概述
本文档包含了Isobar公司的创意技术部(前端工程)开发web应用的规范。现在我们把它开放给任何希望了解我们迭代过程最佳实践的人。
编写本文档的主要驱动力是两方面: 1) 代码一致性 以及 2) 最佳实践。 通过保持代码风格和传统的一致性,我们可以减少遗留系统维护的负担,并降低未来系统崩溃的风险。而通过遵照最佳实践,我们能确保优化的页面加载、性能以及可维护的代码。
前端开发核心思想◊
- 表现、内容和行为的分离
- 标记应该是结构良好、语义正确 以及 普遍合法 。
- Javascript应该起到渐进式增强用户体验的作用 。
总体原则◊
缩进◊
对于所有编程语言,我们要求缩进必须是软tab(用空格字符)。在你的文本编辑器里敲 Tab 应该等于 4个空格 。
可读性 vs 压缩◊
对于维护现有文件,我们认为可读性比节省文件大小更重要。大量空白和适当的ASCII艺术都是受鼓励的。任何开发者都不必故意去压缩HTML或CSS,也不必把Javascript代码最小化得面目全非。
我们会在服务器端或build过程中自动最小化并gzip压缩所有的静态客户端文件,例如CSS和JS。
HTML5◊
HTML5 是HTML 和 XHTML 的新版本。 在 HTML5 草案 的规范中定义了可以用 HTML 和 XML编写的单一的语言,意在解决在之前HTML的迭代中发现的一些问题并满足web应用的需求,这是以前HTML没有充分覆盖到的领域(来源 ) 。
在合适的时候,我们会使用HTML5 Doctype 和 HTML5 特性。
我们会对照 W3C 校验器 测试我们的标记,以确保标记是结构良好的。我们的目标并不是100%的合法代码,但是校验肯定对于编写可维护的站点以及调试代码都大有帮助。 Isobar公司不保证代码都是100%合法,而是确信跨浏览器体验会相当一致 。
模板◊
对HTML5文件,我们使用 H5BP 针对我们自己项目需求修改的一个分支。 你也可以从这里Fork H5BP。
Doctype◊
标记中必须总是使用合适的Doctype来指示浏览器触发标准模式. 永远要避免Quirks模式。
HTML5特别好的一个方面就是它简化了Doctype需要的代码。无意义的属性被弃用了,DOCTYPE
声明也被显著地简化了。另外,也无需再用 CDATA
对内联JavaScript代码进行转义,而这在此之前为了让XHTML符合XML的严密性是必需的。
1.
字符编码◊
所有标记必须通过UTF-8编码传递,因为这种编码方式是对国际化最友好的。必须在HTTP的header和HTML文档的head部分都指定这种编码。
设定字符编码是通过 标签进行。
1.
<
meta
http-equiv
=
"Content-Type"
content
=
"text/html; charset=UTF-8"
/>
如果是HTML5,则只需要写:
1.
<
meta
charset
=
"utf-8"
>
标记的总体原则◊
下面是编写HTML标记的总体原则。提醒大家一点,在创建的HTML文档里总是要使用能够代表内容语义的标记。
- 段落分隔符要使用实际对应的
元素,而不是用多个
标签。 - 在合适的条件下,充分利用
(定义列表)和标签。
- 列表中的条目必须总是放置于
、
或
中,永远不要用一组
标签旁边加上一段html注释,说明这里闭合的是什么元素。这在有大量嵌套和缩进的情况下会很有用。或来表示。
- 给每个表单里的字段加上
标签,其中的
for
属性必须和对应的输入字段对应,这样用户就可以点击标签。同理,给标签加上cursor:pointer;
样式也是明智的做法。 讨论 1
讨论 2- 不用使用输入字段中的
size
属性。该属性是和输入字段里文本的font-size
相关的。应该使用CSS宽度。- 在某些闭合的
- 给每个表单里的字段加上
- 不要把表格用于页面布局。
- 在合适的条件下,利用 microformats 和/或者 Microdata ,具体说是
hCard
和adr
。 - 在合适的条件下,利用
、
和
标签 (以及 Scope
属性)。 具备恰当语法结构(THEAD,TBODY,TH [scope])的 Table 标记01.
<
table
summary
=
"This is a chart of year-end returns for 2005."
>
02.
<
thead
>
03.
<
tr
>
04.
<
th
scope
=
"col"
>Table header 1
th
>
05.
<
th
scope
=
"col"
>Table header 2
th
>
06.
tr
>
07.
thead
>
08.
<
tbody
>
09.
<
tr
>
10.
<
td
>Table data 1
td
>
11.
<
td
>Table data 2
td
>
12.
tr
>
13.
tbody
>
14.
table
>
- 对于页眉和标题,永远使用首字母大写格式。不要在标记中使用全部大写或小写的标题,而是应用CSS属性
text-transform:uppercase/lowercase
。
属性加引号◊
在HTML5规范里并没有严格要求属性值两边加引号。但考虑到一些属性可以接受空白值,为了保持一致性,我们要求所有属性值必须加上引号。
1.
<
p
class
=
"line note"
data-attribute
=
"106"
>This is my paragraph of special text.
p
>
编码总体原则◊
- 从外部文件加载CSS,尽可能减少文件数。加载标签必须放在文件的 HEAD 部分。
- 用 LINK 标签加载,永远不要用@import。
加载样式表1.
<
link
rel
=
"stylesheet"
type
=
"text/css"
href
=
"myStylesheet.css"
/>
1.
<
p
style
=
"font-size: 12px; color: #FFFFFF"
>This is poor form, I say
p
>
- 不要在文件中用内联式引入的样式,不管它是定义在样式标签里还是直接定义在元素上。这样会很难追踪样式规则。
- 使用 normalize.css 让渲染效果在不同浏览器中更一致。
- 使用类似 YUI fonts.css 的字体规格化文件。
- 定义样式的时候,对样式在页面只出现一次的元素用id,其他的用class。
- 理解 层叠和选择器的明确度 ,这样你就可以写出非常简洁且高效的代码。
- 编写性能优化的选择器。尽可能避免使用开销大的CSS选择器。例如,避免 * 通配符选择器,也不要叠加限定条件到 ID 选择器(例如
div#myid
)或 class 选择器(例如table.results
)上。这对于速度至上并包含了成千上万个DOM元素的web应用来说尤为重要。更多相关内容请参阅 MDN 上的这篇 《编写高效CSS》。
CSS盒子模型◊
深入学习和理解CSS及基于浏览器的盒子模型,对于掌握CSS布局的基础是非常必要的。
CSS 校验◊
我们一般不用 W3C 校验器。
CSS 格式◊
最低要求:选择器单独占一行,每个属性占一行。属性声明要有缩进。
作为提高的要求,关联或孩子样式要增加2-4个空格的缩进。这样有利于分层查看和组织,产生(对某些人来说)可读性更好的样式表。
另外,在给一个样式指定多个选择器的时候,把每个选择器单独放一行是个好主意。这样可以避免一行变得太长,也能提高可读性及版本控制流程。
01.
.post-list li a{
02.
color
:
#A8A8A8
;
03.
}
04.
.post-list li a:hover{
05.
color
:
#000
;
06.
text-decoration
:
none
;
07.
}
08.
.post-list li .author a,
09.
.post-list li .author a:hover{
10.
color
:
#F30
;
11.
text-transform
:
uppercase
;
12.
}
在多个开发者协作环境下,避免用单行CSS格式,因为这样会给版本控制带来问题。
字母排序◊
如果你对性能情有独钟, 对CSS属性进行字母排序有利于在GZIP压缩中识别大量可重复的特征。
Classes vs. IDs◊
对于所用的样式只出现一次的元素,给它设一个id属性。这个属性只会应用于该元素,不会用到其他地方。Class属性则可以用到多个具有相同样式属性的元素上。具有相同外观和表现的元素可以具有相同的class名。
1.
<
ul
id
=
"categories"
>
2.
<
li
class
=
"item"
>Category 1
li
>
3.
<
li
class
=
"item"
>Category 2
li
>
4.
<
li
class
=
"item"
>Category 3
li
>
5.
ul
>
选择器命名的惯例◊
无论是 ID 还是 class,对任何东西最好总是根据 它是什么 而不是 它看上去是什么样子 来命名。 比如一个页面上的特别提示的 class 名是
bigBlueText
(大蓝字),可它的样式早就被改成红色小字体,这个名字就没意义了。使用更聪明的惯例如noteText
(提示文字)就好多了,因为即使视觉样式改变了,它也还是管用的。选择器◊
CSS3 选择器 规格引入了一整套对于更好地选择元素极其有用的 CSS 选择器。
伪类◊
伪类 使你能动态地修饰网页内容的样式。有些伪类从CSS1 (
:visited, :hover
等) 和 CSS2 (:first-child, :lang
)那时候开始就有了。CSS3又往列表里加入了16个新的伪类,这些伪类对于动态地修饰网页内容的样式特别有用。 学习如何深度使用伪类。组合及属性选择器◊
组合选择器 提供了为特定元素选择其后代元素、孩子元素或兄弟元素的快捷方式。
属性选择器 适用于具有特定属性 和/或 特定值的元素。正则表达式的知识对属性选择大有帮助。
明确度◊
浏览器会通过 计算选择器的明确度 来决定应用哪个CSS规则。如果两个选择器都适用于同样的元素,具有更高明确度的那个会胜出。
ID 选择器比属性选择器明确度高,class 选择器比任何数量的元素选择器明确度高。尽量使用 ID 选择器来提高明确度。有时候我们可能会想方设法给一个元素应用一条CSS规则,但用尽方法也不能如愿。这种情况有可能是因为我们使用的选择器比另外一个的明确度低,所以明确度高的另一个选择器里的属性就比我们想应用的选择器优先了。这种情况在更大或更复杂的样式表里更为常见。在小一些的项目里,通常这不是大问题。
计算明确度◊
当你在一个很大很复杂的样式表上干活的时候,知道如何计算选择器的明确度会有很大帮助,会节约你的时间,并让你的选择器更有效率。
明确度的计算方式是对你的CSS的各种组件计数,并用 (a,b,c,d) 格式表达出来。
- 元素,伪元素: d = 1 – (0,0,0,1)
- 类,伪类,属性: c = 1 – (0,0,1,0)
- Id: b = 1 – (0,1,0,0)
- 内联样式: a = 1 – (1,0,0,0)
不过,也许使用现成的明确度计算器更好一些。
- 明确度计算器
- 你应该了解的关于明确度的一些事
- IE 明确度 bugs
使用
!important
会覆盖掉所有的明确度,不管它有多高。因此我们倾向于避免使用它。大部分时候是没必要用它的。即使你需要覆盖某个你访问不到的样式表里的选择器,往往也会有其他的办法去覆盖。尽可能避免使用它。像素 vs. Em◊
我们使用
正确px
作为定义font size
的度量单位,因为它能提供对文本的绝对控制。我们知道为字体大小使用em
单位一度很流行,这样可以解决 IE6 无法改变基于像素的文本大小的问题。不过,现在所有的主流浏览器(包括 IE7 和 IE8)都支持基于像素单位的文本大小 和/或 整页缩放。既然 IE6 被广泛认为已废弃,用像素定义文本尺寸更好。另外,无单位的line-height
也应该优先考虑,因为它不会从父元素继承一个百分比值,而是基于font-size
的一个乘数。1.
#selector {
2.
font-size
:
13px
;
3.
line-height
:
1.5
;
/* 13 * 1.5 = 19.5 ~ Rounds to 20px. */
4.
}
1.
/* Equivalent to 13px font-size and 20px line-height, but only if the browser default text size is 16px. */
2.
#selector {
3.
font-size
:
0.813em
;
4.
line-height
:
1.25em
;
5.
}
IE Bugs◊
不可避免地,当所有其他浏览器看起来都正常工作的时候,各种版本的IE浏览器就会冒出一些莫名其妙的bug,让部署一拖再拖。虽然我们鼓励排除问题,产出无需打补丁就能在所有浏览器上运行的代码,有时候为了在样式表中使用CSS钩子,还是有必要用到CSS
修复 IEif IE
条件注释。从 paulirish.com 了解更多信息。1.
2.
3.
4.
5.
<
body
>
1.
.box {
float
:
left
;
margin-left
:
20px
; }
2.
.ie
6
.box {
margin-left
:
10px
; }
如果你在用HTML5(以及 HTML5 Boilerplate), 我们推荐使用 Modernizer JavaScript库和下列模式:
1.
2.
3.
4.
5.
<
html
class
=
"no-js"
lang
=
"en"
>
速记格式◊
一般情况下要优先使用CSS速记格式,一是因为它的简洁,二是用它也可以扩充已有的值,例如margin和padding的情况。 开发者必须注意TRBL 缩写,它表示元素的各边按顺时针方向定义的顺序:上、右、下、左。如果bottom没有定义,它就会从top继承值。同理,如果left未定义,它从right继承值。如果只有top的值有定义,所有的边都会继承那一个值。
下面是关于减少样式表代码冗余和使用CSS速记格式的更多内容:
- http://qrayg.com/journal/news/css-background-shorthand
- http://sonspring.com/journal/css-redundancy
- http://dustindiaz.com/css-shorthand
图片◊
- 对于(用于背景的)重复图片,要使用 比 1×1 像素大的图片
- 永远不要用空白图片。
- 多使用 CSS精灵(sprites)。它会使悬停状态更简单,改善页面加载速度,并减少二氧化碳的排放。
- 一般情况下,所有的图片都应该切成带透明背景(PNG8),并裁减成紧密贴合图片外边框。
- 不过,logo必须总是带有背景遮片,并在裁减内容之外留出内边框。
颜色管理◊
- 确认团队所有成员都有一致的颜色管理设置。
- 任意两台显示器显示的颜色很可能会有所不同,但必须使用sRGB颜色作为缺省配置。
- 当你在Photoshop打开文件时,要注意颜色配置警告,当Photoshop建议把图片转换到另一个配置时,要通知其他团队成员。
- 永远不要把颜色配置嵌入到图片里。
- 当你从Photoshop保存图片时,务必去掉”Embed Color Profile”选项的勾选。
通用的文本和字体样式◊
标题◊
- 要给
h1-h6
标题 — 包括作为链接的标题 — 定义缺省样式。在你的CSS文档顶部定义它们,在必要时修改它们以保持整个站点的一致性。 - 标题必须有层次,能表明从大到小不同级别的重要性,h1具有最大的字体大小。
- SEO:要大致地了解页面的层次组织和阅读效果,在开发者工具里关闭CSS效果,你会看到一个基于文字的视图,包括所有的
h1-h6
,strong
,em
等标签。
链接◊
- 必须定义链接的缺省样式,样式要和主要的文字样式不同,载悬停状态下也要有不同的样式。
- 当给链接加下划线样式时,使用
border-bottom
并用text-decoration: none;
加点内边框。这样看起来更好一些。
JavaScript库◊
我们开发新应用主要会用到 jQuery,不过我们对原生 JavaScript 和所有现代 javascript 库也具有专业经验。
编码总体原则◊
- 99%的代码必须封装在外部Javascript文件中。这些文件必须在 BODY 标签的尾部引入,让页面的性能最大化。
- 不要依赖于 user-agent 字符串。进行适当的特性检测. (更多信息参见 深入 HTML5: 检测 和jQuery 支持文档)
- 不要使用 document.write()。
- 所有布尔变量的命名必须用 “is” 开头
对正条件的测试1.
isValid = (test.value >= 4 && test.success);
- 给变量和函数的命名要有逻辑意义:例如:
popUpWindowForAd
就比myWindow
好多了。 - 不要人为缩短命名到最小。除了传统的
for
循环中的计数器i
等简化的情况,变量命名必须长到有明确意义。 - 文档必须遵循 NaturalDocs 结构。
- 常量或配置变量(例如动画持续时间等)必须放在文件的顶部。
- 尽力编写可通用化的函数,让它接受参数并返回值。这样有利于充分的代码重用,而且一旦与引入及外部脚本配合起来,能在脚本需要修改时减少开销。例如,相比硬编码一个带有窗口大小、选项和url的弹出式窗口,不如编写一个接受大小、url和选项作为变量的函数。
- 给代码添加注释!这会有利于减少在调试Javascript函数上花费的时间。
- 不要把时间浪费在用
给你的内联Javascript加注释上,除非你还在关注 Netscape 4。 :)
- 把你的代码组织成一套 对象常量/单例,按照 模块化模式,或做成 带构造器的对象。
- 最小化全局变量 – 你创建的全局变量越少越好。一般来说,用于你的应用命名空间,1会是个好的数字。
在描述任何全局变量的时候要明确指认。1.
window.globalVar = { ... }
留空◊
总的来说,使用留空应该遵循源远流长的英语阅读惯例。 例如,每个逗号和冒号(以及适用的分号)后面要空一格,但在括号内部的左侧和右侧都不要加空格。另外,大括号应该总是和他们前面的参数出现在同一行。
来看看下面的 JavaScript for循环的例子…
正确1.
for
(
var
i = 0, j = arr.length; i < j; i++) {
2.
// Do something.
3.
}
1.
for
(
var
i = 0, j = arr.length; i < j; i++ )
2.
{
3.
// Do something.
4.
}
1.
for
(
var
i=0,j=arr.length;i
2.
// Do something.
3.
}
plugins.js 和 script.js◊
从 H5BP 开始我们看到了两个文件, plugins.js 和 script.js。本节概述这两个文件的基本用法。
plugins.js◊
Plugins.js 的用处是存放网站的所有插件代码。相比链接到很多不同的文件,我们可以把插件代码统一放到这个文件里,从而改善性能。这种用法会有也应该有例外。例如,一个超级大的插件,又只是用在一个很少被访问到的页面上,放在单独的一个下载链接里就会更好,这样只会在目标页面被打开的时候才会被访问。不过,大部分情况下,直接把所有插件的最小化版本粘贴到这里以便访问是靠谱的。
下面就是一个样例文件,包括一个小目录。它可以作为所用到插件的随身指南,包括文档URL,使用它们的思路,诸如此类。
01.
/* PLUGIN DIRECTORY
02.
本文件中出现的插件 [按出场顺序排序]
03.
04.
1.) Animate Background Position - http://plugins.jquery.com/project/backgroundPosition-Effect
05.
2.) jQuery Easing Plugin - http://gsgd.co.uk/sandbox/jquery/easing/
06.
3.) jQuery Ajax Form plugin - http://jquery.malsup.com/form/#download
07.
4.) jQuery validation plugin (form validation) - http://docs.jquery.com/Plugins/Validation
08.
-password strength
09.
5.) Styled Selects (lightweight) - http://code.google.com/p/lnet/wiki/jQueryStyledSelectOverview
10.
*/
11.
12.
/**
13.
* 1.) Animate Background Position - http://plugins.jquery.com/project/backgroundPosition-Effect
14.
* @author Alexander Farkas
15.
* v. 1.21
16.
*/
17.
(
function
($) {
18.
if
(!document.defaultView || !document.defaultView.getComputedStyle){
// IE6-IE8
19.
//SNIPPED
20.
};
21.
})(jQuery);
22.
23.
24.
/**
25.
* 2.) jQuery Easing Plugin (we're not using jQuery UI as of yet) - http://gsgd.co.uk/sandbox/jquery/easing/
26.
*/
27.
28.
// t: current time, b: begInnIng value, c: change In value, d: duration
29.
jQuery.easing[
'jswing'
] = jQuery.easing[
'swing'
];
30.
31.
jQuery.extend( jQuery.easing,
32.
{
33.
//SNIPPED
34.
35.
});
36.
;(
function
($) {
37.
$.fn.ajaxSubmit =
function
(options) {
38.
//SNIPPED
39.
}
40.
})(jQuery);
41.
42.
/*
43.
* jQuery Styled Select Boxes
44.
* version: 1.1 (2009/03/24)
45.
* @requires jQuery v1.2.6 or later
46.
*
47.
* Examples and documentation at: http://code.google.com/p/lnet/wiki/jQueryStyledSelectOverview
48.
*
49.
* Copyright (c) 2008 Lasar Liepins, liepins.org, [email protected]
50.
*
51.
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
52.
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
53.
* in the Software without restriction, including without limitation the rights
54.
* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
55.
* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
56.
* furnished to do so, subject to the following conditions:
57.
*
58.
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in
59.
* all copies or substantial portions of the Software.
60.
*
61.
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
62.
* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
63.
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
64.
* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
65.
* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
66.
* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
67.
* THE SOFTWARE.
68.
*
69.
*/
70.
71.
jQuery.fn.styledSelect =
function
(settings) {
72.
//SNIPPED
73.
return
this
;
74.
};
Script.js◊
Script.js 的用处是存放网站或应用的代码代码。再次说明,这种方式并不总是最佳解决方案,因为更大的团队 和/或 规模更大、功能更多的项目可以得益于将应用代码分解为模块或功能特性相关的文件。不过,对于较小较简单的应用,以及最初的原型开发,把所有工作集中到 scripts.js 还是靠谱的。
下面是一个简化了的例子,用到了 基于标记的低调全面的DOM-ready执行 模式(【译者注】这里的‘低调’原文是Unobtrusive ,是一种将Javascript从HTML结构抽离的设计概念,避免在HTML标签中夹杂一堆onchange、onclick……等属性去挂载Javascript事件,让HTML与Javascript分离,依MVC的原则将功能权责清楚区分,使HTML也变得结构化容易阅读。),看起来会类似于这样:
01.
/* Name: Demo
02.
Author: Demo King */
03.
/*demo namespace*/
04.
demo = {
05.
common : {
06.
init :
function
(){
07.
//initialize
08.
},
09.
finalize :
function
(){
10.
//finalize
11.
},
12.
config : {
13.
prop :
"my value"
,
14.
constant :
"42"
15.
}
16.
},
17.
mapping : {
18.
init :
function
(){
19.
//create a map
20.
},
21.
geolocate :
function
(){
22.
//geolocation is cool
23.
},
24.
geocode :
function
(){
25.
//look up an address or landmark
26.
},
27.
drawPolylines :
function
(){
28.
//draw some lines on a map
29.
},
30.
placeMarker :
function
(){
31.
//place markers on the map
32.
}
33.
}
34.
}
变量,ID 及 class◊
所有的 JavaScript 变量必须写成全小写或驼峰法。一个例外是构造器函数,按惯例是首字母大写。所有CSS里的
id
和class
声明都必须只用小写。不允许用连接符或下划线。事件代理◊
在分配低调(unobtrusive)的事件监听器时,通常可接受的做法是把事件监听器直接分派给那些会触发某个结果动作的元素。不过,偶尔也会有多个元素同时符合触发条件,给每个元素都分配事件监听器可能会对性能有负面影响。这种情况下,你就应该改用事件代理了。
从性能角度考虑,jQuery的 delegate() 优于 live()。
调试◊
即使采用了最好的校验器,浏览器的怪异性也会不可避免地产生一些问题。有几个堪称无价之宝的工具可以帮助优化代码的健全性和加载速度。很重要的一点是,你手头准备好了这些工具,不管你主要用来开发的浏览器是哪个。我们推荐先在Firefox和Safari上做开发,然后用Google Chrome和Opera,最后针对IE用条件判断做一些额外的微调。下面列出的是一些有帮助的调试器和速度分析器:
- Firefox: Firebug, Page Speed, YSlow
- Safari: Web Inspector
- Google Chrome: Developer Tools
- Opera: Dragonfly
- Internet Explorer 6-7: Developer Toolbar
- Internet Explorer 8-10: Developer Tools
优化 JavaScript 的特征◊
- 编写可维护的代码
- 单变量模式
- Hoisting:把所有变量声明统一放到函数的起始位置 (在后部声明的变量也会被JS视为在头部定义,由此会产生问题)
- 不要扩充内置原型(虽然给Object(), Function()之类的内置原型增加属性和方法很巧妙,但是会破坏可维护性)
- 不要用隐含的类型转换
- 不要用 eval()
- 用 parseInt() 进行数字转换
- (规范)左大括号的位置
- 构造器首字母大写
- 写注释
- 不要用 void
- 不要用 with 语句
- 不要用 continue 语句
- 尽量不要用位运算
Stoyan Stefanov 的博文包含了以上原则 并有详细说明(【译者注】这篇博文值得一看)。
美国政府相关法规508节: 局域网和互联网信息及应用标准。
— 本公司开发的接口必须符合相关法规508节的要求。
W3C 的易用性检查点清单。
— 本公司开发的接口必须符合第一优先级指南。
— WCAG 1.0 指南。
优化CSS 和 Javascript传输◊
在生产环境传输CSS和Javascript,必须采用很多优化措施:
- 遵循 Yahoo 性能指南
- 使用 smush.it 对图片进行无损压缩优化。 还有,用 YSlow 可以把你所有的图片自动压缩(【译者注】YSlow不仅仅提供性能优化工具,还详细说明了性能优化的34条规则,例如不要用CSS表达式、不要用空白的src或href、使用CDN、缓存AJAX响应、不要用过滤器、减少DOM元素数量等等)。
- 不要在HTML中写内联脚本
块。 它们会阻塞页面渲染操作,对页面加载时间带来破坏性的影响。
- 适当地设置缓存标题。
- 针对静态资源,考虑单独配置一个无cookie的子域。
- CSS 必须放在文档的
部分, Javascript 必须正好放在
标签的前面。
- CSS 和 JavaScript 都必须以最小化方式加载。大部分人会使用 YUI 压缩器 做这件事。
- CSS 和 JavaScript 都必须 以gzip形式传输。
- CSS 必须串接在一起。显然,只有具备相同媒体类型(例如屏幕或打印)的文件才能合在一起。这里的总体目标是在加载页面的时候减少因为依赖关系而产生的HTTP连接数。
- JavaScript 必须串接在一起。虽然用一个AJAX脚本依赖性管理器(类似于 YUI 3 Loader)可能会比较理想,但实施起来还是挺复杂的。 在这里我还是想推荐单次下载站点用到的所有脚本。(当然了,适当的缓存也是必需的,这样可以让文件在合理的时间内尽可能保持在本地)。
- 串接和最小化通常发生在自动build的过程中,这时候要把代码打包用于发布或生产。有很多人用一些工具做这件事,例如 Ant 或 Maven 。
优化 JavaScript 执行◊
在页面加载的时候,通常会有很多脚本等待执行,但你可以设定优先级。下面的顺序就是基于用户反馈设定的优先级:
- 改变页面视觉习性的脚本绝对要首先执行。这包括任何的字体调整、盒子布局、或IE6 pngfix。
- 页面内容初始化
- 页面标题、顶部导航和页脚的初始化
- 绑定事件处理器
- 网页流量分析、Doubleclick,以及其他第三方脚本
借力 CSS 精灵◊
CSS 精灵(Sprites) 基本上就是把一批图片资源合并成单个图片文件。然后每个部分用 CSS
background-position
来展现。典型的 CSS 看起来是这样的1.
a.expandbox {
display
:
block
;
width
:
75px
;
height
:
15px
;
text-indent
:
-999px
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- 对于页眉和标题,永远使用首字母大写格式。不要在标记中使用全部大写或小写的标题,而是应用CSS属性