做网页时,我们通常需要考虑到不同电脑屏幕尺寸,以及不同手机屏幕大小等问题,解决样式发生改变的情况,那么如何解决呢?现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系。
1、最小尺寸分辨率1024*768(传统17寸显示器),则可以采用940px、960px、或者常用的980px作为最小宽度
2、1024768之后稍大的分辨率就是1280768了,则可以采用1200px或者1220px作为稍大的网页宽度
3、支持css3、html5的高级浏览器可以利用CSS3 Media Queries让网页在不同分辨率下自动调节布局标签
4、不支持css3、html5的脑残浏览器特别是<=ie8系列则需要用js以及resize事件来控制html的布局标签宽度了
5、宽度自适应需要对每个显示模块进行不同宽度的计算,在做html布局时需要大量的计算与适配。
6、宽度自适应为不同宽度显示器写布局元素时常用的css
一:了解高度和宽度的基础
网页可见区域高宽为:document.body.clientHeight||document.body.clientWidth
网页正文的区域高宽为:document.body.scrollHeight||document.body.scrollWidth(包括滚轮的长度)
网页被卷去的上左区域:document.body.scrollTop||document.body.scrollLeft
二: css自适应高度
1.两栏布局,左边固定,右边宽度自适应
方法一:
//html部分
方法二:
//html部分
2.三栏布局,两边定宽,中间自适应宽度
方法一:
方法二:
html部分:
3.关于最小宽度和最大宽度
这里依然结合布局来看,如下面的代码:自适应宽度,从而改变布局。
//html部分
//css部分
#container{width:100%;}
.one{width:20%;background:red;}
.one,.two,.three{float:left; height:100px;}
.two{width:60%;background:yellow;}
.three{width:20%;background:blue;}
@media (max-width:800px){–如果浏览器小于800px
.one{width:40%;}
.two{width:60%}
.three{width:100%}
}
@media (max-width:400px)–如果浏览器宽度小于400px
{
.one{width:100%}
.two{width:100%}
.three{width:100%}
}
理解什么叫最小宽度和最大宽度,最小宽度指为元素设置的最小宽度,到达最小宽度后,缩放文本不会起到任何作用
最大宽度是所有元素所能达到的一个上限,不能再继续往上增加。
三: css处理自适应高度
//html部分代码
–这里同时给html和body加样式,是为了兼容各大浏览器。
IE 处于混杂模式时,body以窗口为高度参照,body设置为100%就可以使得页面和窗口一样高,body里面的嵌套div也可以扩展到窗口高度,
这样的话可以使布局适应浏览器窗口大小。窗体 》body》div (html ,body {overflow:scroll} 一层滚动条)
但是当处于标准模式时,body以html标签为高度参照,html标签才以窗口为参照,所以仅仅body 100%,并不能使它的子div100% 占据整个屏幕
还要使得 html 100%使得 html获得窗口大小才行。窗体》html》body》div (html ,body {overflow:scroll} 两层滚动条 ,html的滚动条从来不会用到)
父级随子级高度变化而自适应变化与子级随父级高度变化而变化
如果子div使用了float属性,此时已经脱离标准流,父div不会随内容的高度变化而变化,解决的办法是在浮动的div下面,加一个空div,设置clear属性both
高度的自适应的方法还有很多,这里不再列举。像height:auto等等。
四:js处理高度和宽度自适应问题
宽度自适应代码:
function setWidth(obj)
{
var screenWidth = window.screen.width;
var width;
var imgURL ;
if (screenWidth >= 1440)
{
width = “1400px”;
imgURL = “1400.png”;//设置不同分辨率下的图片
}
else if (1024 < screenWidth && screenWidth < 1440)
{
width = “1200px”;
imgURL = “1200.png”;
}
else {
width = “980px”;
imgURL = “980.png”;
}
obj.style.width=width ;
obj.style.backgroundImage=“url(” + imgURL + “)”;
})
五:移动端的自适应高度和宽度
移动端的相对要简单些,首先,在网页代码的头部,加入一行viewport标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面的意思表示,网页的宽度默认等于设备屏幕的宽度,原始缩放比例为1,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
1:由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto;
2:一般使用em,尽量少使用px字体
3:使用流动布局
4:自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的media query模块。下载地址:http://download.csdn.net/download/song_121292057/8031781
自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
-------当屏幕小于400时,就加载style.css这个文件
5:除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url(“style2.css”) screen and (max-device-width: 800px);//当小于800px屏幕时,就加载style2.css文件
6:图片的自动缩放,比较简单。只要一行CSS代码:img{ max-width: 100%;}建议根据不同的屏幕分辨率,加载不同大小像素的图片。
移动端的自适应,大体上差不多就这么多,主要核心是利用mediaquery,根据不同的屏幕大小,实现不同的布局。代码可看上面的列子。这里不再重复写。