dom元素绑定事件的三种方式

DOM元素绑定事件的三种方式:

JavaScript与HTML之间的江湖是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间(例如:鼠标点击页面、复制文本等)。

  • 事件属于对象的被动行为。
  • 方法属于主动行为。

事件的绑定方式:普通方式、动态绑定方式、监听方式

常见的事件:

  • 鼠标事件:mouseover(鼠标悬停)、mouseup(鼠标抬起)、 mousedown(按下) 、click(单击) 、dbclick双击事件、mouseleave(鼠标离开)、 mouseout(鼠标离开)、 mousemove(鼠标移动)、 mouseenter(鼠标进入)、 mousewheel(滚轮)
  • 键盘事件:keypress keydown keyup
  • 表单事件:focus(获焦)、 blur(失焦)、 submit(提交)、 change(文本发生变化)、 input(获取用户输入事件)
  • 浏览器事件 :scroll(滚动条)、load(加载完成)、error(加载失败)、 resize(窗口大小变化)、contentmenu(右键打开浏览器菜单)
  • 剪贴版事件:cut(剪贴)、copy(复制)、 paster(粘贴)、selectstart (选择)

普通方式:

在元素标签内直接写事件+相应事件触发后的方法调用
需要注意,这里的事件前面需要加上“on”。

<button onclick="btnhandle()" onmouseenter="enterbtn()" onmouseleave = "leavebtn()">按钮</button>
<script>
 function btnhandle(){
            console.log(1);
        }
  function enterbtn(){
        console.log("鼠标进入");
         }
  function leavebtn(){
           console.log("鼠标离开");
        }
</script>

动态事件绑定:

动态事件绑定,需要先获取dom元素再绑定事件,获取dom元素可以参看原生js获取dom对象
动态事件绑定存在内存泄露,所以务必要注意回收。

 		var btn=document.getElementById("btn");//获取dom元素
 		//事件动态绑定
        btn.onmousemove=function(){
            console.log("鼠标移动");
        }
        //移除动态绑定事件
        btn.onmousemove = null;
        

多元素动态直接绑定:

	<ul>
        <li>第一节</li>
        <li>第二节</li>
        <li>第三节</li>
        <li>第四节</li>
        <li>第五节</li>
    </ul>
  <script>
    var liele = document.getElementsByTagName("li");
    //在网页中点击当前li,输出当前的li对应获取dom元素集合中的下标。
        for (var i = 0;i<liele.length;i++)
        {
            //事件闭包
            //这里如果不写成闭包形式,点击当前li,输出的会是最后一个
            //li对应dom元素集合中的下标
            (function(n){
                liele[i].onclick=function(){
                    console.log(n);
                }
         	 })(i);
    	}
    </script>

事件的监听:

使用addEventListener方法,该方法有三个参数:事件的类型、监听的函数、事件的冒泡和捕获控制(true/false)
注:addEventListener方法的第三个参数默认值为false。

//监听btn的click事件
//事件监听时,事件类型参数中不带“on”
//将监听的函数写在内部
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click",function(){
            console.log("执行单击事件");
        });
		//将监听的方法写到外面
		btn.addEventListener("click",eventhandle);
       	function eventhandle(){
            console.log("登录按钮被点击");
            //事件监听移除
            this.removeEventListener("click",eventhandle);
        }
  • 事件的冒泡:事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。简而言之,就是由里向外进行冒泡。
  • 事件的捕获:是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它。

对于冒泡和捕获的解释:




	EXAMPLE !!


	
"myDiv">Click me

冒泡:如果点击了页面中的div元素,click事件会按照如下顺序传播:
div–>body–>html–>document
捕获:如果点击了页面中的div元素,click事件会按照如下顺序传播:
docum–>html–>body–>div

代码举例:

<style>
        #block {
            width: 200px;
            height: 250px;
            background: deeppink;
        }

        #box {
            width: 100px;
            height: 150px;
            background: green;
        }
</style>
</head>
<body>
    <div id="block">
        <div id="box">
            <button id="btn">按钮</button>
        </div>
    </div>  
<script>
	var btn = document.getElementById("btn");
	var block=document.getElementById("block");
    var box=document.getElementById("box");
    var count=0;
    //冒泡
      btn.addEventListener("click",function(){
                count++;
                console.log("btn",count);
       },true);
       box.addEventListener("click",function(){
                count++;
                console.log("box",count);
       },true)
       block.addEventListener("click",function(){
                count++;
                console.log("block",count);
        },true)
//addEventListener的第三个参数为false,第一次点击按钮输出的结果为btn 1;box 2;block 3
//addEventListener的第三个参数为true,第一次点击按钮输出的结果为block 1;box 2;btn 3

</script>
</body>

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