Unity+Vuforia SDKAR开发系列教程(目录)

很早之前就已经打算写AR开发教程,开始的想法是把它发表成册,由于时间能力等等问题现在还是发布到博客中,这一个是目录展示。我尽快把有的全部资源进行更新······
Unity+Vuforia SDKAR开发系列教程(目录)
第1章 AR技术介绍
1.1 AR技术介绍
1.2 AR增强现实技术的应用领域
1.3 Qualcomm vuforia 技术
1.4 vuforia 成功案例介绍
1.5AR发展前景展望
第2章 Vuforia sdk 介绍
2.1 Vuforia sdk for AR
2.1.1 vuforia 4.0 sdk
2.1.2 Vuforia许可证管理
2.1.3 Qualcomm国内专区介绍
2.2 Vuforia sdk for unity
2.2.1Unity开发引擎介绍
2.2.2Unity环境配置
2.2.3Unity开发AR优势
2.2.4 vuforia sdk for Unity工程讲解
2.2.5vuforia结合unity发布安卓AR应用
第3章 目标图案例分析与应用
3.1目标图(Images Target)示例
3.2目标图(Images Target)应用
3.2.1相机对焦模式
3.2.2目标识别之后播放声音
3.2.3目标识别之后播放动画
3.3如何提高图像识别质量
3.4提高目标检测与跟踪稳定性推荐
3.5视频播放(video playback)示例
3.5视频播放(video playback)应用
3.5.1目标识别之后两种播放识别方式
3.5.2Unity移动设备播放视频插件
3.6虚拟按钮(virtual buttons)示例
3.7虚拟按钮(virtual buttons)应用
3.8目标图识别互动方式
3.8.1目标图识别互动方式之屏幕互动
3.8.2目标图识别互动方式之射线互动
3.8.3目标图识别互动方式之虚拟按钮
第4章 Vuforia物体识别案例分析与应用
4.1vuforia4.0新特征物体识别介绍
4.2物体识别(object recognition)示例
4.3Vuforia对象扫描仪介绍
4.4物体识别(object recognition)应用
第5章 云服务识别与应用案例
5.1云服务介绍
5.2云数据库创建使用
5.3云服务识别(cloud recognition)识别
5.4云服务识别(cloud recognition)应用
第6章 vuforia支持识别类型与案例
6.1 圆柱目标(cylinder Target)示例
6.2 圆柱目标(cylinder Target)应用
6.3 多目标(multi Target)示例
6.4 多目标(multi Target)应用
6.5 自定义目标(user defined target)示例
6.6 自定义目标(user defined target)应用
6.7 文字目标识别(Text recognition)示例
6.8 文字目标识别(Text recognition)应用
6.9 中文文字目标识别应用
6.10序列帧生成(frames makers)示例
6.11序列帧生成(frames makers)应用
第7章 AR扩展技术案例分析与应用
7.1 地形生成(smart terrain)示例
7.2 地形生成(smart terrain)应用
7.3 扩展追踪技术介绍
7.4 背景纹理(background Texture)示例
7.5 背景纹理(background Texture)应用
7.6 封闭管理(occasion management)示例
7.7 封闭管理(occasion management)应用
第8章 书本商店app讲解
第9章 智能企鹅示例讲解


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