计算机网络基础知识&&网络编程 目录总结



➊ 网络编程基础知识:

  • 《TCP/IP详解 - 第11章·UDP:用户数据报协议》
  • 《TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议》
  • 《TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止》
  • 《TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传》
  • 《通俗易懂-深入理解TCP协议(上):理论基础》
  • 《通俗易懂-深入理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》
  • 《理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解》
  • 《理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程》
  • 《计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)》

➋ 如果觉得上面的文章枯燥,则《网络编程懒人入门》系列可能是你的菜:

  • 《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》
  • 《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》
  • 《网络编程懒人入门(三):快速理解TCP协议一篇就够》
  • 《网络编程懒人入门(四):快速理解TCP和UDP的差异》
  • 《网络编程懒人入门(五):快速理解为什么说UDP有时比TCP更有优势》

➌ 如果感到自已已经很牛逼了,《不为人知的网络编程》应该是你菜:

  • 《不为人知的网络编程(一):浅析TCP协议中的疑难杂症(上篇)》
  • 《不为人知的网络编程(二):浅析TCP协议中的疑难杂症(下篇)》
  • 《不为人知的网络编程(三):关闭TCP连接时为什么会TIME_WAIT、CLOSE_WAIT》
  • 《不为人知的网络编程(四):深入研究分析TCP的异常关闭》
  • 《不为人知的网络编程(五):UDP的连接性和负载均衡》
  • 《不为人知的网络编程(六):深入地理解UDP协议并用好它》
  • 《不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?》

➍ 如果看完上面的文章还是躁动不安,那看看《高性能网络编程系列》吧:

  • 《高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少》
  • 《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题》
  • 《高性能网络编程(三):下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了》
  • 《高性能网络编程(四):从C10K到C10M高性能网络应用的理论探索》

你可能感兴趣的:(计算机网络,杂项)