2019 力扣杯-全国高校春季编程大赛

  1. 易混淆数 显示英文描述
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    题目难度 Easy
    给定一个数字 N,当它满足以下条件的时候返回 true:

把原数字旋转180°以后得到新的数字。

如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。

2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。

易混淆数字 (confusing number) 就是一个数字旋转180°以后,得到和原来不同的数字,且新数字的每一位都是有效的。

示例 1:
2019 力扣杯-全国高校春季编程大赛_第1张图片

输入:6
输出:true
解释:
把 6 旋转 180° 以后得到 9,9 是有效数字且 9!=6 。
示例 2:
2019 力扣杯-全国高校春季编程大赛_第2张图片
输入:89
输出:true
解释:
把 89 旋转 180° 以后得到 68,86 是有效数字且 86!=89 。
示例 3:
2019 力扣杯-全国高校春季编程大赛_第3张图片
输入:11
输出:false
解释:
把 11 旋转 180° 以后得到 11,11 是有效数字但是值保持不变,所以 11 不是易混淆数字。
示例 4:
2019 力扣杯-全国高校春季编程大赛_第4张图片输入:25
输出:false
解释:
把 25 旋转 180° 以后得到的不是数字。

提示:

0 <= N <= 10^9
可以忽略掉旋转后得到的前导零,例如,如果我们旋转后得到 0008 那么该数字就是 8 。

思路:用了一个字典存储那几个可以反转的数字,首先依次查询 目标数N 的每一位数字是否在 在可翻转的字典里,如果不在,返回False, 如果在,记录下反转后的数字,于目标数对比。

class Solution(object):
    def confusingNumber(self,N):
        b = [0,1,8,9,6]
        dic = {0:0,1:1,8:8,6:9,9:6}
        res = 0
        n = N
        while n >0:
            i = 1
            temp = n %10
            if temp not in dic.keys():
                return False
            res = res*10**(i) + dic[temp]
            n //= 10
            i += 1
        if res == N :
            return False
        return True

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