多线程执行CPU过高问题

在项目开发过程中使用到多线程技术,有时程序运行起来占用CPU很高(具体占用多少,跟你的CPU核数有关。若是单核,可能直接100%),应该以release版本的运行的情况为准(因为若是多个子线程间的阻塞没处理好,可能调试过程中查看的CPU占用并不高)。这种问题,一般都是在多线程的处理中,有死循环了。

解决办法:

找到所有的线程处理函数并在入口打上断点,耐心的一步步调试,只要坚信问题的存在,最后总是会找出问题的。

 

CPU占用高不高,跟你的线程数多少没有太多的影响。因为若你CPU是双核,即使只创建了2个子线程,而这两个子线程是2个死循环,此时你的CPU占用也会是相当的高的。

不信的可以直接试试。

CPU占用高不高也不能只看本程序运行起来的CPU占用率,因为若是你的程序使用了内核对象的调用,那么在任务管理器中你会看到你的程序占用CPU是不高的,但使用到内核对象在内核调用中的那些服务程序就会显示CPU占用高。

[cpp]  view plain copy print ?
  1. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  2. {  
  3.     InitializeCriticalSection(&m_gCriticalSection);  
  4.     //一个线程最多可以挂起 MAXIMUM_SUSPEND_COUNT次,即127次  
  5.     //线程1  
  6.     unsigned threadID;  
  7.     hThread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc1, NULL, 0, &threadID);  
  8.       
  9.     //线程2  
  10.     unsigned threadID2;  
  11.     hThread2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &threadID2);  
[cpp]  view plain copy print ?
  1. return 0;  
[cpp]  view plain copy print ?
  1. unsigned __stdcall ThreadProc1(void* pParam)  
  2. {  
  3.     //打印数字iCount  
  4.     if(0 == m_gCount)  
  5.     {  
  6.         Sleep(2000);  
  7.     }  
  8.   
  9.     while(1)  
  10.     {  
  11.         EnterCriticalSection(&m_gCriticalSection);  
  12.         m_gCount++;  
  13.         "color:#ff0000;">cout << "线程一:" << m_gCount << endl; //两个线程函数中的的这句不注释掉,该程序在任务管理中显示占用的CPU是不高的,但内核调用占用CPU很高  
[cpp]  view plain copy print ?
  1. "color:#ff0000;">                       //若是注释掉,则程序在任务管理器中显示占用的CPU就会很高  
  2.        LeaveCriticalSection(&m_gCriticalSection);  
  3.           
  4.         //Sleep(1000);  
  5.     }  
  6.   
  7.     return 0;  
  8. }  
  9.   
  10. unsigned __stdcall ThreadProc2(void* pParam)  
  11. {  
  12.     //打印数字iCount  
  13.     while(1)  
  14.     {  
  15.         EnterCriticalSection(&m_gCriticalSection);  
  16.         m_gCount++;  
  17.         "color:#ff0000;">cout << "另一线程:" << m_gCount << endl;   
  18.        LeaveCriticalSection(&m_gCriticalSection);  
  19.           
  20.         //Sleep(1000);  
  21.     }  
  22.   
  23.     return 0;  
  24. }  

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