如果你使用如下的命令对比SDK‘iOS10.0’(Xcode8)和SDK‘iOS9.0’的不同,你会发现有6个UIKit类关联通知的类在SDK‘iOS10.0’(Xcode8)废弃了。
UIKit9Dir="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework"
UIKit10Dir="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework"
OptIgnore=--ignore-matching-lines='//.*Copyright'
DIFFBIN=/usr/bin/diff
$DIFFBIN -U 1 -r -x '*.tbd' -x '*.modulemap' $OptIgnore $UIKit9Dir $UIKit10Dir|egrep -C 1 "NS_CLASS_DEPRECATED_IOS.*"|grep interface
包含如下这些:
UILocalNotification
UIMutableUserNotificationAction
UIMutableUserNotificationCategory
UIUserNotificationAction
UIUserNotificationCategory
UIUserNotificationSettings
旧的接口也能在SDK‘iOS10.0’(Xcode8)中正常使用,但我们最好开始使用User Notifications framework中的APIs去替代老的接口。
除了这些类以外,这些handleActionWithIdentifier:forLocalNotification:
,handleActionWithIdentifier:forRemoteNotification:
, didReceiveLocalNotification:withCompletion :
方法,和WatchKit中的方法 didReceiveRemoteNotification:withCompletion :
,将会被handleActionWithIdentifier:forNotification:
,didReceiveNotification:withCompletion:
代替。此外在WKExtensionDelegate中notification的处理方法,比如didReceiveRemoteNotification :
和handleActionWithIdentifier:forRemoteNotification:
。取代使用这些方法的的是,首先穿件一个delegate实现UNUserNotificationCenterDelegate的协议然后选择实现合适的方法。
SDK'iOS 10.0'(Xcode 8) 引入了 从UIKit独立出来的User NOtification framework(UserNotifications.framework),从而支持了传输和处理本地和远程通知。所以可以说他是一个既新鲜又传统的framework。你可以使用这个framework的类基于更具体的情况去有计划的传输本地通知,比如时间或者定位。当通知传送到用户的设备上时,Apps和app extensions 可以使用这个framework去接收和潜在的修改本地通知或远程通知。
此外,SDK'iOS 10.0'(Xcode 8) 也引入了User Notifications UI framework (UserNotificationsUI.framework) 允许你定制本地或远程通知出现在你的设备上时的外观。你可以通过使用这个framework区定义一个app extension去接受通知的数据然后提供一个与数据符合的可视化外观。当然这个app extension也能响应和这个通知结合的定制的响应动作。
我将分两个部分介绍这个User Notifications framework:
本地通知
远程通知
一些人可能和这位朋友有同样的问题:
第一个问题几乎是不可能直接解决的,但是通过本地通知从某种角度而言也许是最好的方式去在特定的时间甚至是特定的位置去唤醒你的app。这是因为本地通知就是通过特定的条件比如时间或定位来有计划的传送本地通知。
本地通知有一个局限,你不能触发并执行一段block在通知射出的时候(notification fired 这个老美对弹出通知是这么写的)。 然而你可以通过UNNotificationAction
添加一个action到你的通知然后利用serNotificationCenter(_:didReceive:withCompletionHandler:)
,UNUserNotificationCenter.currentNotificationCenter()
触发并执行一段代码块。也就是说,在不通知用户的情况下,固定的时间在后台执行一段脚本是不可能的。这个特征限制在iOS8以后。
大不同:
在SDK‘iOS10.0’(Xcode)中,即使app在前台你也可以展示alert、播放声音、增加角标了。
现在当用户点击或者活动通知时,你可以在一个地方处理上述的任何事件了,甚至是这app被杀掉了。
支持3DTouch替代手势滑动了。
你现在通过仅仅一行代码就能移除特殊的本地通知。
通过OC实现的例子,iOS10AdaptationTips
1.引入 UserNotifications
/// Notification become independent from UIKit
@import UserNotifications;
2.为本地通知请求授权
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center requestAuthorizationWithOptions:(UNAuthorizationOptionBadge | UNAuthorizationOptionSound | UNAuthorizationOptionAlert)
completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"request authorization succeeded!");
[self showAlert];
}
}];
3.计划本地通知
4.更新应用红点
// //Deliver the notification at 08:30 everyday
// NSDateComponents *dateComponents = [[NSDateComponents alloc] init];
// dateComponents.hour = 8;
// dateComponents.minute = 30;
// UNCalendarNotificationTrigger *trigger = [UNCalendarNotificationTrigger triggerWithDateMatchingComponents:dateComponents repeats:YES];
UNMutableNotificationContent *content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Elon said:" arguments:nil];
content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Hello Tom!Get up, let's play with Jerry!"
arguments:nil];
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
/// 4. update application icon badge number
content.badge = @([[UIApplication sharedApplication] applicationIconBadgeNumber] + 1);
// Deliver the notification in five seconds.
UNTimeIntervalNotificationTrigger *trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger
triggerWithTimeInterval:5.f repeats:NO];
UNNotificationRequest *request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"FiveSecond"
content:content trigger:trigger];
/// 3. schedule localNotification
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
if (!error) {
NSLog(@"add NotificationRequest succeeded!");
}
}];
然后他就会如下图所示:
iOS Version | iOS 10 | iOS 9 |
---|---|---|
Request Authorization | ||
In Background | ||
Lock Screen | ||
If Repeat by default | ||
3D Touch | not support |
1.现在通过SDK‘iOS10.0’(Xcode)即使app在前台运行你也能弹出alert,播放声音和增加角标。
2.现在当用户点击或者活动通知时,你可以在一个地方处理上述的任何事件了,即使这app被杀掉了。
3.支持3DTouch替代手势滑动了。
4.你现在通过仅仅一行代码就能移除特殊的本地通知。
- (void)stopNotification:(id)sender {
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"10.0")) {
UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter];
// remove all local notification:
// [center removeAllPendingNotificationRequests];
// or you can remove specifical local notification:
[center removePendingNotificationRequestsWithIdentifiers:@[ CYLInviteCategoryIdentifier ]];
} else {
// remove all local notification:
// [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotifications];
// or you can remove specifical local notification:
NSString *specificalIDToCancel = CYLInviteCategoryIdentifier;
UILocalNotification *notificationToCancel = nil;
for(UILocalNotification *aNotif in [[UIApplication sharedApplication] scheduledLocalNotifications]) {
if([[aNotif.userInfo objectForKey:@"CategoryIdentifier"] isEqualToString:specificalIDToCancel]) {
notificationToCancel = aNotif;
break;
}
}
if(notificationToCancel) {
[[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:notificationToCancel];
}
}
}
顺便说下,你可以使用如下代码检查Xcode的版本:
#define XCODE_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO_8 __has_include()
如果你的 iPhone 安装了 Foursquare-app(一款国外app类似大众点评),当你进入或离开某个地理范围你会收到通知。这是怎么实现的呢?
“Trigger”时使用下面的方法就可以:
@interface UNLocationNotificationTrigger : UNNotificationTrigger
@property (NS_NONATOMIC_IOSONLY, readonly, copy) CLRegion *region;
+ (instancetype)triggerWithRegion:(CLRegion *)region repeats:(BOOL)repeats __WATCHOS_PROHIBITED;
@end
Check dependencies Signing for Your-Prject-Name requires a development team. Select a development team in the Target Editor. Warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users//Info.plist'. Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0'
Reference:Security and Privacy Enhancements
译者自己补充(iOS 9中默认非HTTPS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从2017年1月1日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。)
原文地址:https://github.com/ChenYilong/iOS10AdaptationTips#chinese-ios10适配系列教程