JAVA基础语言总结

JAVA语言基础

一.关键字

什么是关键字?

​ 关键字是被java赋予了特殊含义的单词,在一些高级编辑器里面

​ 关键词的颜色是会发生变化的

​ 关键字全部都是小写字母

​ 例如:static public void class

二.标识符

什么是标识符?

​ 标识符是给类,接口,包,变量,方法起名字的时候使用字符序列

命名规则:

​ a:英文大小写字母

​ b:"$“和”_"

​ c: 数字

注意事项:

​ a:不能以数字开头

​ b:区分大小写

​ c:不能和java中的关键字重复

遵循的命名规则

大驼峰命名是给类和接口定义的时候

​ 例如HelloWorld,类似于这样有多个单词组成的类名或者接口

​ 那么每个单词的首字母都要大写.

小驼峰命名是给变量,函数命名的时候

​ 多单词组合时除了第一个单词的首字母小写意外,其他单词的首字母都大写

包的命名规则: 包都是域名倒写.

​ 例如: com._51doit.bigdata

常量的命名规则:所有字母全部大写.

​ 如果多个单词连用话用"_"连接

三.常量

1.字符串常量

​ 凡是被"引号"包括起来的都是字符串常量

2.字符常量

​ 凡是被"单引号"包括起来的都是字符常量

3.整数常量

​ 所有的整数

4.小数常量

​ 所有的小数

5.布尔常量

​ true和false

6.空常量

		nill

​ 常见的常量表现形式

进制:逢几进一.

​ 二进制: 取值范围 0~1 0 1 10 11 100… 代表符号0b

	   八进制:     取值范围  0~7                                 0    1   2    3          ......              	代表符号0

​ 十进制: 取值范围 0~9 0 1 2 3 4 … 代表符号默认

	十六进制:   取值范围  0~9,a~f   a代表10         0  1  2 4 9   a b  f  ......                  代表符号0x

​ 二进制表示:0b00001101

​ 八进制表示: 076564

​ 十进制表示: 967432

	  十六进制表示: 0x976d

​ 进制之间的相互转换

​ 十进制的40转换成二进制101000

​ a. 直接使用除法直到除尽为止,将最后的商值和余数倒序

	b. 二进制转十进制 每位乘以2的(n-1)次方然后相加

​ c. 二进制转八进制 三位一组先分别求出和再进行拼接

​ 例如: 01001101 0115

	d.二进制转十六进制  四位一组先分别求出和再进行拼接

​ 例如: 11111101 0xfd

有符号数和无符号数

​ 在计算机里面一个字节等于8个二进制位

​ 在有符号数中 二进制首位数字不参与任何运算 只表示正负

​ 八怎么快速转换成二 用移位运算

​ 解决方法 向右移动两位 >>

​ 八的二进制为 0000 1000

​ 二的二进制为 0000 0010

四.变量

​ 变量是在java程序中运行过程中,其值可以在一定范围内发生变化的量

​ 变量的定义格式:

​ 数据类型 变量名 = 值

​ 例如: string s=“helloworld”

注意事项

1.定义在方法中的变量叫做局部变量,局部变量不赋初值不能使用.

2.变量所在的大括号叫做变量的作用域,同一个作用域中不能定义多个名字相同的变量,但可以重新赋值.

3.同一行可以定义多个变量,但不建议这么使用,可读性差.

五.数据类型:

​ 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两大类.

​ 基本数据类型分为整数 ,浮点,字符和布尔类型

​ 整数类型包括: byte short int long

​ 浮点类型包括: float duoble

​ 字符类型包括: char

​ 布尔类型包括: boolean

​ 引用数据类型包括类,接口和数组

​ 类:class

​ 接口: interface

​ 数组: [ ]

​ 八大基本数据类型

数据类型 字节长度 取值范围
byte 1 -28~28-1
short 2 -215~215-1
int 4 -231~231-1
long 8 -263~263-1
float 4 -3.4E38~3.4028235E38
double 8 -1.79E-308~1.7976931348623157E308
char 2 0~65535
boolean 1 true和false

在java运算中,默认会将小类型提升为int类型 然后做运算,其中如果等号右边是变量运算,才会默认提升类型

如果是常量运算,则正常运算

定义变量时需要注意:

​ 1.所有的整数类型默认都是int类型

​ 2.所有的小数默认都是double类型

​ 3.变量的作用域 当前的大括号内 就称之为变量的作用域

​ 变量只在他的当前作用域内有效 出了作用域 就不在可以被使用

​ 4.定义在函数中的变量 称之为局部变量

​ 定义在类中的变量 称之为全局变量

​ 如果全局变脸个局部变量名字相同,那么在调用的时候 采用就近原则

​ 5.局部变量在创建的时候 必须要给定一个默认值,否则不能被调用

​ 全局变量在创建的时候,可以不用给定默认值,如果没有给默认值,那么之后的调用,会被自动给定默认值

​ 整数的默认值都是0

​ 浮点的默认值是0.0

​ 布尔的默认值是false

​ char的默认值转换为int类型为0

​ String的默认是是null

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