WebRTC API
包括媒体捕获、音频视频的编码和解码、传输层和会话管理。
getUserMedia()
:捕获音频和视频。MediaRecorder
:录制音频和视频。RTCPeerConnection
:在用户之间传输音频和视频。RTCDataChannel
:用户之间的流数据。MediaStream
接口是一个媒体内容的流.,一个流包含几个轨道,比如视频和音频轨道。作用是从用户本地摄像机和麦克风访问媒体流。getUserMedia()
方法是访问本机输入设备的主要方式。
第一步是访问用户设备的摄像头和麦克风。我们检测可用设备的类型,获得用户访问这些设备的权限,并管理数据流。
注意:
mediaStream
处理mediaStream
对象包括几个mediaStreamTRack
对象,代表来自不同设备的音视频mediaStreamTrack
对象可能包括几个信道(左声道和右声道)mediaStream
对象。首先将音视频输出显示,设置srcObject
属性将MediaStream
附加到视频元素,然后将输出发送到RTCPeerConnection
对象,然后传送到远程对象。navigator.mediaDevices.getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia ||
navigator.mediaDevices.webkitGetUserMedia ||
navigator.mediaDevices.mozGetUserMedia ||
navigator.mediaDevices.msGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
// 支持
} else {
// 不支持
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true }).then( ).catch( );
getUserMedia
方法接受三个参数,第一个参数是一个对象,即约束条件,另外两个是成功回调函数和失败回调函数。
约束条件
约束条件里包括捕获对象,表示要获取哪些多媒体设备,你获取本地媒体流时是要求获取摄像头还是麦克风,也可以设置视频分辨率的值、宽高比、面向模式(前置还是后置摄像头)、帧速率、高度、宽度等。可以单独把约束条件提出来单独写。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
// 以下就是约束条件
video: true,
audio: true
})
.then(createConn )
.catch(
console.log(`getUserMedia() error: ${e.name}`);
);
// 或者
let constraints = {
video: true,
audio: true,
...
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints,onSuccess, onError)
除了指定捕获对象之外,还可以指定一些限制条件,比如视频的宽高等等。
let constraints = {
video: {
minWidth: 1280,
minHeight: 720
}
...
}
如果网页使用了getUserMedia
方法,浏览器就会询问用户,是否同意浏览器调用麦克风或摄像头。如果用户同意,就调用回调函数onSuccess
;如果用户拒绝,就调用回调函数onError
成功回调函数
获取多媒体设备成功时调用。onSuccess
回调函数的参数是一个数据流对象stream。stream.getAudioTracks
方法和stream.getVideoTracks
方法,分别返回一个数组,其成员是数据流包含的音轨和视轨(track
)。
使用的声音源和摄影头的数量,决定音轨和视轨的数量。比如,如果只使用一个摄像头获取视频,且不获取音频,那么视轨的数量为1,音轨的数量为0。每个音轨和视轨,有一个kind
属性,表示种类(video
或者audio
),和一个label
属性(比如FaceTime HD Camera (Built-in))
。
失败回调函数
获取多媒体失败时调用。Error
对象的code
属性有说明错误的类型:
下面看一个完整例子:
let constraints = {video: true};
function onSuccess(stream) {
let video = document.querySelector("video");
// video.src = window.URL.createObjectURL(stream);这种写法已被移除
video.srcObject = stream;
}
function onError(error) {
console.log("getUserMedia error: ", error);
}
navigator.getUserMedia(constraints, onSuccess, onError);
注意,如果存在回声,应该在video
或者audio
节点处添加muted
,进行简单的回声消噪。
可以看看这个例子
详情可见[mediaStream-MDN](
参考资料:
mediaStream-MDN
WebRTC Native APIs
webRTC-javaScript