在android下做持久化的数据存储,大部分是用到了sqlite数据库或者sharepreference。当然我们为了图方便,少写sql语句,大部分都是用ORM形式的开源数据库框架,例如greendao和cupboard或者dao4,但是在一般小型存储系统中,我还是比较喜欢用sp来存储,毕竟使用方便,数据量又不大,所以我觉得存储些不是很多的对象数据,用sp来存储还是很方便的。
虽说sharepreference是轻量级存储工具,但他的功能还是很强大的,毕竟基于文件存储,虽说效率可能没有sql那么高,但是毕竟不要建立多张表,又不用写多个实体,把数据统统放在一个类里面,然后存储读取都能很方便的操作。
sharepreference存储对象是利用将对象转化为字节流,然后写入本地xml文件中,下次通过读取设置时的id来实现从xml文件中读取字节流然后再转化为对象.
下面介绍一下关于利用sharepreference存储的用法:
package com.nickming.cachedemo.utils;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.util.Base64;
import android.util.Log;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.StreamCorruptedException;
/**
* desc:
*
* @author:nickming date:2015/12/18
* time: 01:10
* e-mail:[email protected]
*/
public class SaveObjectUtils {
private Context context;
private String name;
public SaveObjectUtils(Context context, String name) {
this.context = context;
this.name = name;
}
/**
* 根据key和预期的value类型获取value的值
*
* @param key
* @param clazz
* @return
*/
public T getValue(String key, Class clazz) {
if (context == null) {
throw new RuntimeException("请先调用带有context,name参数的构造!");
}
SharedPreferences sp = this.context.getSharedPreferences(this.name, Context.MODE_PRIVATE);
return getValue(key, clazz, sp);
}
/**
* 针对复杂类型存储<对象>
*
* @param key
* @param object
*/
public void setObject(String key, Object object) {
SharedPreferences sp = this.context.getSharedPreferences(this.name, Context.MODE_PRIVATE);
//创建字节输出流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//创建字节对象输出流
ObjectOutputStream out = null;
try {
//然后通过将字对象进行64转码,写入key值为key的sp中
out = new ObjectOutputStream(baos);
out.writeObject(object);
String objectVal = new String(Base64.encode(baos.toByteArray(), Base64.DEFAULT));
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.putString(key, objectVal);
editor.commit();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (baos != null) {
baos.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public T getObject(String key, Class clazz) {
SharedPreferences sp = this.context.getSharedPreferences(this.name, Context.MODE_PRIVATE);
if (sp.contains(key)) {
String objectVal = sp.getString(key, null);
byte[] buffer = Base64.decode(objectVal, Base64.DEFAULT);
//一样通过读取字节流,创建字节流输入流,写入对象并作强制转换
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buffer);
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(bais);
T t = (T) ois.readObject();
return t;
} catch (StreamCorruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bais != null) {
bais.close();
}
if (ois != null) {
ois.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
/**
* 对于外部不可见的过渡方法
*
* @param key
* @param clazz
* @param sp
* @return
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private T getValue(String key, Class clazz, SharedPreferences sp) {
T t;
try {
t = clazz.newInstance();
if (t instanceof Integer) {
return (T) Integer.valueOf(sp.getInt(key, 0));
} else if (t instanceof String) {
return (T) sp.getString(key, "");
} else if (t instanceof Boolean) {
return (T) Boolean.valueOf(sp.getBoolean(key, false));
} else if (t instanceof Long) {
return (T) Long.valueOf(sp.getLong(key, 0L));
} else if (t instanceof Float) {
return (T) Float.valueOf(sp.getFloat(key, 0L));
}
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("system", "类型输入错误或者复杂类型无法解析[" + e.getMessage() + "]");
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("system", "类型输入错误或者复杂类型无法解析[" + e.getMessage() + "]");
}
Log.e("system", "无法找到" + key + "对应的值");
return null;
}
}
为了区分于创建的sp对象,所以我是建议在给个context下都实例化这个工具对象,但是如果图方便,亦可以利用application来实现上下文的。
用法,由于我一个项目中需要创建了一个单例,所以我将单例的数据都封装在stateinfo实体 里面,点击储存时拿出对象存储,记得stateinfo一定要实现序列化接口,不然那会报空指针异常.:
package com.nickming.cachedemo.ui;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.nickming.cachedemo.R;
import com.nickming.cachedemo.db.MTStateInfo;
import com.nickming.cachedemo.db.MTStateManager;
import com.nickming.cachedemo.utils.SaveObjectUtils;
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
private Button mSave;
private Button mShow;
private TextView mResult;
SaveObjectUtils utils;
private static final String key=Main2Activity.class.getSimpleName();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mSave= (Button) findViewById(R.id.btn_save1);
mResult= (TextView) findViewById(R.id.tv_result1);
mShow= (Button) findViewById(R.id.btn_show1);
utils=new SaveObjectUtils(this,key);
mSave.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MTStateManager.getInstance().setTaskId(324444);
MTStateManager.getInstance().setBeginTime("20132003055");
MTStateInfo info=MTStateManager.getInstance().getStateInfo();
utils.setObject(""+info.getTaskId(),info);
}
});
mShow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MTStateInfo test=utils.getObject("324444",MTStateInfo.class);
MTStateManager.getInstance().clearDatas();
MTStateManager.getInstance().setDatas(test);
mResult.setText(""+MTStateManager.getInstance().getBeginTime());
}
});
}
}
用sp存储对象最大好处就是不要新建好多张表,例如我的stateinfo里还有一个自定义的对象,用greendao时还需要再声明一次,但是用sp就不需要,他不管你是自定义的还是系统的,都能毫无差错的存储,我想这也是他的好处之一。
下次有时间,我还会介绍一下greendao和cupboard在android studio上的用法.