单例模式之传递Context参数

单利模式的懒汉模式,在android的源码中应用的还是相当普遍的。在android的开发中,有时候需要一个Context的变量,同时还需要使用单例模式,那么该怎么处理呢?

  • 在getInstance的时候,进行传递context变量。这样的方式,在android源码中还是很普遍的。

/**
 * 单例模式的懒汉模式
 * 传递了一个上下文参数 context ,如此就能够实现新建一个线程,能有ui的操作
 * 参考:http://blog.csdn.net/l2show/article/details/46672061 和 android 源码
 */
public class DownloadInfo {
    private static final  String TAG  = "DownloadInfo";
    private Context mContext;
    private static DownloadInfo mDownloadInfo;
    private Handler mToastHandler;
    private static final  int DOWNLOADNOTHING = 0;
    private DownloadInfo(Context context) {
        this.mContext = context;
        //执行一些初始化的任务
        new Thread(){
          public void run(){
              Looper.prepare();
              mToastHandler = new Handler(Looper.myLooper()){
                  @Override
                  public void handleMessage(Message msg) {
                    switch (msg.what){
                        case DOWNLOADNOTHING:
                            Toast.makeText(mContext,"DOWNLOADNOTHING",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                  }
              };
              Looper.loop();
          }
        }.start();
    }

    public static DownloadInfo getInstance(Context context){
        if(mDownloadInfo ==null){
            mDownloadInfo = new DownloadInfo(context);
        }
        return mDownloadInfo;
    }
    //建立一些方法
    public void showNothingToast(){
        if(mToastHandler != null){
            mToastHandler.sendEmptyMessage(DOWNLOADNOTHING);
        }
    }
}

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private DownloadInfo downloadInfo;
    private Context context;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        context = this;
        downloadInfo = DownloadInfo.getInstance(context);
        downloadInfo.showNothingToast();
    }
}

以上代码能实现在一个单例的线程中更新ui界面的功能。

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