- 工具开发-SharpZipAES 用于压缩和加密文件,以缩短传输时间
雨天呀
信息安全go网络安全工具开发
免责声明:本工具仅供安全研究和教学目的使用,用户须自行承担因使用该工具而引起的一切法律及相关责任。作者概不对任何法律责任承担责任,且保留随时中止、修改或终止本工具的权利。使用者应当遵循当地法律法规,并理解并同意本声明的所有内容。SharpZipAES下载地址:https://github.com/yutianqaq/SharpZipAES使用csharp(.net4.5)开发的工具,用于压缩和加密
- C# 通过S3 给minio上上传数据
深夜奶爸
C#
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
- ADO.NET调用存储过程
管理大亨
ADO.NETC#系列数据库服务器c#开发语言
ADO.NET调用存储过程在ADO.NET中调用存储过程是一个常见的任务,因为存储过程可以提供更好的性能、减少网络流量,并允许数据库管理员对数据库操作进行优化和维护。以下是一个使用C#和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram{staticstringc
- ADO.NET事务处理
管理大亨
ADO.NETC#系列oracle数据库服务器c#开发语言.net
在ADO.NET中,事务是一组一起执行的数据库操作,这些操作要么全部成功,要么全部失败。这确保了数据库的一致性和完整性。ADO.NET提供了SqlTransaction类来支持事务处理。以下是一个使用C#和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram{sta
- Unity3D 游戏开发中音效的使用详解
Thomas_YXQ
unity游戏引擎服务器游戏开发Unity3D
前言在Unity3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、音效的种类在Unity3D中,音效主要分为两种:背景音乐和音效效果。背景音乐通常用来营造游戏的氛围,增加游戏的趣味性;而音效效果则用来表现游戏中的各种
- Unity3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
Thomas_YXQ
python开发语言unity游戏引擎
前言在Unity3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀AABB包围盒AABB(AxisAlignedBoundingBox)是一种与坐标轴对齐的矩形包围盒,通过比较两个AABB包围
- ADO.NET查询返回单个值
管理大亨
ADO.NETC#系列数据库oraclec#开发语言
在ADO.NET中,如果你想要执行一个查询并返回单个值(例如,一个聚合函数的结果或一个唯一记录的某个字段值),你可以使用SqlCommand对象的ExecuteScalar方法。ExecuteScalar方法返回查询结果集中的第一行的第一列的值,它通常用于返回单个聚合值。以下是一个使用C#和ADO.NET来查询数据库并返回单个值的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem
- ADO.NET查询返回DataTable
管理大亨
ADO.NET数据库服务器c#开发语言
在ADO.NET中,如果你想要执行一个查询并返回一个DataTable,你可以使用SqlDataAdapter和DataTable对象。DataTable是一个内存中的表,它可以包含来自数据库表的一行或多行数据。下面是一个使用C#和ADO.NET的示例,展示了如何查询数据库并返回一个DataTable:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem
- C#系列-C#EF框架执行SQL查询语句(25)
管理大亨
C#系列数据库服务器c#开发语言
在C#中,使用EntityFramework(EF)框架执行原始的SQL查询语句有几种方法。以下是一些常见的方法:使用DbContext.Database.ExecuteSqlCommand执行非查询SQL命令ExecuteSqlCommand方法用于执行不返回结果集的SQL命令,如INSERT、UPDATE、DELETE等。csharp代码using(varcontext=newMyDbCont
- C#系列-C#操作UDP发送接收数据(10)
管理大亨
C#系列单片机嵌入式硬件开发语言c#
在C#中,发送UDP数据并接收响应通常涉及创建两个UdpClient实例:一个用于发送数据,另一个用于接收响应。以下是发送UDP数据并接收响应的示例代码:首先,我们需要定义一个方法来发送UDP数据,并等待接收服务器的响应。在这个示例中,我们将发送数据到服务器的指定端口,并尝试在相同的端口上接收响应。csharp代码usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Ne
- C#系列-并行处理+异步流(5)
管理大亨
C#系列数据库服务器c#开发语言
一,C#并行处理在C#中,并行处理指的是同时执行多个任务或操作,以利用多核或多处理器的优势,从而提高应用程序的性能。C#提供了多种工具和框架来帮助开发者实现并行处理。以下是一些在C#中实现并行处理的方法:Parallel类:System.Threading.Tasks.Parallel类提供了一系列静态方法,如For,ForEach,Invoke等,用于简化并行循环和操作的执行。csharp代码u
- C#系列-多线程(4)
管理大亨
C#系列c#数据库
在C#中,多线程编程主要涉及使用System.Threading命名空间下的类和接口来创建和管理线程。以下是一些C#多线程编程的基本用法和示例:1.使用Thread类创建线程csharp代码usingSystem;usingSystem.Threading;classProgram{staticvoidMain(){//创建一个新的线程ThreadnewThread=newThread(newTh
- C#系列-面向对象特性继承封装多态(2)
管理大亨
C#系列c#开发语言
C#继承在C#中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(派生类或子类)继承另一个类(基类或父类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用基类的代码,同时还可以添加新的成员或重写基类的成员。以下是一个简单的C#继承示例:csharp代码//基类(父类)publicclassAnimal{publicvoidEat(){Console.WriteLine("Theanimaleats.");}p
- C#系列-简介(1)
管理大亨
C#系列c#开发语言
一,C#简介C#(读作“CSharp”)是一种由微软公司开发的、运行于.NETFramework和.NETCore(现在统称为.NET)之上的高级编程语言。C#结合了C++的强大功能和Java的易用性,旨在成为一种“优雅且安全”的语言,特别适用于企业级应用程序的开发。以下是C#的一些主要特点:类型安全:C#是一种强类型语言,这意味着在编译时会对变量和表达式进行类型检查,有助于减少运行时错误。面向对
- 程序员们,赶紧快乐一下吧
AICodeThunder
快乐水
场景1:国外咖啡馆我:Acoffee,script.服务员:Sorry,noscript.我:No,no,no,Imeantacoffeethatcanbesipped.场景2:公司老板:今天请大家来吃Csharp!我:什么?能吃吗?老板:啥呀,我说吃西瓜冰沙,不就是西沙嘛。场景3:和同事旅游同事:出报告啦!我:老板给你的报告你这么快就……同事:我说出bug了。场景4:在汽车修理厂修车我:Inee
- Unity 使用 Spine 动画
鱼儿-1226
unity3dunity
在Unity中,常常使用Spine来制作一些动画,引擎本身并不能直接播放Spine动画,需要额外导入一个RunTime插件库才能支持。运行库导入关于运行库的导入,有两种方式:1.从开源库导入下载Spine的runtime库:EsotericSoftware/spine-runtimes,只需要将其中的spine-csharp和spine-unity两个部分导入到Unity中即可。2.从官网插件导入
- C#4.0初探:dynamic 关键字
安静平和
DotNetdynamicNet4.0C#
C#新增了dynamic关键字,正因为这一个小小的关键字,C#动态特性向前迈进了一大步。dynamic是一个类型关键字,声明为dynamic的类型与"静态类型"(这里的静态类型是指编译时确定的类型,下同)相比最大的特点它是"动态类型",它会运行时尝试调用方法,这些方法的存在与否不是在编译时检查的,而是在运行时查找,如果方法存在并且参数正确,会正常调用,否则会抛出Microsoft.CSharp.R
- Unity报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)
三青云烟
Unityunity编辑器c#游戏引擎
预览具体错误如上图所示。分析原因为游戏打包后没有提供给这行代码的依赖库,应该是在开发中不会运行出错,但到了玩家端就会出错,所以VS才报错。解决方案加上预处理指令就行了。#ifUNITY_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。结语这是我很久之前就遇到过的问题,当时百度搜了很久都没
- CSharp: QuestPDF 2023.12.4 in donet 8.0
geovindu
CSharpc#
/*ide:vs202217.5.net8.0QuestPDF23.12.4from:https://github.com/QuestPDF/QuestPDF/discussions/560*/namespaceConsoleAppFontPdfDemo{usingQuestPDF;usingQuestPDF.Fluent;usingQuestPDF.Infrastructure;usingQue
- CSharp: iText-donet 8.0 in donet 8.0
geovindu
CSharpc#CShharppdf
/*IDE:VS202217.5OS:windows10.net8.0iText8.0System.Text.Encoding.CodePages*/namespaceConsoleAppPdfdemo{usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.IO;usingSystem.Text;using
- c#解析FLV文件
mengzhengjie
流媒体
https://wuyuans.com/2012/09/parser-flv-using-csharp在上一篇FLV文件格式解析中,我们对FLV的文件结构有了一定了解,现在我们就可以对FLV文件解析解析了。我这里用的是c#,只要理解了过程java、c++都是可以的。废话少说,先上效果图:1.工具类在解析的过程中,我们会和byte做各种运算,所以我定义了一个byte工具类ByteUtils:usin
- C++&Python&C# 三语言OpenCV从零开发(8):图像平滑处理
打工人 老王
inOpenCVc++pythonc#
文章目录相关链接前言图像资源图像平滑处理图像学知识补充(重点)什么是卷积什么是图像滤波什么是方框滤波和均值滤波代码PythonC++Csharp总结相关链接C++&Python&CsharpinOpenCV专栏【2022B站最好的OpenCV课程推荐】OpenCV从入门到实战全套课程(附带课程课件资料+课件笔记)前言这次来了解一下图像平滑处理。还是老套路,先写Python,再C++,再Csharp
- IEnumerable
VeC_House
在MSDN上,是这么说的,它是一个公开枚举数,该枚举数支持在非泛型集合上进行简单的迭代。换句话说,对于所有数组的遍历,都来自IEnumerable,那么我们就可以利用这个特性,来定义一个能够遍历数组的通用方法。[csharp]publicstaticvoidPrint(IEnumerablemyList){inti=0;foreach(ObjectobjinmyList){if(objisStud
- csharp开发日常之Activator.CreateInstance构造函数生成实例
Mercury_@22
c#java开发语言
目录一、需求:项目中经常需要动态生成对象,而非采用new关键字方式,例如Java里面的根据类全限定名反射生成对象实例。二、方案:采用Activator.CreateInstance三、代码例子演示1、代码结构2、创建接口3、创建IObjcet接口的实现类3、Program.cs一、需求:项目中经常需要动态生成对象,而非采用new关键字方式,例如Java里面的根据类全限定名反射生成对象实例。二、方案
- C#基础之程序结构与类型
Fountyuan
c#.net开发语言
前言前面我介绍了.NET的概述、构成及发展历程与未来,在前文中提到C#语言。C#【读作CSharp】语言是一种高级编程语言,是.NET开发平台上使用的编程语言,用它来开发构建.NET的相关应用程序。本文介绍C#语言基础知识之程序结构与数据类型,是C#语言基础的第一篇。一、程序的通用结构C#程序由一个或多个源文件组成,源文件内容包含零到多个命名空间,而命名空间包含类、结构、接口、枚举、委托等类型或其
- C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
tiamo_16
C#学习笔记vscodec#ide
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。而现在,我真正地学习一下C#,就和去年学的Python那样。C#对于我来说,可以做的和我想做的有很多,比如:桌面应用开发,移动应用开发,游戏开发,等等,不仅如此,学习C#对于我以后学习C/C++也是起到很大的帮助的。虽然我对这门语言抱有很多
- RestSharp支持异步操作
qq_20984273
c#
是的,RestSharp支持异步操作。RestSharp是一个用于处理HTTP请求的.NET库,它在版本4及以上的版本中引入了异步支持。以下是一个简单的示例,展示如何使用RestSharp进行异步HTTPGET请求:```csharpusingSystem;usingSystem.Threading.Tasks;usingRestSharp;classProgram{staticasyncTask
- 安全架构-加密算法-AES加密.NET C#实现
ctotalk
安全架构.NET安全架构架构师加密算法AESC#
安全架构-加密算法-AES加密.NETC#实现方法一:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem.IO;namespaceCsharp{classAESHelper{//////AES加密//////被加密的明文///密钥///向
- Unity - 特殊文件夹【作用与是否会被打包到build中】
人生若只如初見♫
Unityunity
Assets下的子目录:隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。StandardAssets在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass,Assembly-UnityScript-firstpass或Assembly-Boo-firstpass项
- C#反射案例
深渊!
c#
学习来源:《CLRviaCbyJeffreyRichter》第四版,第23章程序集加载和反射usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingMicrosoft.CSharp.RuntimeBinder;usingSystem.Text;usingSystem.Threa
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR