最近一直在研究Flask,由于gfirefly中提供的Http接口使用了Flask,以前都是写一些游戏中简单的操作,最近涉及到Flask的方面比较多,所以就认真研究了下。对Flask的request context和app context略有心得,所以和小伙伴们分享一下Flask的request原理。
在我们视图中要使用request时只需要from flask import request就可以了
很好奇在多线程的环境下,是如何保证request没有混乱的
在flask.globals.py中
def _lookup_req_object(name):
top = _request_ctx_stack.top
if top is None:
raise RuntimeError('working outside of request context')
return getattr(top, name)
_request_ctx_stack = LocalStack()
request = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'request'))
session = LocalProxy(partial(_lookup_req_object, 'session'))
其实可以看到不管request还是session最后都是通过getattr(top, name)获取的,也就是说肯定有一个上下文
对象同时保持request和session。我们只要一处导入request,在任何视图函数中都可以使用request,
关键是每次的都是不同的request对象,说明获取request对象肯定是一个动态的操作,不然肯定都是相同的request。这里的魔法就是_lookup_req_object函数和LocalProxy组合完成的。
LocalProxy是werkzeug.local.py中定义的一个代理对象,它的作用就是将所有的请求都发给内部的_local对象
class LocalProxy(object):
def __init__(self, local, name=None):
#LocalProxy的代码被我给简化了,这里的local不一定就是local.py中定义的线程局部对象,也可以是任何可调用对象
#在我们的request中传递的就是_lookup_req_object函数
object.__setattr__(self, '_LocalProxy__local', local)
object.__setattr__(self, '__name__', name)
def _get_current_object(self):
#很明显,_lookup_req_object函数没有__release_local__
if not hasattr(self.__local, '__release_local__'):
return self.__local()
try:
return getattr(self.__local, self.__name__)
except AttributeError:
raise RuntimeError('no object bound to %s' % self.__name__)
def __getattr__(self, name):
return getattr(self._get_current_object(), name)
当我们调用request.method时会调用_lookup_req_object,对request的任何调用都是对_lookup_req_object返回对象的调用。class Local(object):
__slots__ = ('__storage__', '__ident_func__')
def __init__(self):
object.__setattr__(self, '__storage__', {})
object.__setattr__(self, '__ident_func__', get_ident)
def __getattr__(self, name):
return self.__storage__[self.__ident_func__()][name]
简单看一下Local的代码,__storage__为内部保存的自己,键就是thread.get_ident,也就是根据线程的标示符返回对应的值。flask从app.run()开始
class Flask(_PackageBoundObject):
def run(self, host=None, port=None, debug=None, **options):
from werkzeug.serving import run_simple
run_simple(host, port, self, **options)
使用的是werkzeug的run_simple,根据wsgi规范,app是一个接口,并接受两个参数,即,application(environ, start_response) def run_wsgi(self):
environ = self.make_environ()
def start_response(status, response_headers, exc_info=None):
if exc_info:
try:
if headers_sent:
reraise(*exc_info)
finally:
exc_info = None
elif headers_set:
raise AssertionError('Headers already set')
headers_set[:] = [status, response_headers]
return write
def execute(app):
application_iter = app(environ, start_response)
#environ是为了给request传递请求的
#start_response主要是增加响应头和状态码,最后需要werkzeug发送请求
try:
for data in application_iter: #根据wsgi规范,app返回的是一个序列
write(data) #发送结果
if not headers_sent:
write(b'')
finally:
if hasattr(application_iter, 'close'):
application_iter.close()
application_iter = None
try:
execute(self.server.app)
except (socket.error, socket.timeout) as e:
pass
flask中通过定义__call__方法适配wsgi规范
class Flask(_PackageBoundObject):
def __call__(self, environ, start_response):
"""Shortcut for :attr:`wsgi_app`."""
return self.wsgi_app(environ, start_response)
def wsgi_app(self, environ, start_response):
ctx = self.request_context(environ)
#这个ctx就是我们所说的同时有request,session属性的上下文
ctx.push()
error = None
try:
try:
response = self.full_dispatch_request()
except Exception as e:
error = e
response = self.make_response(self.handle_exception(e))
return response(environ, start_response)
finally:
if self.should_ignore_error(error):
error = None
ctx.auto_pop(error)
def request_context(self, environ):
return RequestContext(self, environ)
哈哈,终于找到神秘人了,RequestContext是保持一个请求的上下文变量,之前我们_request_ctx_stack一直是空的,当一个请求来的时候调用ctx.push()将向_request_ctx_stack中push ctx。class RequestContext(object):
def __init__(self, app, environ, request=None):
self.app = app
if request is None:
request = app.request_class(environ) #根据环境变量创建request
self.request = request
self.session = None
def push(self):
_request_ctx_stack.push(self) #将ctx push进 _request_ctx_stack
# Open the session at the moment that the request context is
# available. This allows a custom open_session method to use the
# request context (e.g. code that access database information
# stored on `g` instead of the appcontext).
self.session = self.app.open_session(self.request)
if self.session is None:
self.session = self.app.make_null_session()
def pop(self, exc=None):
rv = _request_ctx_stack.pop()
def auto_pop(self, exc):
if self.request.environ.get('flask._preserve_context') or \
(exc is not None and self.app.preserve_context_on_exception):
self.preserved = True
self._preserved_exc = exc
else:
self.pop(exc)
哈哈,明白了吧,每一次调用视图函数操作之前,flask会把创建好的ctx放在线程Local中,当使用时根据线程id就可以拿到了。在wsgi_app的finally中会调用ctx.auto_pop(error),会根据情况判断是否清除放_request_ctx_stack中的ctx。
上面是我简化的代码,其实在RequestContext push中_app_ctx_stack = LocalStack()是None,也会把app push进去,对应的app上下文对象为AppContext。
我们知道flask还有一个神秘的对象g,flask从0.10开始g是和app绑定在一起的(http://flask.pocoo.org/docs/0.10/api/#flask.g),g是AppContext的一个成员变量。虽然说g是和app绑定在一起的,但不同请求的AppContext是不同的,所以g还是不同。也就是说你不能再一个视图中设置g.name,然后再另一个视图中使用g.name,会提示AttributeError。
绑定要app的好处就是可以脱离request使用g,否则就要使用flask._app_ctx_stack.top代替g,
可参考http://dormousehole.readthedocs.org/en/latest/patterns/sqlite3.html
到这里,不知道你对RequestContext还有没有疑惑,这里有一点比较疑惑的是我们当前request只有一个,为什么要request要使用栈,而不是直接保存当前的request实例?
其实这主要是为了多app共存考虑的,由于我们一般都只有一个app,所以栈顶存放的肯定是当前request对象,当如果是多个app,那么栈顶存放的是当前活跃的request,也就是说使用栈是为了获取当前的活跃request对象。
下面使用gtwisted模拟多个app,由于gtwisted使用了greenlet,所以多个app.run并不会阻塞,当然你也可以使用线程来模拟。
from flask import Flask, url_for
from gtwisted.core import reactor
app1 = Flask("app1")
app2 = Flask("app2")
@app1.route("/index1")
def index1():
return "app1"
@app1.route("/home")
def home():
return "app1home"
@app2.route("/index2")
def index2():
return "app2"
# reactor.listenWSGI(8000, app1)
# reactor.listenWSGI(8001, app2)
# reactor.run()
with app1.test_request_context():
print url_for('index1')
with app2.test_request_context():
print url_for('index2')
print url_for('home')
输出结果:
当app1.test_request_context()时,会将app1对应的context压栈,当前活跃app context是app1的,所以url_for使用的是app1的context,当with app2.test_request_context()时,会将app2对应的context压栈,当前活跃app context是app2的,当with过了作用域,将弹出app2的context,此时活跃的为app1的,这就是为什么context使用栈而不是实例变量。
到这里各位小伙伴们都明白了吧,flask以优雅的方式给我们提供了很大的便利,自己做了很多的工作,这就是当代活雷锋!!!