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智算菩萨
人工智能深度学习
引言:技能树的生长哲学在这个人工智能浪潮汹涌的时代,深度学习犹如一棵参天大树,其根系深深扎入数学与计算科学的沃土,主干挺拔地承载着机器学习的核心理念,而枝叶则繁茂地延伸至计算机视觉、自然语言处理、强化学习等各个应用领域。对于初入此领域的新手而言,理解这棵技能树的生长规律,掌握其形成过程中的关键节点和发展阶段,将直接决定其在人工智能道路上能够走多远、攀多高。技能树的概念源于游戏设计,但在学习深度学习
- R语言的游戏开发
柳婉晴
包罗万象golang开发语言后端
R语言在游戏开发中的应用随着科技的发展,游戏行业已经成为一个巨大的市场。虽然通常我们会认为游戏开发主要是使用C++、C#、JavaScript等语言,但实际上,R语言在游戏开发中也有其独特的应用,尤其是在数据分析和可视化方面。本文将探讨R语言在游戏开发中的应用,涵盖它的基础、游戏设计的复杂性、实际案例分析、以及未来的发展方向。一、R语言基础R语言是一种用于统计计算和数据分析的编程语言。它具有强大的
- Python基础(吃洋葱小游戏)
aaiier
pythonpygame开发语言
下面我将为你设计一个"吃洋葱小游戏"的Python实现方案,使用Pygame库开发。这个游戏模拟吃洋葱的过程,玩家需要收集不同种类的洋葱以获得高分,同时避免吃到辣椒。吃洋葱小游戏-Python实现方案1.游戏设计概念游戏目标:玩家控制角色吃掉尽可能多的洋葱获得高分核心机制:洋葱从屏幕上方随机下落玩家左右移动角色接住洋葱不同洋葱有不同分值(普通洋葱+10,红洋葱+20,紫洋葱+50)辣椒会扣减生命值
- 用 Python 开发文字冒险游戏:从零开始的教程
晓天天天向上
pythonmicrosoft开发语言
文字冒险游戏(Text-basedAdventureGame)是一种经典的游戏类型,玩家通过输入文字指令与游戏世界互动。这种游戏不依赖复杂的图形界面,非常适合初学者学习编程逻辑和用户交互。在本篇博客中,我们将用Python开发一个简单的文字冒险游戏,体验游戏开发的乐趣。1.游戏设计思路游戏背景玩家醒来发现自己身处一个神秘的地下城,需要探索房间、收集物品、战胜敌人并找到出口。核心机制房间导航:玩家可
- AI助力游戏设计——从灵感到行动-扬帆起航篇
莫不夜
人工智能游戏
那什么,你来了。那,我们今天就要开始讲运用AI将想法或者灵感变为可执行的方案的第二步,设定。或者说,世界观。先向你解释为什么第二步就要写世界观,或者说为什么世界观要在第二步就开始写。首先第一点,世界观不是什么可怕的洪水猛兽,也不是什么天大的难题。世界观这东西,说大不大,说小不小,我也没有整明白。不过我了解一点,那就是——写世界观≠写故事。或者通俗点来说,写一个世界的基础运行逻辑的一部分。为什么是一
- 打造动感音乐游戏:Unity Koreographer v1.6.1插件深度剖析
一朵小小玫
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityKoreographerv1.6.1是一款专为音乐游戏设计的插件,它通过精确同步游戏事件与音乐节拍,为开发者提供了一种创建具有强烈节奏感游戏体验的便捷方式。插件支持多种音乐格式,并通过内置算法自动分析音乐节拍。它还提供了一个灵活的事件系统,允许开发者在特定音乐节点触发游戏事件,并通过可视化编辑器直观地调整游戏流程。对于高级用户,Koreographe
- 游戏本装什么系统比较好?全面解析与推荐
mmoo_python
游戏windows
游戏本装什么系统比较好?全面解析与推荐对于游戏玩家而言,选择一款合适的操作系统对于提升游戏体验至关重要。游戏本作为专为游戏设计的高性能笔记本,其硬件配置已经足够强大,但操作系统的选择同样不可忽视。本文将深入探讨游戏本适合安装哪些操作系统,并推荐几款经过优化的系统,以满足游戏玩家的需求。一、游戏本操作系统选择原则在选择操作系统时,游戏玩家需要考虑以下几个关键因素:硬件兼容性:确保所选操作系统与游戏本
- 【游戏设计原理】7 - 加德纳的多元智能理论
tealcwu
#游戏设计的100个原理游戏
虽然多元智能理论是对认知方式的分类,但它也可以为游戏设计提供丰富的思路和策略,帮助设计师创建更具吸引力、包容性和多样性的游戏。通过理解不同玩家的认知方式和优势,我们可以更精准地设计游戏的元素和玩法,使其能够吸引广泛的玩家群体。以下是如何具体运用这一原理来优化游戏设计的几个方向:1.针对不同认知方式设计游戏玩法每种智能类型都有其特定的认知模式,了解这些差异后,我们可以设计出能够激发不同智能类型玩家兴
- 【游戏设计原理】47 - 超游戏思维
tealcwu
#游戏设计的100个原理游戏游戏策划
对于这条原理,我首先想到的是开放世界,或者探索性游戏,这是最能包容各类玩家的游戏类型。这类游戏定义了基本规则,玩家的可操作性很强。就像上图里的沙池一样,里面有滑梯,是规则性比较明确的,而像小朋友们玩沙子,则很随意,可以按着自己的喜好进行,只要遵守基本规则-不要将沙子弄出池子即可。而像传统的封闭性游戏,有一些玩家可能是被其中的一些点吸引,所以会反复去尝试,因为这样可以引起他的兴趣,促进大脑中多巴胺分
- 揭秘文心一言在AI人工智能领域的智能游戏开发
AI智能探索者
AIAgent智能体开发实战文心一言人工智能ai
揭秘文心一言在AI人工智能领域的智能游戏开发关键词:文心一言、AI游戏开发、智能NPC、自然语言处理、游戏设计、机器学习、AIGC摘要:本文深入探讨了百度文心一言大模型在智能游戏开发领域的创新应用。我们将从技术原理、实现方法到实际案例,全面解析如何利用文心一言打造更智能、更沉浸的游戏体验。文章将涵盖智能NPC对话系统、动态剧情生成、游戏关卡设计、玩家行为分析等核心应用场景,并提供具体的代码实现和项
- 手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发
翁佳忱
手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版:深入浅出掌握游戏引擎开发【下载地址】手把手教你架构3D游戏引擎高清PDF扫描版《手把手教你架构3D游戏引擎》是一本深入浅出的教程,适合对游戏引擎开发感兴趣的读者。本书以3D固定流水线为核心,详细讲解游戏引擎的编写过程,并探讨在此基础上进行游戏开发的方法。全书共10章,涵盖游戏引擎的基本概念、数学知识、材质与光照、固定流水线、引擎架构、底层封装、游戏设计实
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zaizai1007
设计模式设计模式
在线阅读地址:行为模式·游戏设计模式(tkchu.me)参考文章:GameDesignPattern_U3D_Version/Assets/008BehavioralPatternsatmaster·TYJia/GameDesignPattern_U3D_Version·GitHub行为模式类型对象定义行为的类别而无需完成真正的类。子类沙盒定义各种行为的安全原语。最先进的是字节码,将行为从代码中分
- 游戏设计模式---命令模式
或许对了
设计模式GOF
命令模式游戏设计模式DesignPatternsRevisited命令模式是我最喜欢的模式之一。大多数我写的游戏或者别的什么之类的大型程序,都会在某处用到它。当在正确的地方使用时,它可以将复杂的代码清理干净。对于这样一个了不起的模式,不出所料地,GoF有个深奥的定义:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。我想你也会觉得这个
- 游戏设计模式阅读 - 游戏循环
不伤欣
游戏设计模式游戏循环
游戏与普通程序最大的不同点在于:游戏不像其他大多数软件,游戏即使在没有玩家输入时也继续运行。如果你站在那里看着屏幕,游戏也不会冻结。动画会持续播放。视觉效果继续闪烁。如果运气不好的话,怪物会继续暴揍你的角色。那么维持这一切的必要条件是什么,在代码层面又是如何维持你的游戏世界不陷入时停的呢?这个概念就是:循环循环的意图将游戏的进行和玩家的输入解耦,和处理器速度解耦。事件循环游戏即使在没有玩家输入时也
- 游戏关卡设计篇---十个好的设计原则
北冥没有鱼啊
游戏关卡设计
这里是在b站看到的一个关卡设计视频,我认为讲的挺好的所以记录一下视频地址:【游戏设计室】GDC:优秀关卡设计的10个原则(bilibili.com)一.要让玩家有良好的体验,就必须让玩家知道自己该往哪里走,所以游戏需要有统一的视觉语言。来引导玩家走上正确的路线,比如利用光线图形,颜色,动画等等进行视觉引导。比如在游戏定制边缘中,可行走的路线是红色的,不可行走的路线是白色的。比如有些游戏中要玩家交互
- 基于 Java 的推箱子游戏设计与实现
强连通子图
毕业设计java游戏毕业设计项目源码
点击下载链接基于Java的推箱子游戏设计与实现摘要社会在进步,人们生活质量也在日益提高。高强度的压力也接踵而来。社会中急需出现新的有效方式来缓解人们的压力。此次设计符合了社会需求,Java推箱子游戏可以让人们在闲暇之余,体验游戏的乐趣。具有操作简单,易于上手的特点。推箱子游戏的玩法十分简单——控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于Java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组
- Monado引擎开发:Monado控制器开发_(3).Monado引擎架构解析
chenlz2007
虚拟现实游戏2架构游戏服务器数据库网络算法
Monado引擎架构解析在上一节中,我们对Monado引擎的总体设计和目标进行了概述,了解了它在虚拟现实游戏开发中的重要性。本节将深入解析Monado引擎的架构,帮助开发者更好地理解其内部工作原理和各个模块之间的关系。1.引擎概述Monado引擎是一个专门为虚拟现实游戏设计的高性能游戏引擎。它集成了多种先进的图形、物理、音频和输入处理技术,旨在为开发者提供一个强大且易用的开发平台。Monado引擎
- RPG游戏设计战斗篇——战法牧协同作战体系研究
熊猫钓鱼>_>
游戏
当《魔兽世界》的40人团队在熔火之心面对拉格纳罗斯时,战士盾牌上跳动的伤害数字、牧师治疗链划过的弧光与法师暴风雪倾泻的冰锥,共同编织出一场精密的数字芭蕾。这不仅仅是三个像素角色的简单叠加,而是一套历经二十年演化的虚拟协作范式——战法牧铁三角体系正在用数学般的严谨与诗歌般的默契,向人类展示着团队配合的终极形态。从神经科学角度看,战士承受伤害时玩家大脑的岛叶皮层异常活跃,牧师治疗时前额叶皮层持续放电,
- 使用 OpenCV 实现万花筒效果
那雨倾城
OpenCV应用算法思路opencv人工智能计算机视觉图像处理
万花筒效果(KaleidoscopeEffect)是一种图像处理效果,通过对图像进行对称旋转或镜像处理,产生具有多重反射和对称的艺术效果。它常用于视频编辑、视觉艺术、游戏设计等领域,为图像添加富有创意和视觉冲击力的效果。在这篇文章中,我们将介绍如何使用OpenCV实现万花筒效果,通过截取一个图像扇形区域并进行旋转与镜像拼接,构建出万花筒的视觉效果。1.万花筒效果的原理万花筒效果的基本原理是将一张图
- 人工智能顶会ICLR 2024热门研究方向大揭秘
audyxiao001
人工智能大数据深度学习
图1由ICLR2024论文列表生成的词云ICLR(InternationalConferenceonLearningRepresentations)自2013年起至今(2024年)已成功举办12届,被公认为人工智能领域的顶级会议之一。该会议由“深度学习三大巨头”中的YoshuaBengio和YannLeCun共同创立,发布人工智能、机器视觉、计算生物学、数据科学、多模态处理、游戏设计和机器人等领域
- Python飞机大战游戏设计报告
林七北
python游戏
Python飞机大战游戏设计报告一、引言1.1项目背景随着计算机技术的不断发展,计算机游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一。Python作为一种功能强大且易于学习的编程语言,在游戏开发领域具有广泛的应用。本项目旨在使用Python开发一款经典的飞机大战游戏,通过此项目,我们可以深入理解游戏设计原理,并提升Python编程能力。1.2项目目标设计并实现飞机大战游戏的基本框架和核心功能。创建游戏界面,
- Notebook.ai 开源程序是一套工具,供作家、游戏设计师和角色扮演者创建宏伟的宇宙 - 以及其中的一切
struggle2025
游戏人工智能自动化开源深度学习
一、软件介绍文末提供程序和源码下载Notebook.ai开源程序是一套工具,供作家、游戏设计师和角色扮演者创建宏伟的宇宙-以及其中的一切。二、软件特点Notebook是作家的规划工具,用于创建从宇宙到角色、情节到单个项目的任何内容。通过浏览器、手机或平板电脑上的简单界面,您可以做任何您想做的事情,同时创建自己的小(或大)世界。它还旨在扩展到许多领域,使作者受益(并让开发人员感到兴奋),包括以下领域
- 基于Python的PyGame的俄罗斯方块游戏设计与实现
chuiqi9947
python操作系统
摘要近年来,随着游戏产业的突飞猛进,游戏玩家的技术也是与日俱增,当你看见游戏高手完美的表演时,你是否想过我也能达到那种水平,本程序用Python语言编写俄罗斯方块,左侧显示正在运行的游戏,右边显示下一个出现的形状、等级和积分等。游戏运行时随着等级的提高而速度加快,这需要玩家快速操作。因此,本程序主要意义是为高手玩家提供训练平台。其次也可为刚踏入游戏领域的新手们,有助于反应能力的提升。本程序利用Py
- 太空漫游者游戏设计文档
z小天才b
Java游戏javaFXSpringboot
项目概述这是一个简单但精美的太空冒险游戏,玩家控制一个太空船在星际间航行,躲避障碍物并收集宝石。游戏使用Springboot(JDK1.8)+JavaFX+HTML+JavaScript技术栈实现,所有游戏元素(包括飞船、障碍物、宝石等)均通过代码绘制,不使用图片资源。游戏既可以作为桌面应用程序运行,也可以在浏览器中以Web应用程序的形式运行。技术选型JDK1.8:基础Java开发环境,内置Jav
- Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator引擎概述
chenlz2007
动作游戏开发教程1024程序员节nginx运维物联网微服务
CocosCreator引擎概述CocosCreator是一款由Cocos2d-x团队开发的游戏开发引擎,专为2D和2.5D游戏设计。它基于JavaScript语言,使用Node.js运行时环境,结合了强大的编辑器和灵活的开发工具,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏。CocosCreator采用组件化的开发模式,支持跨平台发布,适用于多种游戏类型,特别是动作游戏。CocosCreator的历史和
- 手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集
还是锋哥哥好
cocos2d-x开发魔塔手机游戏需求cocos2d-xcocosstudio
手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集本文只简单说一下我的收集需求的过程,并将所收集到的需求(游戏设计,游戏策划)的草稿罗列一下,需求的分析或解决方案将放在后面的文章。收集需求过程我首先将游戏从头到尾玩了一遍,因为我玩的是破解的版本,所以可以比较快和轻松的通关。在玩的过程中,我会触发所有的控制流程,并将每个独特的过程截屏。除了GUI的设计和控制过程需要截屏之外,还把地图中每个楼层的原始布局设计
- 开发一个游戏项目,需要哪些技术人员
www.hp91.cn
游戏游戏开发手机游戏
游戏设计是游戏内容和规则的一个过程,我们以激起玩家通关热情为目标。游戏设计涉及到几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、游戏界面设计等,以上的部分都是申请游戏设计专业必备的课程。2D游戏设计课程目的学习游戏设计规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、游戏界面设计等。●原画师运用photoshop软件及手绘板,熟悉电脑CG绘画
- 游戏策划在游戏的开发过程中扮演什么角色?——游戏策划入门
www.laoshoucun.com
游戏游戏开发3d游戏
游戏策划,又被称为游戏设计师(GameDesigner)。从字面上来理解就是游戏设计者的意思。在早期端游时代,游戏策划的门槛相对较高,一般都是经验丰富的一线游戏开发者转型专职来担任游戏的玩法和数值等的策划工作。这些策划对于游戏开发所用到的技术是非常精通的,相当于早期的产品经理,一般都是技术人员转型而来。随着互联网的发展,策划类人才需求量越来越大,而且呈现多样化的趋势。单纯技术型策划也越来越不能满足
- 游戏盾是什么?如何为在线游戏保驾护航?
上海云盾安全满满
游戏网络安全ddos
游戏盾是什么?游戏盾是专为在线游戏设计的安全防护解决方案,旨在应对复杂的网络攻击和业务风险。其核心功能包括防御DDoS攻击、反外挂作弊、保障数据安全、实时监控等,通过多层次技术手段确保游戏运行的稳定性、公平性和用户信息安全。如何为在线游戏保驾护航?1.防御DDoS攻击流量清洗与分布式节点:通过全球分布的防御节点识别并拦截恶意流量,将正常玩家请求转发至服务器。弹性带宽扩容:自动扩展带宽以抵御超大流量
- Python项目开发实战:飞机大战游戏(案例教程)
好知识传播者
pygamepython开发语言飞机大战游戏Python项目开发实战
一、引言飞机大战游戏是一款经典的射击类游戏,玩家需要驾驶飞机在空中与敌人进行战斗,躲避敌人的攻击,同时发射子弹消灭敌人。本文将详细介绍如何使用Python及其相关库来开发一款简单的飞机大战游戏,包括游戏的设计思路、开发过程、实现细节以及最后的测试与优化。二、游戏设计1.游戏背景与角色游戏背景设定在蓝天白云之间,玩家需要控制一架飞机在屏幕上移动,躲避从屏幕上方不断飞来的敌机,并发射子弹消灭它们。游戏
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round