Scratch可视化编程入门教程-第一课

让人物动起来

      • 让角色移动
      • 添加一个声音
      • 开始一段舞蹈
      • 让程序重复执行
      • 让角色说些话
      • 绿色旗子
      • 改变颜色
      • 按下按键
      • 添加一个背景
      • 添加一个角色
      • 探索!
          • 添加声音
          • 动画
    • 总结

让角色移动

把「移动」积木拖到脚本区域
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第1张图片
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第2张图片

接着,在积木上点一下,喵咪就会移动:
alt

  • 移动是指向右移动10个单位长度(x坐标 +10)
  • 屏幕右上角有你当前选中的人物的x,y坐标
  • 列如:我现在的人物在坐标(x:-31,y:9)的位置
    Scratch可视化编程入门教程-第一课_第3张图片

添加一个声音

抓起「演奏拍点」积木(从 声音 类脚本) ,并把它粘到「 移动 」积木。
alt
中文音乐

点击并倾听。 (先确定你的电脑喇叭开着)

  • 这里的这里的音乐是云端的鼓声1,数字0.25拍代表会播放0.25秒的音乐,可以作为有音乐的停顿时间(人物移动10步基本上没有间隔,音乐可以作为间隔显得人物更加生动)

开始一段舞蹈

在积木堆下添加另一个「 移动」积木,然后在积木中的数字方块中输入负数符号。
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第4张图片

在积木堆下再添加一个「 演奏拍点」积木,然后从该积木中的下拉清单中选择一种拍点。
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第5张图片

点击任意积木运行此指令序列:Scratch可视化编程入门教程-第一课_第6张图片

  • 这时这四个代码块构成了一个代码组,点击任意一个就是运行所有的代码

让程序重复执行

抓起「 重复执行 」积木,把它套在现有积木堆的外围。 (当重执制行积木靠近时,会感觉像是一张大嘴要把整个积木堆给吞了的感觉。)
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第7张图片
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第8张图片

点击运行这堆积木:
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第9张图片

让角色说些话

外观类脚本中抓出「说 __2秒」 积木。
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第10张图片

改变积木中原有的文字:

中文

然后把它粘到现有积木的顶部。单击积木就可以运行了。Scratch可视化编程入门教程-第一课_第11张图片
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第12张图片

绿色旗子

拖拉出
在这里插入图片描述
积木,并把它黏贴到最上方。

  • 脚本-事件-当绿旗被点击
    Scratch可视化编程入门教程-第一课_第13张图片

当你单击绿旗时,你的脚本就会开始运行:
在这里插入图片描述
单击停止按钮来停止运行:
在这里插入图片描述
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第14张图片

  • 绿旗可以作为程序开始的控制条件,方便同时让多个任务同时开始动作

改变颜色

现在我们来尝试点新东西… 抓出一个将特效增加积木
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第15张图片
单击来查看它会干什么。

按下按键

插上 当按下“空格键”积木
在这里插入图片描述
现在,按下空格键,看看会发生什么。

可以从菜单中选一个别的键:
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第16张图片

添加一个背景

你可以给舞台添加新的背景。
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第17张图片

点击可以从背景库中挑选一个新的背景(如「Spotlight-Stage」):

添加一个角色

在 Scratch 中的每个物件称为「角色」。你可以透过下方的这些按钮可以建立一个新的角色:在这里插入图片描述

新增角色的按钮有:
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第18张图片
要添加这个角色,点击从角色库选择一个角色然后选择"Ball":

把角色拖到舞台上你想放置的地方。
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第19张图片

探索!

You can add sound and animation to your new sprite.

添加声音

在这里插入图片描述
点击 声音 页签,在这里你可以:
在这里插入图片描述

接着再回到角色的脚本页签,把 播放声音 积木拖进来,从菜单中选择你要的声音点击播放。

动画

单击造型页签来查看一个角色的造型。你可以在两个造型之间切换来使它动起来
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第20张图片

单击脚本然后创建一个切换造型的脚本:
Scratch可视化编程入门教程-第一课_第21张图片

  • 等待一秒:在重复执行时,造型的变化是不会停顿的!如果想要准确看到造型的改变,你必须得让他中间有时间的停顿,当然也可以播放几秒钟的音乐,用音乐的时间间隔来让他有停顿的效果。
  • 这样会使你的项目更加生动!

总结

如果你是自己完成并且实践了这些项目,你会发现Scratch的魅力,会让你产生兴趣才是你学习的动力
如果你并没有去实践这些项目,而是抱着 “我懂了就好了” 的思想的话,小编觉得你不适合再继续学下去了!
无论如何,动手才是让自己学习的同时去发现和探索的方法,才能让你产生:我能不能不这样写代码,换成另外一种方法呢?
如果你产生了这种方法,恭喜你已近达到了你的目的:学会了编程思想以及’‘创新的思维’!

坚持产新的想法吧,加油!

你可能感兴趣的:(Scratch)