WXML(WeiXin Markup Language)
是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。内部主要是微信自己定义的一套组件WXSS (WeiXin Style Sheets)
是一套样式语言,用于描述 WXML
的组件样式js
逻辑处理,网络请求json
小程序设置,如页面注册,页面标题及tabBar
给 HTML 元素添加
data-*
属性来传递我们需要的值,然后通过e.currentTarget.dataset
或onload
的param
参数获取。但data -
名称不能有大写字母和不可以存放对象
wxss
的图片引入需使用外链地址没有 Body
;样式可直接使用 import
导入使用 wx.getUserInfo
方法 withCredentials
为 true
时 可获取 <encryptedData
,里面有 union_id
。后端需要进行对称解密
{{}},vue
直接:就可以 显示与隐藏元素,vue
中,使用 v-if
和 v-show
wx-if
和hidden
控制元素的显示和隐藏bindtap(bind+event)
,或者 catchtap(catch+event)
绑定事件,vue:使用v-on:event
绑定事件,或者使用@event
绑定事件vue
中,只需要再表单元素上加上 v-model
,然后再绑定 data
中对应的一个值,当表单元素内容发生变化时,data
中对应的值也会相应改变,这是 vue
非常 nice
的一点。微信小程序必须获取到表单元素,改变的值,然后再把值赋给一个 data
中声明的变量。小程序直接 this.data
属性是不可以同步到视图的,必须调用:
this.setData({
// 这里设置
})
JavaScript、WXML、WXSS
三种技术进行开发,本质就是一个单页面应用,所有的页面渲染和事件处理,都在一个页面内进行,但又可以通过微信客户端调用原生的各种接口UI
和数据是分离的,所有的页面更新,都需要通过对数据的更改来实现webview
和 appService
。其中 webview
主要用来展现UI ,appService
有来处理业务逻辑、数据及接口调用。它们在两个进程中运行,通过系统层 JSBridge
实现通信,实现 UI 的渲染、事件的处理onLoad
页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在onLoad
的参数中获取打开当前页面路径中的参数onShow()
页面显示/切入前台时触发onReady()
页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。 如 navigateTo
或底部 tab
切换到其他页面,小程序切入后台等onUnload()
页面卸载时触发。如 redirectTo 或 navigateBack
到其他页面时1、提高页面加载速度
2、用户行为预测
3、减少默认 data
的大小
4、组件化方案
优势
即用即走,不用安装,省流量,省安装时间,不占用桌面 依托微信流量,天生推广传播优势 开发成本比 App
低
缺点
用户留存,即用即走是优势,也存在一些问题 入口相对传统 App
要深很多 限制较多,页面大小不能超过2M。不能打开超过10个层级的页面
ES6
语法Promise
异步首先在全局 config
中的 window
配置 enablePullDownRefresh
,在 Page
中定义onPullDownRefresh
钩子函数,到达下拉刷新条件后,该钩子函数执行,发起请求方法 请求返回后,调用wx.stopPullDownRefresh
停止下拉刷新
相同点:首先他们都是作为点击事件函数,就是点击时触发。在这个作用上他们是一样的,可以不做区分
不同点:他们的不同点主要是bindtap
是不会阻止冒泡事件的,catchtap
是阻值冒泡的
1、使用全局变量实现数据传递。在 app.js
文件中定义全局变量 globalData
, 将需要存储的信息存放在里面
2、使用 wx.navigateTo
与 wx.redirectTo
的时候,可以将部分数据放在 url
里面,并在新页面onLoad
的时候初始化
3、使用本地缓存Storage
相关
相同:
不同:
wx:if
这样的属性以及 {{ }}
这样的表达式HTML
可以在浏览器内预览;WXML
对组件进行了重新封装,JS Core
内,没有DOM树
和window
对象,小程序中无法使用window
对象和document
对象。基础事件(BaseEvent)
type:
事件类型timeStamp:
事件生成时的时间戳target:
触发事件的组件的属性值集合currentTarget:
当前组件的一些属性集合自定义事件(CustomEvent)
detail
触摸事件(TouchEvent)
touches
changedTouches
wx:if
有更高的切换消耗。hidden
有更高的初始渲染消耗。hidden
更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if
较好。传统的HTML5
的运行环境是浏览器,包括webview
,而微信小程序的运行环境并非完整的浏览器,是微信开发团队基于浏览器内核完全重构的一个内置解析器,针对小程序专门做了优化,配合自己定义的开发语言标准,提升了小程序的性能。
只在微信中运行,所以不用再去顾虑浏览器兼容性,不用担心生产环境中出现不可预料的奇妙BUG
window字段
—— 小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义在这里的tab字段
—小程序全局顶部或底部tab
由于此方法调用频繁,不需要时,可以去掉,不要保留空方法,并且使用onPageScroll
时,尽量避免使用setData()
,尽量减少setData()
的使用频次。
使用setData(data, callback)
,在callback
回调方法中添加后续操作代码
wx.setStorageSync
是以Sync结尾的API为同步API,使用时使用try-catch
来查看异常,如果判定API为异步,可以在其回调方法success、fail、complete
中进行下一步操作。
wx.navigateTo(), wx.redirectTo(), wx.switchTab(), wx.navigateBack(), wx.reLaunch()
的区别wx.navigateTo():
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar
页面wx.redirectTo():
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不允许跳转到 tabbar
页面wx.switchTab():
跳转到 abBar
页面,并关闭其他所有非 tabBar
页面wx.navigateBack():
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过getCurrentPages()
获取当前的页面栈,决定需要返回几层wx.reLaunch():
关闭所有页面,打开到应用内的某个页面1、将所有的接口放在统一的js文件中并导出。
2、在app.js
中创建封装请求数据的方法。
3、在子页面中调用封装的方法请求数据。
小程序除了拥有公众号的低开发成本、低获客成本低以及无需下载等优势,在服务请求延时与用户使用体验是都得到了较大幅度 的提升,使得其能够承载跟复杂的服务功能以及使用户获得更好的用户体验。
webview
中的页面怎么跳回小程序中?首先要引入最新版的jweixin-x.x.x.js
,然后
wx.miniProgram.navigateTo({
url: '/pages/login/login'+'$params'
})
使用wx.getUserInfo
方法withCredentials
为 true
时 可获取encryptedData
,里面有union_id
。后端需要进行对称解密。
1.数据的大小有限制,超过范围会直接导致整个小程序崩溃,除非重启小程序;
2.小程序不可以直接渲染文章内容页这类型的html
文本内容,若需显示要借住插件,但插件渲染会导致页面加载变慢,所以最好在后台对文章内容的html
进行过滤,后台直接处理批量替换p
标签div
标签为view
标签,然后其它的标签让插件来做,减轻前端的时间。
答:小程序导航的页面可以通过switchTab
,但默认情况是不会重新加载数据的。若需加载新数据,则在success
属性中加入以下代码即可:
success: function (e) {
var page = getCurrentPages().pop();
if (page == undefined || page == null) return;
page.onLoad();
}
webview
的页面,则通过
wx.miniProgram.switchTab({
url: '/pages/index/index'
})
优势:
1、无需下载,通过搜索和扫一扫就可以打开。
2、良好的用户体验:打开速度快。
3、开发成本要比App要低。
4、安卓上可以添加到桌面,与原生App差不多。
5、为用户提供良好的安全保障。小程序的发布,微信拥有一套严格的审查流程,不能通过审查的小程序是无法发布到线上的。
劣势:
1、限制较多。页面大小不能超过1M。不能打开超过5个层级的页面。
2、样式单一。小程序的部分组件已经是成型的了,样式不可以修改。例如:幻灯片、导航。
3、推广面窄,不能分享朋友圈,只能通过分享给朋友,附近小程序推广。其中附近小程序也受到微信的限制。
4、依托于微信,无法开发后台管理功能。