业知识---》android知识--》通用的知识导航相关的知识整理开始了,应该是要一个星期差不多的。每天加一点百度地图,高德地图,百度地图相关的虽然比较全面,每个模块都有了解,毕竟自己带了多个相关项目,但目前市面上应该不需要百度地图的定制开发了,所以很可惜,跳过高德地图,由于高德是sdk开发模式,比较纯碎,基于sdk的HMI定制开发。所以没有比较深的难点,但可以从开发效率,app性能
- 2022Android开发社招面试总结+解答分享,最简单的Android自定义ListView下拉刷新与上拉加载
m0_67561493
Android经验分享面试
写在前面记得我大二时“不务正业”地自学Android并跟了老师做项目,到大三开始在目前的公司实习,至今毕业已有几年多,学习Android已经6、7年多了!但总感觉知识点很零散,并且不够深入,遇到瓶颈,所以有了这文章。本文是我对自身的Android编程技能的总结、思考和反省,意在系统地、深入地学习Android的重难点,使自己的能力上一个台阶。下面我将会罗列Android知识体系中比较高频、重要或难
- Flutter 入门
消失的旧时光-1943
flutter学习flutter
什么是FlutterFlutter只是一个用来解决跨平台的UI框架,最终还是要使用原生平台进行绘制,对于大部分和系统API无关的页面都可以使用Flutter处理,但是有一些获取系统信息的页面比如某个页面获取Android是否打开了通知栏权限?获取手机电池电量?等等的需求就得需要原生支持了。作为一个原生开发者,你的Android知识和技能对于Flutter开发是非常有用的,因为Flutter依赖于A
- Android知识点2
面具猴
1.DrawerLayout可滑动范围的设置通过反射mEdgeSize属性实现:privatevoidsetDrawerRange(DrawerLayoutdrawerLayout){FieldmDragger=null;try{mDragger=drawerLayout.getClass().getDeclaredField("mLeftDragger");}catch(NoSuchFieldE
- 常用设计模式全面总结版(Java&Kotlin)
川峰
面试问题整理笔记设计模式架构设计java设计模式kotlin
这篇文章主要是针对之前博客的下列文章的总结版本:《设计模式系列学习笔记》《Kotlin核心编程》笔记:设计模式【Android知识笔记】FrameWork中的设计模式主要为了在学习了Kotlin之后,将Java的设计模式实现与Kotin的实现放在一起做一个对比。一、创建型模式单例模式(Java)DoubleCheckLock+volatile版本:publicclassSingleton{/**使
- Android知识体系导图
Big Skipper
Androidframework
为了方便自己和大家的阅读以及对Android知识体系的全面了解,特写出本篇引导文章。一Android框架层1.1系统启动流程Android系统启动系列1进程基础Android系统启动系列2init进程Android系统启动系列3zygote进程Android系统启动系列4SystemServer进程上Android系统启动系列5SystemServer进程下Android系统启动系列6AMS的启动
- Android 全局手势识别原理
Big Skipper
Androidframeworkandroid
本文是对全局手势识别进行分析,那什么是全局手势呢?简单来说就是在任何界面都需要识别的手势,比如:在任何界面从手机屏幕左侧滑动,当前的界面会退出(类似back键)。我们知道,在Android系统中一个Activity在显示时,当对屏幕触摸事件进行响应时,经过了许多逻辑处理,详细分析可以参考之前对IMS原理分析的一系列文章:Android知识体系导图中的输入系统章节。接下来对全局手势事件注册监听及处理
- Android前进之路必修课
洋SIR_JOE
在我看来,新手一般会遇到以下几个问题:1、如何系统学习Android开发知识?2、Android面试都会问些什么问题?3、初级/高级/资深的进阶之路是怎样的?4、面对技术更新如此迅速,我该如何应对?其实这每一条的背后,都涉及到合格的安卓开发人员,其开发知识体系是怎样的,需要学习哪些方面的知识,进而符合公司的日常开发需求。↓↓Android知识体系框架↓↓这里写图片描述接下来,具体讲一讲各个部分的内
- 我们究竟还要学习哪些Android知识?学习路线+知识点梳理
程序员东城
程序员android移动开发面试
前言想要成為一名優秀的Android開發,你需要一份完備的知識體系,在這裏,讓我們一起成長為自己所想的那樣。金九银十是大家的換工作潮,在這波浪潮裡沉浮的我經歷過快一個月的面試後,決定把這些遇到的問題記下來加強印象的同時,也可以幫到找工作的朋友們,希望各位看倌們都能順順利利找到心儀的工作囉!Java相关容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)内存模型垃
- 【Android知识笔记】兼容适配专题
川峰
Android知识笔记android兼容适配屏幕适配分区存储模式沙箱模式AndroidQ权限变化
屏幕适配常规适配手段使用像素密度无关的尺寸单位避免写死控件,尽量多使用wrap_content、match_parent、weight控件距离使用dp字体大小使用sp不要用写死的px值布局方面使用相对布局,禁用绝对布局使用约束布局ConstraintLayout使用百分比布局使用布局限定符使用尺寸限定符res/layout-large使用最小宽度限定符res/layout-sw600dp使用可用宽
- 【Android知识笔记】架构专题(二)
川峰
Android知识笔记android分层架构MVCMVPMVVM组件化Jetpack架构组件
分层架构概论分层的依据是什么?关注点分离:自下而上,从机器到用户,从抽象到具体,从通用到业务,每一层,各自关注各自的抽象层次。修改与影响:不同层之间的代码或技术方案修改,彼此互不影响。例如UI界面从xml布局改成JetpackCompose之后,不应该影响数据层。换个方式描述就是:越往上的架构层应该越接近用户,越往下的架构层应该越接近机器。越往上的架构层应该越具体,越往下的架构层应该越抽象。越往上
- 【Android知识笔记】架构专题(三)
川峰
Android知识笔记android代码自动生成Gradle工作原理AGP工作流程Gradle多渠道打包Gradle插件开发aapt2命令打包apk
如何用工程手段,提高写代码的生产力?(元编程)即如何写同样多的代码,花费更少的时间?如何自动生成代码,哪种代码可以被自动生成?哪些环节能够作为自动生成代码的切入点?代码自动生成技术代码自动生成,指的并不是让计算机凭自己的意愿生成代码。而是让预先实现好的代码(元程序),根据特定信息,动态的生成样板代码。属于元编程(MetaProgramming)的范畴,让代码来操作代码。代码自动生成技术能够带来的好
- 【Android知识笔记】架构专题(一)
川峰
Android知识笔记Android架构MVPMVVM组件化插件化容器化
什么是MVC其实我们日常开发中的Activity,Fragment和XML界面就相当于是一个MVC的架构模式,但往往Activity中需要处理绑定UI,用户交互,以及数据处理。这种开发方式的缺点就是业务量复杂的时候一个Activity过于臃肿。但是页面结构不复杂的情况下使用这种方式就会显得很简单。什么是MVP架构让宿主专注UI逻辑和用户交互的处理。把宿主中的业务逻辑全部分离出来,所有跟Androi
- 【Android知识笔记】性能优化专题(三)
川峰
Android知识笔记Android性能优化布局优化UI卡顿优化过渡绘制异步InflateANR
App布局优化绘制原理CPU负责计算显示内容GPU负责栅格化(UI元素绘制到屏幕上)每16ms发出VSync信号触发UI渲染,代码必须保证在16ms内绘制完毕大多数的Android设备屏幕刷新频率:60Hz(人眼分辨的极限)大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。Android系统每隔大概16.6ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流
- 【Android知识笔记】性能优化专题(四)
川峰
Android知识笔记android性能优化线程优化网络优化电量优化
App线程优化线程调度原理任意时刻,只有一个线程占用CPU,处于运行状态多线程并发:轮流获取CPU使用权JVM负责线程调度:按照特定机制分配CPU使用权线程调度模型分时调度模型:轮流获取、均分CPU时间抢占式调度模型:优先级高的获取,JVM采用Android线程调度nice值:Process中定义的,值越小,优先级越高,默认是THREAD_PRIORITY_DEFAULT,值为0cgroup:更严
- 【Android知识笔记】性能优化专题(五)
川峰
Android知识笔记Android性能优化apk瘦身
App瘦身优化随着业务迭代,apk体积逐渐变大。项目中积累的无用资源,未压缩的图片资源等,都为apk带来了不必要的体积增加。而APK的大小会影响应用加载速度、使用的内存量以及消耗的电量。瘦身优势:最主要是转换率:下载转换率头部App都有Lite版渠道合作商要求了解APK结构在讨论如何缩减应用的大小之前,有必要了解下应用APK的结构。APK文件由一个Zip压缩文件组成,其中包含构成应用的所有文件。这
- 【Android知识笔记】性能优化专题(二)
川峰
Android知识笔记Android性能优化内存优化内存泄漏OOM内存抖动JVM内存模型与垃圾回收
Android内存泄漏原因总结单例模式持有Context对象:由于单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。非静态内部类创建的静态成员变量持有Context对象:因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而它作为外部类的静态成员变量时,会永远持有外部类对象,与整个应用生命周期一
- android glide资源图片的宽高,Android知识点——Glide获取图片宽高
国金鹏
androidglide资源图片的宽高
先扯两句先很负责任的说一下,这个内容也是百度来的,但是很不负责任的是,当初只记录解决方案,忘了记录是查看的哪篇博客了,这里先对不知道借鉴的谁表示感谢。无法分享链接,就厚着脸皮把(转)字去掉了,请大家谅解。先提供一下Android知识点——目录的链接,然后让我们进入正题。正文实际上,这篇博客所说的内容并不是所有人都可以用到,毕竟大多数时候,我们只需要展示图片,而并不需要知道图片的宽高;有的时候我们只
- 【Android知识笔记】Handler机制(一)
川峰
Android知识笔记Handlerandroid线程通信
从Android初学者常见的一个错误开始:导致这个错误的代码通常长下面这样:newThread(){@Overridepublicvoidrun(){newHandler();}}.
- Android 知识梳理目录
aaedc74be81c
https://www.jianshu.com/p/fd82d18994ceAndroid知识梳理目录-好吧,这是一个很"干"的标题-
- 今天的收获
1f3dde1ed212
今天通过看视频和相关书籍,对Android知识有了进一步的学习,每天进步一点点。下载了墨刀,和组里的成员,讨论了界面的布局,虽然做出来,看着很low,但是我们会坚持下去,让它变的原来越好图片发自App
- Android知识点——Retrofit+RxJava+OkHttp(下)使用
半寿翁
Android知识点android
先扯两句好了,上一篇闲扯过后,算是将我为什么会把Retrofit说出来了吧(虽然好像什么都没说),当然还有其他框架,作为一个懒人,我这里就不加以阐述了,还是进入整体,开始进入我们的使用的部分。还是先上我的Git库MyBaseApplication(https://github.com/BanShouWeng/MyBaseApplication)并给大家展示个神器,叫Android知识点——目录,好
- Android知识点——Retrofit+RxJava+OkHttp(上)闲扯
半寿翁
Android知识点android
先扯两句很久不扯了,刚敲出来这四个字的时候,还真把自己弄得愣了一下。首先对这段时间关注我的博客的说声抱歉,前段时间有点事,断了一段时间,今后会尽量避免的,嘿嘿。当然原本的套路今天应该写的是RecyclerView.Adapter的封装,不过因为又踏上了找工作的征程,所只好把这个相对更重要一些的部分拿到前面了。这篇主要是分析一下我用过的一些框架,借机传达一些个人在开发中的一些小意见,没有兴趣的可以直
- 【Android知识笔记】换肤专题
川峰
Android知识笔记android换肤Factory2AssetManagerResources
换肤其实也属于插件化专题的一个子话题,之所以单独拿出来,是因为它的处理方式比较特殊,相比插件化而言较简单一些。系统内置的换肤功能支持-ThemeAndroid系统中如果想修改应用的背景色,最简单的就是利用以下Theme相关的属性:使用这些内置的属性可以实现一定程度上的主题色更改,但是具有以下缺点:只支持替换主题中配置的属性值资源中需要主动引用这些属性无法实现主题外部加载、动态下载系统Context
- Android面试题 2018
一点墨汁
转自:https://juejin.im/post/5af82ee1f265da0b934865baAndroid面试题整理(2018)本文分为Java基础、Android知识点、设计模式、算法、网络等,抛砖引玉,大家可酌情服用水平一般,个人整理题目来源于网络搜集结合右下角目录食用更佳不再更新了(作者两年经验,断断续续写了四个月左右,之后集中面了魔都30多家一二线的互联网公司,拿到了2/3的off
- Android知识点-虚拟按键
半寿翁
这篇没啥说的,就是记录一下虚拟按键的实现方案,当然,随着全面屏的手势操作普及,虚拟按键也快淘汰了,如果淘汰的说法不对,业界大佬也别喷我,就当一个小菜鸟的新年愿望了。隐藏虚拟按键Windowwindow=getWindow();window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS|WindowManager.Layo
- 【Android知识笔记】插件化专题(一)
川峰
Android知识笔记android插件化ClassLoader双亲委派反射Hook动态代理
占位式插件化方案宿主启动插件Activity的流程实现思路:创建一个DexClassLoader类加载其用于加载插件包apk中的Activity类反射调用AssetManager的addAssetPath()将插件包的路径添加,然后通过该AssetManager的实例构造Resource的实例用以加载插件中的布局启动插件中的Activity时,先启动宿主中占位的Activity,然后反射创建出目标
- 【Android知识笔记】插件化专题(二)
川峰
Android知识笔记android插件化RepluginHookClassLoader反射占坑Activity
在上一篇专题【Android知识笔记】插件化专题(一)中详细介绍了Android三种插件化方案的实现以及它们的优缺点对比总结等。这一篇中主要来看一下一些插件化开源框架的实现原理,当然市场上的插件化框架有很多,层出不穷,如DiDiVirtualApk、360Replugin等。本人在过去的工作经历中项目中实际应用过的就是Replugin,所以本篇主要分析Replugin的大概流程和核心实现原理。Re
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round