给你一个整数数组 arr ,以及 a、b 、c 三个整数。请你统计其中好三元组的数量。
如果三元组 (arr[i], arr[j], arr[k]) 满足下列全部条件,则认为它是一个 好三元组 。
0 <= i < j < k < arr.length
|arr[i] - arr[j]| <= a
|arr[j] - arr[k]| <= b
|arr[i] - arr[k]| <= c
其中 |x| 表示 x 的绝对值。
返回 好三元组的数量 。
class Solution {
public int getAbs(int n){
return Math.abs(n);
}
public int countGoodTriplets(int[] arr, int a, int b, int c) {
int ans=0,len=arr.length;
for(int i=0;i<len;i++){
for(int j=i+1;j<len;j++){
for(int k=j+1;k<len;k++){
if(getAbs(arr[i]-arr[j])<=a&&getAbs(arr[j]-arr[k])<=b&&getAbs(arr[i]-arr[k])<=c)
ans++;
}
}
}
return ans;
}
}
.给你一个由 不同 整数组成的整数数组 arr 和一个整数 k 。
每回合游戏都在数组的前两个元素(即 arr[0] 和 arr[1] )之间进行。比较 arr[0] 与 arr[1] 的大小,较大的整数将会取得这一回合的胜利并保留在位置 0 ,较小的整数移至数组的末尾。当一个整数赢得 k 个连续回合时,游戏结束,该整数就是比赛的 赢家 。
返回赢得比赛的整数。
题目数据 保证 游戏存在赢家。
给你一个 n x n 的二进制网格 grid,每一次操作中,你可以选择网格的 相邻两行 进行交换。
一个符合要求的网格需要满足主对角线以上的格子全部都是 0 。
请你返回使网格满足要求的最少操作次数,如果无法使网格符合要求,请你返回 -1 。
主对角线指的是从 (1, 1) 到 (n, n) 的这些格子。
分析 很容易猜到,我们要将这个二维数组转化为一维数组的形式,此一维数组即为从每一行右边开始向左边遍历,1第一次出现的位置。然后模拟交换步骤即可。
class Solution {
public int minSwaps(int[][] grid) {
int ans=0,len=grid.length;
int[] arr=new int[len];
for(int i=0;i<len;i++){
for(int j=len-1;j>=0;j--){
if(grid[i][j]==1){
arr[i]=j;
break;
}
}
}
for(int i=0;i<len;i++){
if(arr[i]<=i) continue;
int pos=-1;
for(int j=i+1;j<len;j++){
if(arr[j]<=i)
{
pos=j;
break;
}
}
if(pos==-1) return -1;
for(int k = pos; k > i; k--){
int tmp = arr[k-1];
arr[k-1] = arr[k];
arr[k] = tmp;
}
ans += (pos - i);
}
return ans;
}
}
你有两个 有序 且数组内元素互不相同的数组 nums1 和 nums2 。
一条 合法路径 定义如下:
选择数组 nums1 或者 nums2 开始遍历(从下标 0 处开始)。
从左到右遍历当前数组。
如果你遇到了 nums1 和 nums2 中都存在的值,那么你可以切换路径到另一个数组对应数字处继续遍历(但在合法路径中重复数字只会被统计一次)。
得分定义为合法路径中不同数字的和。
请你返回所有可能合法路径中的最大得分。
由于答案可能很大,请你将它对 10^9 + 7 取余后返回。
分析 可dp,可双指针。此处使用双指针解答。
以第一个示例画图举例(较为潦草,见谅)
这就是主要算法运作过程。
代码
class Solution {
public int maxSum(int[] nums1, int[] nums2) {
long ans1=0,ans2=0;
int i=0,j=0;
int mod=(int)(Math.pow(10,9)+7);
while(i<nums1.length&&j<nums2.length){
if(nums1[i]<nums2[j]){
ans1+=nums1[i++];
}else if(nums1[i]>nums2[j]){
ans2+=nums2[j++];
}else{
ans1=Math.max(ans1,ans2)+nums2[j];
ans2=ans1;
i++;
j++;
}
}
while(i<nums1.length)
ans1+=nums1[i++];
while(j<nums2.length)
ans2+=nums2[j++];
return (int)(Math.max(ans1,ans2)%mod);
}
}
但是我们需要验证,这样如何保证是跟题目一样的过程。
ans1 与 ans2 可以看做每次两个数组拥有相同的值的时候,所走的不同的路径,然后在下一次两个数组再次拥有相同的值的时候,将 ans1 与 ans2 整合,继续走不同的路径。思路类似于dp。
而在一个指针已经到达数组末尾时,将另外一个指针之后的数组数字累加,最后输出这两条路径中的最大值即为答案。
算法:双指针、dp
LeetCode的比赛相较cf而言更为简单,不要想太复杂了,而且出题较为有规律,一般竞赛如果有题目考数学与思维较多,那么竞赛大体解法较为偏数学。
而感觉此次模拟较多,我的模拟较为薄弱,还需要加强。