1.申请input_dev结构体变量
在编写 input 设备驱动的时候我们需要先申请一个 input_dev 结构体变量,使用input_allocate_device 函数来申请一个 input_dev
函数原型:
struct input_dev *input_allocate_device(void)
2.释放input_dev
使用 input_free_device 函数来释放掉前面申请到的input_dev
函数原型:
void input_free_device(struct input_dev *dev)
3.注册input_dev
申请好一个 input_dev 以后就需要初始化这个 input_dev,需要初始化的内容主要为事件类型(evbit)和事件值(keybit)这两种。input_dev 初始化完成以后就需要向 Linux 内核注册 input_dev了,需要用到 input_register_device 函数,此函数原型如下:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
4.注销input_dev
注销 input 驱动的时候也需要使用 input_unregister_device 函数来注销掉前面注册
的 input_dev,input_unregister_device 函数原型如下:
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)
使用input_allocate_device申请一个input_dev
初始化input_dev
使用input_register_device注册input_dev
使用input_unregister_device注销input_dev
使用input_free_device 释放input_dev
当我们向 Linux 内核注册好 input_dev 以后还不能使用 input 设备,input 设备都是具有输入功能的,但是具体是什么样的输入值 Linux 内核是不知道的,我们需要获取到具体的输入值,或者说是输入事件,然后将输入事件上报给 Linux 内核。我们需要在按
键中断处理函数,或者消抖定时器中断函数中将按键值上报给 Linux 内核,这样 Linux 内核才能获取到正确的输入值。不同的事件,其上报事件的 API 函数不同。
input_event 函数用于上报指定的事件以及对应的值
void input_event(struct input_dev *dev,
unsigned int type,
unsigned int code,
int value)
dev:需要上报的 input_dev。
type: 上报的事件类型,比如 EV_KEY。
code :事件码,也就是我们注册的按键值,比如 KEY_0、KEY_1 等等。
value:事件值,比如 1 表示按键按下,0 表示按键松开。
上报按键事件一般使用input_report_key函数,函数原型如下
static inline void input_report_key(struct input_dev *dev,
unsigned int code, int value)
{
input_event(dev, EV_KEY, code, !!value);
}
当我们上报事件以后还需要使用 input_sync 函数来告诉 Linux 内核 input 子系统上报结束,函数原型如下:
void input_sync(struct input_dev *dev)
dev:需要上报同步事件的 input_dev。
当按键按下后使用input_report_key函数上报按键事件
使用input_sync函数告诉内核上报结束
struct input_event {
struct timeval time;
__u16 type;
__u16 code;
__s32 value;
};
time:时间,也就是此事件发生的时间此成员变量为 32 位。
type :事件类型,比如 EV_KEY,表示此次事件为按键事件,此成员变量为 16 位。
code :事件码,比如在 EV_KEY 事件中 code 就表示具体的按键码,如:KEY_0、KEY_1等等这些按键。此成员变量为 16 位。
value :值,比如 EV_KEY 事件中 value 就是按键值,表示按键有没有被按下,如果为 1 的话说明按键按下,如果为 0 的话说明按键没有被按下或者按键松开了。
所有的输入设备最终都是按照 input_event 结构体呈现给用户的,用户应用程序可以通过 input_event 来获取到具体的输入事件或相关的值,比如按键值等。