【Unity / SDK / Facebook】多个应用接入 Facebook后 APK 冲突无法安装的问题

  在主干项目上接入Facebook,然后在Assets/Player Services Resolver/Android Resolver/Resolver下导入依赖关系,填入FacebookSettingName 和 ID,打包SDK,然后在主干上导出一份分支,为了省事直接新建,打出的包不能再同一个手机上安装。

问题分析 APK 安装冲突可能的原因
1.包名冲突 AndroidManifest.xml 文件中的 package 属性,以及 build.gradle 文件中的 applicationId 属性。
2.provider android:authorities 属性冲突
一些SDK的推送服务会需要配置provider属性,android:authorities 的值一般为 应用包名+.+ SDK provider名 组成。

【Unity / SDK / Facebook】多个应用接入 Facebook后 APK 冲突无法安装的问题_第1张图片
按照上述冲突排查,依然还是未解决。
最后在分支上,把之前Facebook导入的依赖删除,重新导入依赖解决。

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