**前端面试题整理 面试**
$HTML, HTTP,web综合问题
1、前端需要注意哪些SEO
合理的 title 、 description 、 keywords :搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调
重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面 title 要有所不
同; description 把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页
面 description 有所不同; keywords 列举出重要关键词即可
语义化的 HTML 代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页
重要内容 HTML 代码放在最前:搜索引擎抓取 HTML 顺序是从上到下,有的搜索引擎对
抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取
重要内容不要用 js 输出:爬虫不会执行js获取内容
少用 iframe :搜索引擎不会抓取 iframe 中的内容
非装饰性图片必须加 alt
提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标
2、 的 title 和 alt 有什么区别
通常当鼠标滑动到元素上的时候显示
alt 是 的特有属性,是图片内容的等价描述,用于图片无法加载时显示、读屏
器阅读图片。可提图片高可访问性,除了纯装饰图片外都必须设置有意义的值,搜索
引擎会重点分析。
3、HTTP的几种请求方法用途
1、 GET 方法
发送一个请求来取得服务器上的某一资源
2、 POST 方法
向 URL 指定的资源提交数据或附加新的数据
3、 PUT 方法
跟 POST 方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了
资源在服务器上的位置,而 POST 没有
4、 HEAD 方法
只请求页面的首部
5、 DELETE 方法
删除服务器上的某资源
6、 OPTIONS 方法
它用于获取当前 URL 所支持的方法。如果请求成功,会有一个 Allow 的头包含类
似 “GET,POST” 这样的信息
7、 TRACE 方法
TRACE 方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路
8、 CONNECT 方法
把请求连接转换到透明的 TCP/IP 通道
4、从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 域名解析,找到真实 IP ,向服务器发起请求;
服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件( HTML、JS、CSS 、图象等);
浏览器对加载到的资源( HTML、JS、CSS 等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构
(如 HTML 的 DOM );
载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。
5、如何进行网站性能优化
content 方面
器, 用什么文档类型 规范来解析这个文档
严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行
在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站
点无法工作。 DOCTYPE 不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现
17、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?
行内元素有: a b span img input select strong
块级元素有: div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
空元素:
1,阐述清楚浮动的几种方式(常见问题)
(1)父级div定义 height
原理:父级div手动定义height,就解决了父级div无法自动获取到高度的问题。
优点:简单、代码少、容易掌握
缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题
(2)父级div定义 overflow:hidden
原理:必须定义width或zoom:1,同时不能定义height,使用overflow:hidden时,浏览器会自动检查浮动区域的高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好
(3) 结尾处加空div标签 clear:both
原理:添加一个空div,利用css提高的clear:both清除浮动,让父级div能自动获取到高度
优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题
缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空div,让人感觉很不好
8、为什么要初始化CSS样式?
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对 CSS 初
始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对 SEO 有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的
情况下初始化
9、css3有哪些新特性
新增各种 css 选择器
圆角 border-radius
多列布局
阴影和反射
文字特效 text-shadow
线性渐变
旋转 transform
CSS3 新增伪类有那些?
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个
元素的每个
元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后
元素的每个
元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的
元素的每个
元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个
元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个
元素。
:after 在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。
:before 在元素之后添加内容
:enabled
:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中
10、display有哪些值?说明他们的作用
block 象块类型元素一样显示。
none 缺省值。象行内元素类型一样显示。
inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
table 此元素会作为块级表格来显示
inherit 规定应该从父元素继承 display 属性的值
11、介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?
有两种, IE 盒子模型、 W3C 盒子模型;
盒模型: 内容(content)、填充( padding )、边界( margin )、 边框( border );
区 别: IE 的c ontent 部分把 border 和 padding 计算了进去;
12、CSS优先级算法如何计算?
优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
载入样式以最后载入的定位为准
优先级为: !important > id > class > tag important 比 内联优先级高
13、对BFC规范的理解?
它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用
14、谈谈浮动和清除浮动
浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为
止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不
存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上
15、position的值, relative和absolute定位原点是
absolute :生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位
fixed :生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位
relative :生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位
static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
inherit 规定从父元素继承 position 属性的值
16、display:inline-block 什么时候不会显示间隙?
移除空格
使用 margin 负值
使用 font-size:0
letter-spacing
word-spacing
17、PNG,GIF,JPG的区别及如何选
GIF
8 位像素, 256 色
无损压缩
支持简单动画
支持 boolean 透明
适合简单动画
JPEG
颜色限于 256
有损压缩
可控制压缩质量
不支持透明
适合照片
PNG
有 PNG8 和 truecolor PNG
PNG8 类似 GIF 颜色上限为 256 ,文件小,支持 alpha 透明度,无动画
适合图标、背景、按钮
18、行内元素float:left后是否变为块级元素?
浮动后,行内元素不会成为块状元素,但是可以设置宽高。行内元素要想变成块状元
素,占一行,直接设置 display:block ;。但如果元素设置了浮动后再设
置 display:block ;那就不会占一行。
19、在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系
20、::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用
单冒号( : )用于CSS3伪类,双冒号( :: )用于 CSS3 伪元素
用于区分伪类和伪元素
21、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)
多数显示器默认频率是 60Hz ,即 1 秒刷新 60 次,所以理论上最小间隔为 1/60*1000ms
= 16.7ms
$JavaScript
1、闭包
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在
一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以
突破作用链域
闭包的特性:
函数内再嵌套函数
内部函数可以引用外层的参数和变量
参数和变量不会被垃圾回收机制回收
说说你对闭包的理解
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污
染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在
js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始
终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在
闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
2、说说你对作用域链的理解
作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量
只能向上访问,变量访问到 window 对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许
的
简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见
性和生命周期
3、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是 prototype (原型),当我们访问一个对象
的属性时
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去 prototype 里找这个属性,这 个
prototype 又会有自己的 prototype ,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的
原型链的概念
关系: instance.constructor.prototype = instance.proto
特点:
JavaScript 对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份
属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
当我们需要一个属性的时, Javascript 引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果
没有的
就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内
建对象
4、请解释什么是事件代理
事件代理( Event Delegation ),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件
的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父
元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的
好处是可以提高性能
可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在 table 上代理所有 td 的 click 事件就
非常棒
可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定
5、Javascript如何实现继承?
构造继承
原型继承
实例继承
拷贝继承
原型 prototype 机制或 apply 和 call 方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合
方式
6、谈谈This对象的理解
this 总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
如果有 new 关键字, this 指向 new 出来的那个对象
在事件中, this 指向触发这个事件的对象,特殊的是, IE 中的 attachEvent 中
的 this 总是指向全局对象 Window
7、事件模型
冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
DOM 事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件
阻止冒泡:在 W3c 中,使用 stopPropagation() 方法;在IE下设置 cancelBubble = true
阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如 click -
后的跳转。在 W3c 中,使
用 preventDefault() 方法,在 IE 下设置 window.event.returnValue = false
8、new操作符具体干了什么呢?
function Parent(){
this.name = ‘wang’;
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
}
创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型
属性和方法被加入到 this 引用的对象中
新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this
9、Ajax原理
Ajax 的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层( AJAX 引擎),通
过 XmlHttpRequest 对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后
用 javascrip t来操作 DOM 而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关
键的一步就是从服务器获得请求数据
Ajax 的过程只涉及 JavaScript 、 XMLHttpRequest 和 DOM 。 XMLHttpRequest 是 aja x的核
心机制
10、如何解决跨域问题?
jsonp 、 iframe 、 window.name 、 window.postMessage 、服务器上设置代理页面
11、模块化开发怎么做?
立即执行函数,不暴露私有成员
// 1. 创建连接
var xhr = null;
xhr = new XMLHttpRequest()
// 2. 连接服务器
xhr.open(‘get’, url, true)
// 3. 发送请求
xhr.send(null);
// 4. 接受请求
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState == 4){
if(xhr.status == 200){
success(xhr.responseText);
} else { // fail
fail && fail(xhr.status);
}
}
}
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//…
};
var m2 = function(){
//…
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
12、异步加载JS的方式有哪些?
defer,只支持 IE
async :
创建 script ,插入到 DOM 中,加载完毕后 callBack
13、那些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
闭包使用不当
14、XML和JSON的区别?
数据体积方面
JSON 相对 于XML 来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
数据交互方面
JSON 与 JavaScript 的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
数据描述方面
JSON 对数据的描述性比 XML 较差
传输速度方面
JSON 的速度要远远快于 XML
15、谈谈你对webpack的看法
WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用 WebPack 管理你的模块依赖,并编绎输出
模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包 Web 开发中所用到
的 HTML 、 Javascript 、 CSS 以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高
效。对于不同类型的资源, webpack 有对应的模块加载器。 webpack 模块打包器会分析
模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源
16、说说你对AMD和Commonjs的理解
CommonJS 是服务器端模块的规范, Node.js 采用了这个规范。 CommonJS 规范加载模块
是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。 AMD 规范则是非同步加
载模块,允许指定回调函数
AMD 推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象, CommonJS 的风格通过
对 module.exports 或 exports 的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
17、常见web安全及防护原理
sql 注入原理
就是通过把 SQL 命令插入到 Web 表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,
最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
总的来说有以下几点
永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或
限制长度,对单引号和双 “-” 进行转换等
永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的 SQL 或者直接使用存储过程进行
数据查询存取
永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据
库连接
不要把机密信息明文存放,请加密或者 hash 掉密码和敏感的信息
XSS 原理及防范
Xss(cross-site scripting) 攻击指的是攻击者往 Web 页面里插入恶意 html 标签或
者 javascript 代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击
后,窃取 cookie 中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提
交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点
XSS 防范方法
首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对 ”<”,”>”,”;”,”’” 等字符
做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把 html tag 弄
出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击
XSS 与CSRF 有什么区别吗?
XSS 是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。 CSRF 是代替用户完
成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次 CSRF 攻击,受害
者必须依次完成两个步骤
登录受信任网站 A ,并在本地生成 Cookie
在不登出 A 的情况下,访问危险网站 B
CSRF 的防御
服务端的 CSRF 方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随
机数
通过验证码的方法
18、用过哪些设计模式?
工厂模式:
工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本
无法
主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是 new 关键字
构造函数模式
使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,
该模式与工厂模式的不同之处在于
直接将属性和方法赋值给 this 对象;
19、为什么要有同源限制?
同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议
举例说明:比如一个黑客程序,他利用 Iframe 把真正的银行登录页面嵌到他的页面
上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过 Javascript 读取到你
的表单中 input 中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。
20、offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别
offsetWidth/offsetHeight 返回值包含content + padding + border,效果与
e.getBoundingClientRect()相同
clientWidth/clientHeight 返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也 不包
含滚动条
scrollWidth/scrollHeight 返回值包含content + padding + 溢出内容的尺寸
21、javascript有哪些方法定义对象
对象字面量: var obj = {};
构造函数: var obj = new Object();
Object.create(): var obj = Object.create(Object.prototype);
22、常见兼容性问题?
png24 位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成 PNG8
浏览器默认的 margin 和 padding 不同。解决方案是加一个全局的 *
{margin:0;padding:0;} 来统一,,但是全局效率很低,一般是如下这样解决:
IE 下, event 对象有 x , y 属性,但是没有 pageX , pageY 属性
Firefox 下, event 对象有 pageX , pageY 属性,但是没有 x,y 属性.
22、说说你对promise的了解
依照 Promise/A+ 的定义, Promise 有四种状态:
pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.
fulfilled: 成功的操作.
body,ul,li,ol,dl,dt,dd,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p{
margin:0;
padding:0;
}
rejected: 失败的操作.
settled: Promise 已被 fulfilled 或 rejected ,且不是 pending
另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled
Promise 对象用来进行延迟( deferred ) 和异步( asynchronous ) 计算
Promise 的构造函数
构造一个 Promise ,最基本的用法如下:
Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为 thenable )。它
的使用方法如下:
接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在 rejected 的时候被
调用,接收参数就是 future , onFulfilled 对应 resolve , onRejected 对应 reject
23、你觉得jQuery源码有哪些写的好的地方
jquery 源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后
通过传入 window 对象参数,可以使 window 对象作为局部变量使用,好处是当 jquery 中
访问 window 对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访
问window对象。同样,传入 undefined 参数,可以缩短查找 undefined 时的作用域链
jquery 将一些原型属性和方法封装在了 jquery.prototype 中,为了缩短名称,又赋值
给了 jquery.fn ,这是很形象的写法
有一些数组或对象的方法经常能使用到, jQuery 将其保存为局部变量以提高访问速度
jquery 实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率
24、vue、react、angular
Vue.js
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if (…) { // succeed
resolve(result);
} else { // fails
reject(Error(errMessage));
}
});
promise.then(onFulfilled, onRejected)
一个用于创建 web 交互界面的库,是一个精简的 MVVM 。它通过双向数据绑定把 View
层和 Model 层连接了起来。实际的 DOM 封装和输出格式都被抽象为了 Directives 和
Filters
AngularJS
是一个比较完善的前端 MVVM 框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,
依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,自带了丰富的 Angular 指令
react
React 仅仅是 VIEW 层是 facebook 公司。推出的一个用于构建 UI 的一个库,能够实现
服务器端的渲染。用了 virtual dom ,所以性能很好。
25、Node的应用场景
特点:
1、它是一个 Javascript 运行环境
2、依赖于 Chrome V8 引擎进行代码解释
3、事件驱动
4、非阻塞 I/O
5、单进程,单线程
优点:
高并发(最重要的优点)
缺点:
1、只支持单 核CPU ,不能充分利用 CPU
2、可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃
26、谈谈你对AMD、CMD的理解
CommonJS 是服务器端模块的规范, Node.js 采用了这个规范。 CommonJS 规范加载模块
是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。 AMD 规范则是非同步加
载模块,允许指定回调函数
AMD 推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象, CommonJS 的风格通过
对 module.exports 或 exports 的属性赋值来达到暴露模块对象的目的
27、那些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
28、web开发中会话跟踪的方法有哪些
cookie
session
url 重写
隐藏 input
ip 地址
29、介绍js的基本数据类型
Undefined 、 Null 、 Boolean 、 Number 、 String
30、介绍js有哪些内置对象?
Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
数据封装类对象: Object 、 Array 、 Boolean 、 Number 和 String
其他对象: Function 、 Arguments 、 Math 、 Date 、 RegExp 、 Error
31、说几条写JavaScript的基本规范?
不要在同一行声明多个变量
请使用 =/! 来比较 true/false 或者数值
使用对象字面量替代 new Array 这种形式
不要使用全局函数
Switch 语句必须带有 default 分支
If 语句必须使用大括号
for-in 循环中的变量 应该使用 var 关键字明确限定作用域,从而避免作用域污
32、JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?
栈:原始数据类型( Undefined , Null , Boolean , Numbe r、 String )
堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同;
原始数据类型直接存储在栈( stack )中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于
被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆( heap )中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,
将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体
的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其
在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
33、javascript创建对象的几种方式?
javascript 创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用 JSON ;
但写法有很多种,也能混合使用
对象字面量的方式
用 function 来模拟无参的构造函数
用 function 来模拟参构造函数来实现(用 this 关键字定义构造的上下文属性)
用工厂方式来创建(内置对象)
用原型方式来创建
person={firstname:“Mark”,lastname:“Yun”,age:25,eyecolor:“black”};
function Person(){}
var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Cl
ass
person.name=“Mark”;
person.age=“25”;
person.work=function(){
alert(person.name+" hello…");
}
person.work();
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:当前对象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert(“我叫”+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
}
}
var maidou =new Pet(“麦兜”,25,“coding”);//实例化、创建对象
maidou.eat();//调用eat方法
var wcDog =new Object();
wcDog.name=“旺财”;
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert(“我是”+wcDog.name+",汪汪汪…");
}
wcDog.work();
function Dog(){
}
Dog.prototype.name=“旺财”;
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+“是个吃货”);
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
用混合方式来创建
34、eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成 JS 代码并运行
应该避免使用 eval ,不安全,非常耗性能( 2 次,一次解析成 js 语句,一次执行)
由 JSON 字符串转换为JSON对象的时候可以用 eval,var obj =eval(’(’+ str +’)’)
35、null,undefined 的区别?
undefined 表示不存在这个值。
undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,
但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于 undefined
null 表示一个对象被定义了,值为“空值”
null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法)
例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
在验证 null 时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
36、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix) ,其中 radix 表示解析时用
的基数。
map 传了 3 个 (element, index, array) ,对应的 radix 不合法导致解析失败。
37、javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?
use strict 是一种 ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript
在更严格的条件下运行,使 JS 编码更加规范化的模式,消除 Javascript 语法的一些不合
理、不严谨之处,减少一些怪异行为
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert(“我是”+this.name+",我现在卖"+this.price+“万元”);
}
var camry =new Car(“凯美瑞”,27);
camry.sell();
38、JSON 的了解?**
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式
它是基于 JavaScript 的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
JSON 字符串转换为JSON对象:
JSON 对象转换为JSON字符串:
39、js延迟加载的方式有哪些?
defer 和 async 、动态创建 DOM 方式(用得最多)、按需异步载入 js
40、同步和异步的区别?
同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷
新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页
面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容
41、渐进增强和优雅降级
渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏
览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容
42、defer和async
defer 并行加载 js 文件,会按照页面上 script 标签的顺序执行
async 并行加载 js 文件,下载完成立即执行,不会按照页面上 script 标签的顺序执行
43、说说严格模式的限制
变量必须声明后再使用
函数的参数不能有同名属性,否则报错
不能使用 with 语句
var obj =eval(’(’+ str +’)’);
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
禁止 this 指向全局对象
44、attribute和property的区别是什么?
attribute 是 dom 元素在文档中作为 html 标签拥有的属性;
property 就是 dom 元素在 js 中作为对象拥有的属性。
对于 html 的标准属性来说, attribute 和 property 是同步的,是会自动更新的
但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的
45、谈谈你对ES6的理解
新增模板字符串(为 JavaScript 提供了简单的字符串插值功能)
箭头函数
for-of (用来遍历数据—例如数组中的值。)
arguments 对象可被不定参数和默认参数完美代替。
ES6 将p romise 对象纳入规范,提供了原生的 Promise 对象。
增加了 let 和 const 命令,用来声明变量。
增加了块级作用域。
let 命令实际上就增加了块级作用域。
还有就是引入 module 模块的概念
46、ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
这个语法糖可以让有 OOP 基础的人更快上手 js ,至少是一个官方的实现了
但对熟悉 js 的人来说,这个东西没啥大影响;一个 Object.creat() 搞定继承,
比 class 简洁清晰的多
$编程题
1、写一个通用的事件侦听器函数
2、如何判断一个对象是否为数组
3、冒泡排序
每次比较相邻的两个数,如果后一个比前一个小,换位置
// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on’ + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element[‘on’ + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent(‘on’ + type, handler);
} else {
element[‘on’ + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
}
function isArray(arg) {
if (typeof arg === ‘object’) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === ‘[object Array]’;
}
return false;
}
4、快速排序
采用二分法,取出中间数,数组每次和中间数比较,小的放到左边,大的放到右边
5、编写一个方法 求一个字符串的字节长度
假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];
function bubbleSort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for(var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {
if(arr[j + 1] < arr[j]) {
var temp;
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
console.log(bubbleSort(arr));
var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];
function quickSort(arr) {
if(arr.length == 0) {
return []; // 返回空数组
}
var cIndex = Math.floor(arr.length / 2);
var c = arr.splice(cIndex, 1);
var l = [];
var r = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] < c) {
l.push(arr[i]);
} else {
r.push(arr[i]);
}
}
return quickSort(l).concat(c, quickSort®);
}
console.log(quickSort(arr));