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/**
 * 数字格式化工具类
 */
public class NumberUtils {
    /**
	 * 格式化为指定位小数的数字,返回未使用科学计数法表示的具有指定位数的字符串。
	 * 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
	 * 
	 * 	"3.1415926", 1			--> 3.1
	 * 	"3.1415926", 3			--> 3.142
	 * 	"3.1415926", 4			--> 3.1416
	 * 	"3.1415926", 6			--> 3.141593
	 * 	"1234567891234567.1415926", 3	--> 1234567891234567.142
	 * 
* @param //String类型的数字对象 * @param precision 小数精确度总位数,如2表示两位小数 * @return 返回数字格式化后的字符串表示形式(注意返回的字符串未使用科学计数法) */ public static String keepPrecision(String number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString(); } /** * 格式化为指定位小数的数字,返回未使用科学计数法表示的具有指定位数的字符串。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 如果给定的数字没有小数,则转换之后将以0填充;例如:int 123 1 --> 123.0
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param //String类型的数字对象 * @param precision 小数精确度总位数,如2表示两位小数 * @return 返回数字格式化后的字符串表示形式(注意返回的字符串未使用科学计数法) */ public static String keepPrecision(Number number, int precision) { return keepPrecision(String.valueOf(number), precision); } /** * 对double类型的数值保留指定位数的小数。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param number 要保留小数的数字 * @param precision 小数位数 * @return double 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ public static double keepPrecision(double number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue(); } /** * 对float类型的数值保留指定位数的小数。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param number 要保留小数的数字 * @param precision 小数位数 * @return float 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ public static float keepPrecision(float number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue(); } /** * 获取 ±number 的随机数。
* @param number 要保留小数的数字 * @return float 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ private static float getRandomNum(int number) { Random random = new Random(); //return num /2 + random.nextFloat() * num * -1; int randomNum = (random.nextInt(number)) * (random.nextInt(2) == 0 ? -1 : 1); String rd = randomNum + "." + random.nextInt(10); return Float.parseFloat(rd); } /** * 去掉小数点后多余的0。
* 例如: 1.0 则返回 1。
* @param number 要处理的数字 * @return double */ public static double rvZeroAndDot(double number){ String s = String.valueOf(number); if (s.isEmpty()) { return 0; } if(s.indexOf(".") > 0){ s = s.replaceAll("0+?$", "");//去掉多余的0 s = s.replaceAll("[.]$", "");//如最后一位是.则去掉 } return Double.parseDouble(s); } /** * 数字格式化工具类 */ public class NumberUtils { /** * 格式化为指定位小数的数字,返回未使用科学计数法表示的具有指定位数的字符串。 * 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。 *
	 * 	"3.1415926", 1			--> 3.1
	 * 	"3.1415926", 3			--> 3.142
	 * 	"3.1415926", 4			--> 3.1416
	 * 	"3.1415926", 6			--> 3.141593
	 * 	"1234567891234567.1415926", 3	--> 1234567891234567.142
	 * 
* @param //String类型的数字对象 * @param precision 小数精确度总位数,如2表示两位小数 * @return 返回数字格式化后的字符串表示形式(注意返回的字符串未使用科学计数法) */ public static String keepPrecision(String number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).toPlainString(); } /** * 格式化为指定位小数的数字,返回未使用科学计数法表示的具有指定位数的字符串。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 如果给定的数字没有小数,则转换之后将以0填充;例如:int 123 1 --> 123.0
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param //String类型的数字对象 * @param precision 小数精确度总位数,如2表示两位小数 * @return 返回数字格式化后的字符串表示形式(注意返回的字符串未使用科学计数法) */ public static String keepPrecision(Number number, int precision) { return keepPrecision(String.valueOf(number), precision); } /** * 对double类型的数值保留指定位数的小数。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param number 要保留小数的数字 * @param precision 小数位数 * @return double 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ public static double keepPrecision(double number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue(); } /** * 对float类型的数值保留指定位数的小数。
* 该方法舍入模式:向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。
* 注意:如果精度要求比较精确请使用 keepPrecision(String number, int precision)方法 * @param number 要保留小数的数字 * @param precision 小数位数 * @return float 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ public static float keepPrecision(float number, int precision) { BigDecimal bg = new BigDecimal(number); return bg.setScale(precision, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue(); } /** * 获取 ±number 的随机数。
* @param number 要保留小数的数字 * @return float 如果数值较大,则使用科学计数法表示 */ private static float getRandomNum(int number) { Random random = new Random(); //return num /2 + random.nextFloat() * num * -1; int randomNum = (random.nextInt(number)) * (random.nextInt(2) == 0 ? -1 : 1); String rd = randomNum + "." + random.nextInt(10); return Float.parseFloat(rd); } /** * 去掉小数点后多余的0。
* 例如: 1.0 则返回 1。
* @param number 要处理的数字 * @return double */ public static double rvZeroAndDot(double number){ String s = String.valueOf(number); if (s.isEmpty()) { return 0; } if(s.indexOf(".") > 0){ s = s.replaceAll("0+?$", "");//去掉多余的0 s = s.replaceAll("[.]$", "");//如最后一位是.则去掉 } return Double.parseDouble(s); } public static float generateRandomValue(float min, float max) { int mins= (int) (min*1000); int maxs= (int) (max*1000); Random random = new Random(); float s = (random.nextInt(maxs)%(maxs-mins+1) + mins) / 1000f; return s; } }

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