python学习笔记——成员保护和访问限制

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成员保护和访问限制

python学习笔记——成员保护和访问限制_第1张图片

隐藏属性

class Dog:
    def set_age(self,new_age):
        if new_age>0  and new_age<=100:
            self.age = new_age
        else:
            self.age = 0
    
    def get_age(self):
        return self.age

dog = Dog()
dog.age = 10
print(dog.name)

dog.age = -10
print(dog.name)

dog.set_age(-10)
age = dog.get_age()
print(age)

在类的内部,有各种变量和方法。这些数据成员,可以在类的外部通过实例或者类名进行调用,例如:

class People:
    title = "人类"
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age
    def print_age(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.age))

obj = People("jack", 12)
obj.age = 18
obj.print_age()
print(People.title)

上面的调用方式是我们大多数情况下都需要的,但是往往我们也不希望所有的变量和方法能被外部访问,需要针对性地保护某些成员,限制对这些成员的访问。这样的程序才是健壮、可靠的,也符合业务的逻辑。

在类似JAVA,PHP等语言中,有private关键字,可以将某些变量和方法设为私有,阻止外部访问。但是,Python没有这个机制,Python利用变量和方法名字的变化,实现这一功能。

私有属性

在Python中,如果要让内部成员不被外部访问,可以在成员的名字前加上两个下划线__,这个成员就变成了一个私有成员(private)。私有成员只能在类的内部访问,外部无法访问。

class People:
    title = "人类"
    def __init__(self, name, age):
        self.__name = name
        self.__age = age

    def print_age(self):
        print('%s: %s' % (self.__name, self.__age))
obj = People("jack", 18)
obj.__name
------------------------------
Traceback (most recent call last):
  File "F:/Python/pycharm/201705/1.py", line 68, in 
    obj.__name
AttributeError: 'People' object has no attribute '__name'

那外部如果要对__name__age进行访问和修改呢?在类的内部创建外部可以访问的get和set方法!

class People:
    title = "人类"
    def __init__(self, name, age):
        self.__name = name
        self.__age = age
    def print_age(self):
        print('%s: %s' % (self.__name, self.__age))
    def get_name(self):
        return self.__name
    def get_age(self):
        return self.__age
    def set_name(self, name):
        self.__name = name
    def set_age(self, age):
        self.__age = age

obj = People("jack", 18)
obj.get_name()
obj.set_name("tom")

私有属性在类外部定义使用,参考
https://blog.csdn.net/weixin_41765578/article/details/81533063

私有方法

class Dog:
    #私有方法
    def __send_msg(self):
        print("------正在发送短信------")

    #公有方法
    def send_msg(self, new_money):
        if new_money>10000:
            self.__send_msg()
        else:
            print("余额不足,请先充值 再发送短信")

dog = Dog()
dog.send_msg(100)


 

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