Go语言实战pdf

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内容简介  · · · · · ·

作者简介  · · · · · ·

William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。

Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。

李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。

目录  · · · · · ·

第1章 关于Go语言的介绍 1
1.1 用Go解决现代编程难题 2
1.1.1 开发速度 2
1.1.2 并发 3
1.1.3 Go语言的类型系统 5
1.1.4 内存管理 7
1.2 你好,Go 7
1.3 小结 8
第2章 快速开始一个Go程序 9
2.1 程序架构 9
2.2 main包 11
2.3 search包 13
2.3.1 search.go 13
2.3.2 feed.go 21
2.3.3 match.go default.go 24
2.4 RSS匹配器 30
2.5 小结 36
第3章 打包和工具链 37
3.1 包 37
3.1.1 包名惯例 38
3.1.2 main包 38
3.2 导入 39
3.2.1 远程导入 40
3.2.2 命名导入 40
3.3 函数init 41
3.4 使用Go的工具 42
3.5 进一步介绍Go开发工具 44
3.5.1 go vet 44
3.5.2 Go代码格式化 45
3.5.3 Go语言的文档 45
3.6 与其他Go开发者合作 48
3.7 依赖管理 48
3.7.1 第三方依赖 49
3.7.2 对gb的介绍 50
3.8 小结 52
第4章 数组、切片和映射 53
4.1 数组的内部实现和基础功能 53
4.1.1 内部实现 53
4.1.2 声明和初始化 54
4.1.3 使用数组 55
4.1.4 多维数组 58
4.1.5 在函数间传递数组 59
4.2 切片的内部实现和基础功能 60
4.2.1 内部实现 60
4.2.2 创建和初始化 61
4.2.3 使用切片 63
4.2.4 多维切片 74
4.2.5 在函数间传递切片 75
4.3 映射的内部实现和基础功能 76
4.3.1 内部实现 76
4.3.2 创建和初始化 78
4.3.3 使用映射 79
4.3.4 在函数间传递映射 81
4.4 小结 82
第5章 Go语言的类型系统 83
5.1 用户定义的类型 83
5.2 方法 87
5.3 类型的本质 90
5.3.1 内置类型 91
5.3.2 引用类型 91
5.3.3 结构类型 93
5.4 接口 95
5.4.1 标准库 96
5.4.2 实现 98
5.4.3 方法集 99
5.4.4 多态 103
5.5 嵌入类型 105
5.6 公开或未公开的标识符 113
5.7 小结 121
第6章 并发 122
6.1 并发与并行 122
6.2 goroutine 125
6.3 竞争状态 132
6.4 锁住共享资源 135
6.4.1 原子函数 135
6.4.2 互斥锁 138
6.5 通道 140
6.5.1 无缓冲的通道 141
6.5.2 有缓冲的通道 146
6.6 小结 149
第7章 并发模式 150
7.1 runner 150
7.2 pool 158
7.3 work 168
7.4 小结 174
第8章 标准库 176
8.1 文档与源代码 177
8.2 记录日志 178
8.2.1 log包 179
8.2.2 定制的日志记录器 182
8.2.3 结论 186
8.3 编码 解码 187
8.3.1 解码JSON 187
8.3.2 编码JSON 192
8.3.3 结论 193
8.4 输入和输出 193
8.4.1 Writer和Reader接口 194
8.4.2 整合并完成工作 195
8.4.3 简单的curl 199
8.4.4 结论 200
8.5 小结 200
第9章 测试和性能 201
9.1 单元测试 201
9.1.1 基础单元测试 202
9.1.2 表组测试 205
9.1.3 模仿调用 208
9.1.4 测试服务端点 212
9.2 示例 217
9.3 基准测试 220
9.4 小结 224

 

 

 

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