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- 起手式
- typescript
- react一些小姿势
- react的状态管理
前言
文档太无趣,我们就来讲个故事尝试着贯穿ts的知识点吧。
part1-讲个故事
从前有座山,山里有座庙,据说还有只大脑腐,还有一些其他什么的
interface IMountain{
temple: Temple // 寺庙
tiger?: Tiger // 脑腐
[other: string]: any // 有点其他什么的
}
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庙里有个老方丈和很多个小和尚,养了一些鸡啊鸭啊(就不说还有其他什么的)
interface ITemple {
holder: Holder // 老住持
monk: Monck[] // 小和尚
poultry: (ChickeC | Duck)[] // 鸡鸭
}
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描述完了之后我们开始实现
// 脑腐、鸭子、鸡、人都属于动物,我们建个虚拟基类,不让他实例化。
abstract class Animal{
mouse = 1 // 一张嘴
leg = 2 // 两条腿
protected voice(content:string){ console.log(content) }
}
// 鸭子是呱呱叫
class Duck extends Animal{
quack(){ this.voice('quack') }
}
// 鸡是咯咯哒
class Chicke extends Animal{
crow(){ this.voice('gegeda') }
}
// 脑腐是嗷呜而且是四条腿
class Tiger extends Animal{
leg = 4
howl(){ this.voice('howl') }
}
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我灵机一动想让他变成一只强鸡建议阅读顺序1、2、3、4
// 3、定义一个构造函数类型,一下两者都可以
type ConstructorFuc = new (...arg:any[])=>T;
interface IConstructorFuc{
new (...arg:any[]):T;
}
// 4、这个是鸡特有的属性
interface IChicke{
crow():void
};
// 2、构建这个装饰器,装饰器接收一个构造函数作为方法,定义返回类型是鸡。
const strong = (ctor:ConstructorFuc )=>{
return class extends ctor{
crow(){
super.crow();
super.crow();
}
}
}
// 1、这里用装饰器加强鸡
@strong
class Chicke extends Animal{
crow(){ this.voice('gegeda') }
}
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下面我们来让他展示下自己吧
const tiger = new Tiger();
tiger.howl()// howl
const duck = new Duck();
duck.quack()// quack
const chicke = new Chicke();
chicke.crow();// gegeda gegeda
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可以看到鸡比较牛皮,叫了两声。
下面我们来创建人物,给他多添加姓名这个属性,发出声音的方式就是speak了。
interface IPeople{
name: string
speak(content: string):void
}
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接下来是小和尚,小和尚难免会有个小秘密,一般不会轻易被人知道,但是总得有让人知道的方法。
class Monck extends AbsAnimal{
name: string;
private secret = '讲出自己的小秘密';
speackSecret(){
this.speak(this.secret);
}
constructor(param: Pick){
super();
this.name = param.name;
}
speak(content:string){
super.voice(`${this.name}:${content}`)
}
}
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众所周知,住持同学需要由小和尚成长而来,作为住持同学,可以命令小和尚做自己能完成的事情,而且自己的名称上冠上一个title。
class Holder extends Monck{
constructor(param: Pick){
super(param);
this.name = param.name+`(住持)`;
}
command(monck:Monck, something: keyof Monck){
if(typeof monck[something] === 'function'){
console.log(`${this.name} 命令 ${monck.name} 去干 ${something}`);
(monck[something] as Function)();
}
console.log(`${monck.name} 干不了 ${something}`);
}
}
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接下来,方丈同学要求小和尚说出自己的秘密
const holder = new Holder({ name: '鸠摩智' });
const monck = new Monck({ name: '虚竹'});
holder.command(monck, 'speackSecret');
// 鸠摩智(住持) 命令 虚竹 去干 speackSecret
// 虚竹:讲出自己的小秘密
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我们让他们都住进寺庙里
const temple:ITemple = {
holder,
monks:[monk],
poultry: [duck, chicke]
}
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寺庙放进山里,并有一只来去自如的脑腐
const isTigerMountain = (mountain: IMountain)=>{
console.log(`这${mountain.tiger ? '是' : '不是'}一座脑腐山`)
}
const mountain: IMountain = {
temple
}
isTigerMountain(mountain);
mountain.tiger = tiger;
isTigerMountain(mountain);
Array().fill(6).forEach(data=>{
(mountain.tiger as Tiger).howl()// aowu * 6
})
mountain.tiger = undefined;
isTigerMountain(mountain);
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part2-d.ts文件
d.ts
,declare
文件,定义文件,里面内容只能包含一些定义,主要用法有以下。
- 声明单个 js 文件
当 ts 需要引入 js 相关文件时,比如我有一个js文件,引入会报错
// speak.js
export const leeSpeak = (word)=>{
console.log(word);
};
// other.js
import speck from './speak';// Could not find a declaration file for module './speak'.
speck.leeSpeak();
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解决方式是在speck.js
同级目录下新建一个同名的d.ts文件:
// speck.js
export const leeSpeak: (word:string)=>void;
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这种方式有个问题就是,在运行 tsc 时,js文件不会导出到dist相关目录( 在webpack下没关系 )。
当然你也可以启动 allowjs,但是不要开checkjs,因为js无法进行类型定义,而checkjs会按照ts进行语法检查,如果正常的js语法不能被编译器推断容易产生报错。
- 全局声明变量 / 类型
编码过程中咱们可能通过1、 webpack 的 externals属性 或者 webpackDllPlugin 引入一些包;2、 DefinePlugin 定义一些变量;3、node_module 中 @types 文件夹下没有相应生命文件包;为了让他们能够正常使用,我们需要定义相应的类型。
// webpack.base.js
new DefinePlugin({
"CURRENT_ENV": 'test'
})
// xx.d.ts
declare namespace lee{
const name: string
}
declare module 'zhang'{
const name: string
}
declare const CURRENT_ENV : 'test'
// xx.js
import zhang from 'zhang';
zhang.name
lee.name
CURRENT_ENV
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全局包声明不能使用 export、import 进行模块引入和导出。
ps: 咱们编码的过程中咱们还会遇到一种情况,就是 node_modules @types 下有相应的模块化声明文件,但是我们想置于全局,举例react。
// 通常情况下使用react
// 但是所有页面都引入不免有些麻烦
import React from 'react';
// global.d.ts
declare global{
const React: typeof import("react");
}
export {}
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typescript的一些常见问题就说到这里啦。