android屏蔽音量键(做到完全没声音)

先把系统默认的“音量调节”屏蔽掉,这里需要重写onKeyDown方法

onKeyDown 方法是KeyEvent.Callback 接口中的一个抽象方法,重写onKeyDown 方法可以监听到按键被按下的事件,我们先看看onKeyDown方法的函数原型。
  第一个参数为键值,手机中每一个按钮都拥有一个完全独立的键值 通过按键键值就可以确定当前按下的是那一个按键。
  第二个参数为按键事件, 该对象中保存着当前按键的所有信息 比如 按键发生的时间 按键发生的次数 按键发生的类型等等。
  通过以上两个参数就可以拿到当前按键事件的所附带的一切信息。
  返回值 为true的时候表示完成了一次按键事件 这样回调方法就会处理一些事情,举一个简单的例子 我们在一个新activity中 代码中根本就没有重写onKeyDown这个方法可是点返回按钮的时候发现当前这个activity自己关闭了。这是为什么呢??
  在Android开发中,首先如果没有重写onKeyDown方法的话 父类就会默认调用自己的onKeyDown方法这样如果按下按键了父类就会返回true 所以回调方法系统会执行系统特定的功能,例如:音量键,返回键 ,如果说我们把onKeyDown的返回值直接写成false 这样系统就不知道你点击了返回键 回调方法也不会帮我们执行系统特定的功能。

  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    // TODO Auto-generated method stub
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
        Toast.makeText(this, "音量减", Toast.LENGTH_LONG).show();
        Log.e("LogUtils","音量减");
        return true;
    } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
        Toast.makeText(this, "音量加", Toast.LENGTH_LONG).show();
        Log.e("LogUtils","音量加");
        return true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

如果长按某一个按键的话 onKeyDown方法会反复调用 并不是只调用一次 直到松开该按键为止。

android屏蔽音量键(做到完全没声音)_第1张图片
  

但是可以做到用音量键控制你需要的功能,也可以屏蔽音量调节,音量的确不能调节了,调节音量的对话框也确实屏蔽掉了,唯独不能屏蔽掉调节音量的声音;这时需要复写onKeyUp()方法

onKeyUp 方法和 onKeyDown 同属于KeyEvent.Callback 接口中的一个抽象方法 ,重写onKeyUp 方法可以监听到按键被抬起的事件,当然抬起的前提肯定是先被按下后才会被抬起,也就是说onKeyUp 方法如果执行那也肯定是先执行过 onKeyDown 方法。我们先看看onKeyUp 的函数原型。
  它和onKeyDown 方法的原理完全一样 连参数都一样, 区别就是一个处理按下事件 一个处理抬起时间。这就是为什么还会有声音了!

  @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
            Log.e("LogUtils","音量减,无声");
            return true;
        } else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
            Log.e("LogUtils","音量加,无声");
            return true;
        }
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }

这时就没声音了!

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