移动GIS原理与开发——框架、算法与实战 目录

 

移动GIS原理与开发——框架、算法与实战

 

一、           GIS基础

1)        GIS简介

2)        GIS整体框架

3)        GIS底层实现

4)    GIS常用数据结构

5) 移动GIS应用

二、           空间索引

1)        空间索引

2)        网格索引

3)        四叉树索引

4)        R树索引

5)        Hilbert排序

三、           空间数据组织

    1)   Geometry几何对象

2)        空间数据组织——以Shapefile为例

3)        海量数据的组织与读取

四、          GIS面向对象设计

1)        GIS模块设计

五、           GIS预备知识

1)        GIS中的坐标

2)        地图坐标与屏幕坐标的转换

3 地图显示参数

4)        坐标变换

5)        矢栅转换

6 矢量数据压缩

六、           窗口裁减

1)        线裁减

2)        面裁减

七、           地图标注

1)        点标注

2)        线标注

3)        面标注

八、           地图符号库

1)        符号库概况

2)        点符号

3)        线符号

4)        面符号

九、   GIS地图工具

1)        浏览工具

2)        选择工具

3)        编辑工具

4)        鹰眼工具

十、   GIS计算几何

1)        GIS计算几何

十一、   OGC标准

1)     OGC标准简介及意义

2 Http请求与应答机制

3)        WMS瓦片机制

4 WFS查询

5)   WFS-T要素编辑

十二、  利用开源GIS搭建移动GIS

1)        Geoserver环境搭建及应用

2)        Geowebcache环境搭建及应用

3)        uDig环境搭建及应用

4 开发环境的搭建——以windows mobile开发为例

5 移动GIS开发实例——以移动GIS开发平台ucmap为例

十三、基于移动GISGPS应用

1)        GPS数据获取显示——以windows mobile手机内置GPS为例

2)        路径规划及导航

3)        透视投影变换在GPS导航中的应用

4)        动态图层

十四、移动GIS系统集成

1 手机拍照——以windows mobile为例

2)   信息集成与通信

 

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