HelloWorld是每个Java程序员都知道的程序。它很简单,但是简单的开始可以引导你去深入了解更复杂的东西。这篇文章将探究从这个HelloWorld这个简单程序中可以学到的东西。如果你对HelloWorld有独到的理解,欢迎留下你的评论。
HelloWorld.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public
class
HelloWorld {
/**
*
* @param args
*/
public
static
void
main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(
"Hello World"
);
}
}
|
1、为什么一切都是从类开始?
Java程序是从类开始构建的, 每个方法和字段都必须在类里面。这是由于Java面向对象的特性: 一切都是对象,它是类的一个实例。面向对象编程语言相比函数式编程语言有许多的优势,比如更好的模块化、可扩展性等等。
2、为什么总有一个“main方法”?
main方法是程序的入口,并且是静态方法。static关键字意味着这个方法是类的一部分,而不是实例对象的一部分。为什么会这样呢? 为什么我们不用一个非静态的方法作为程序的入口呢?
如果一个方法不是静态的,那么对象需要先被创建好以后才能使用这个方法。因为这个方法必须要在一个对象上调用。对于一个入口来说,这是不现实的。因此,程序的入口方法是静态的。
参数 “String[] args”表明可以将一个字符串数组传递给程序来帮助程序初始化。
3、HelloWorld程序的字节码
为了执行这个程序,Java文件首先被编译成Java字节码存储到.class文件中。那么字节码看起来是什么样的呢?字节码本身是不可读的,如果我们使用一个二进制编辑器打开,它看起来就像下面那样:
在上面的字节码中,我们可以看到很多的操作码(比如CA、4C等等),它们中的每一个都有一个对应的助记码(比如下面例子中的aload_0)。操作码是不可读的,但是可以使用javap来查看.class文件的助记形式。
对于类中的每个方法执行“javap -c”可以输出反汇编代码。反汇编代码即组成Java字节码的指令。
1
|
javap -classpath . -c HelloWorld
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
Compiled from
"HelloWorld.java"
public
class
HelloWorld
extends
java.lang.Object{
public
HelloWorld();
Code:
0
: aload_0
1
: invokespecial #
1
;
//Method java/lang/Object."
4
:
return
public
static
void
main(java.lang.String[]);
Code:
0
: getstatic #
2
;
//Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3
: ldc #
3
;
//String Hello World
5
: invokevirtual #
4
;
//Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8
:
return
}
|
上面的代码包含两个方法: 一个是编译器推断出来的默认的构造器;另外一个是main方法。
接下来,每个方法都有一系列的指令。比如aload_0、invokespecial #1等等。可以在Java字节码指令集中查到每个指令的功能,例如aload_0用来从局部变量0中加载一个引用到堆栈,getstatic用来获取类的一个静态字段值。可以注意到,getstatic指令之后的“#2″指向的是运行期常量池。常量池是JVM运行时数据区之一。我们可以通过“javap -verbose”命令来查看常量池。
另外, 每个指令从一个数字开始,比如0、1、4等等。在.class文件中,每个方法都有一个对应的字节码数组。这些数字对应于存储每个操作码及其参数的数组的下标。每个操作码都是1个字节长度,并且指令可以有0个或多个参数。这就是为什么这些数字不是连续的原因。
现在,我们使用“javap -verbose”这个命令来进一步观察这个类。
1
|
javap -classpath . -verbose HelloWorld
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
Compiled from
"HelloWorld.java"
public
class
HelloWorld
extends
java.lang.Object
SourceFile:
"HelloWorld.java"
minor version:
0
major version:
50
Constant pool:
const
#
1
= Method #
6
.#
15
;
// java/lang/Object."
const
#
2
= Field #
16
.#
17
;
// java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
const
#
3
= String #
18
;
// Hello World
const
#
4
= Method #
19
.#
20
;
// java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
const
#
5
=
class
#
21
;
// HelloWorld
const
#
6
=
class
#
22
;
// java/lang/Object
const
#
7
= Asciz
const
#
8
= Asciz ()V;
const
#
9
= Asciz Code;
const
#
10
= Asciz LineNumberTable;
const
#
11
= Asciz main;
const
#
12
= Asciz ([Ljava/lang/String;)V;
const
#
13
= Asciz SourceFile;
const
#
14
= Asciz HelloWorld.java;
const
#
15
= NameAndType #
7
:#
8
;
// "
const
#
16
=
class
#
23
;
// java/lang/System
const
#
17
= NameAndType #
24
:#
25
;
// out:Ljava/io/PrintStream;
const
#
18
= Asciz Hello World;
const
#
19
=
class
#
26
;
// java/io/PrintStream
const
#
20
= NameAndType #
27
:#
28
;
// println:(Ljava/lang/String;)V
const
#
21
= Asciz HelloWorld;
const
#
22
= Asciz java/lang/Object;
const
#
23
= Asciz java/lang/System;
const
#
24
= Asciz out;
const
#
25
= Asciz Ljava/io/PrintStream;;
const
#
26
= Asciz java/io/PrintStream;
const
#
27
= Asciz println;
const
#
28
= Asciz (Ljava/lang/String;)V;
{
public
HelloWorld();
Code:
Stack=
1
, Locals=
1
, Args_size=
1
0
: aload_0
1
: invokespecial #
1
;
//Method java/lang/Object."
4
:
return
LineNumberTable:
line
2
:
0
public
static
void
main(java.lang.String[]);
Code:
Stack=
2
, Locals=
1
, Args_size=
1
0
: getstatic #
2
;
//Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
3
: ldc #
3
;
//String Hello World
5
: invokevirtual #
4
;
//Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
8
:
return
LineNumberTable:
line
9
:
0
line
10
:
8
}
|
引用JVM规范中的描述:运行期常量池提供的功能类似传统编程语言的符号表所起作用, 尽管它比传统的符号表包含的内容更广范。
“invokespecial #1″指令中的“#1″指向常量池中的#1常量。这个常量是 “Method #6.#15;”。通过这个数字,我们可以递归地得到最终的常量。
LineNumberTable为调试器提供了用来指示Java源代码与字节码指令之间的对应信息。例如,Java源代码中的第9行对应于main方法中的字节码0,并且第10行对应于字节码8。
如果想要了解更多关于字节码的内容,可以创建一个更加复杂的类进行编译和查看,HelloWorld真的只是一个开始。
4、HelloWorld在JVM中是如何执行的?
现在的问题是JVM是怎样加载这个类并调用main方法?
在main方法执行之前, JVM需要加载、链接以及初始化这个类。
1. 加载将类/接口的二进制形式装入JVM中。
2. 链接将二进制类型的数据融入到JVM的运行时。链接由3个步骤组成:验证、准备、以及解析(可选)。验证确保类、接口在结构上是正确的;准备涉及到为类、接口分配所需要的内存;解析是解析符号引用。
3. 最后,初始化为类变量分配正确的初始值。
加载工作是由Java类加载器来完成的。当JVM启动时,会使用下面三个类加载器:
- Bootstrap类加载器:加载位于/jre/lib目录下的核心Java类库。它是JVM核心的一部分,并且使用本地代码编写。
- 扩展类加载器:加载扩展目录中的代码(比如/jar/lib/ext)。
- 系统类加载器:加载在CLASSPATH上的代码。
所以,HelloWorld类是由系统加载器加载的。当main方法执行时,它会触发加载其它依赖的类,进行链接和初始化。前提是它们已经存在。
最后,main()帧被压入JVM堆栈,并且程序计数器(PC)也进行了相应的设置。然后,PC指示将println()帧压入JVM堆栈栈顶。当main()方法执行完毕会被弹出堆栈,至此执行过程就结束了。
参考文档
- 加载
- 类加载机制
- 类加载器
原文链接: programcreek 翻译: ImportNew.com - 黄飞飞
http://www.admin10000.com/document/3828.html