java语言的运算符优先级和C语言的基本一致。
依旧是:() [] . (点操作符)优先级最高。
然后可以用口诀:“单算移关与,异或逻条赋”。
注意:单目运算符和条件运算符、赋值运算符采用自右至左的结合方式,
其余运算符采用自左至右的结合方式。
具体可参考:https://blog.csdn.net/hmxz2nn/article/details/80150195
中运算符的优先级问题小节。
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
一个例子:
String name = "James";
boolean result = name instanceof String;
// 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
class Vehicle {}
public class Car extends Vehicle {
public static void main(String[] args){
Vehicle a = new Car();
boolean result = a instanceof Car;
System.out.println( result);//输出true
}
}
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
Arrays类是JDK提供的专门用于操作数组的工具类,位于java.util包中。
用Arrays类的方法操作数组,无需自己编码。
有以下方法:
1.查找数组元素
public static int binarySearch(Object[] a, Object key);
用二分查找算法在给定数组中搜索给定值的对象(Byte,Int,double等)。数组在调用前必须排序好的。如果查找值包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回 - 1。
2.比较数组
public static boolean equals(long[] a, long[] a2);
如果两个数组以相同顺序包含相同的元素,则两个数组是相等的。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
3.对数组排序
public static void sort(Object[] a);
对指定对象数组根据其元素的自然顺序进行升序排列。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
4.给数组赋值
public static void fill(int[] a, int val)
将指定的 int 值分配给指定 int 型数组指定范围中的每个元素。同样的方法适用于所有的其他基本数据类型(Byte,short,Int等)。
int[] num={1,2,3};
Arrays.fill(num, 6);
System.out.println(Arrays.toString(num));//打印结果:[6, 6, 6]
5.数组转化为字符串
String toString(array)
6.数组复制
copyof(array,length):把数组array复制成一个长度为length的新数组。
//copyOf:把一个原有的数组内容复制到一个新数组中
int[] a={1,2,3};
//参数1:原数组 参数2:新数组的长度
int[] b=Arrays.copyOf(a, a.length);
System.out.println(Arrays.toString(b));
//a和b的地址码不同
以上参考自:https://blog.csdn.net/xuehyunyu/article/details/76695576
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下所示:
typeName... parameterName
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
实例
public class VarargsDemo {
public static void main(String args[]) {
// 调用可变参数的方法
printMax(34, 3, 3, 2, 56.5);
printMax(new double[]{1, 2, 3});
}
public static void printMax( double... numbers) {
if (numbers.length == 0) {
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 1; i < numbers.length; i++){
if (numbers[i] > result) {
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is " + result);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
The max value is 56.5
The max value is 3.0
java.util.Scanner 是 Java5 的新特征,我们可通过 Scanner 类来获取用户的输入。
下面是创建 Scanner 对象的基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
接下来我们演示一个最简单的数据输入,并通过 Scanner 类的 next()
与 nextLine()
方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要 使用 hasNext
与 hasNextLine
判断是否还有输入的数据:
ScannerDemo.java 文件代码:
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
// next方式接收字符串
System.out.println("next方式接收:");
// 判断是否还有输入
if (scan.hasNext()) {
String str1 = scan.next();
System.out.println("输入的数据为:" + str1);
}
scan.close();
}
}
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
next方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob
ScannerDemo.java 文件代码:
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
// 从键盘接收数据
// nextLine方式接收字符串
System.out.println("nextLine方式接收:");
// 判断是否还有输入
if (scan.hasNextLine()) {
String str2 = scan.nextLine();
System.out.println("输入的数据为:" + str2);
}
scan.close();
}
}
执行以上程序输出结果为:
$ javac ScannerDemo.java
$ java ScannerDemo
nextLine方式接收:
runoob com
输入的数据为:runoob com
next() 与 nextLine() 区别
next():
1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
4、next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
2、可以获得空白。
如果要输入 int 或 float 类型的数据,在 Scanner 类中也有支持,但是在输入之前最好先使用 hasNextXxx() 方法进行验证,再使用 nextXxx() 来读取。
构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,为的是初始化。构造器的名称应与类的名称一致。
如果我们的类当中没有定义任何构造器,系统会给我们默认提供一个无参的构造器。如果我们的类当中定义了构造器,那么系统就不会再给我们提供默认的无参构造器。
当创建一个个对象时,系统会该对象的属性默认初始化,基本类型属性的值为0(数值类型),false(布尔类型),把所有的引用类型设置为null。构造器可以改变这种默认的初始化。
构造器的修饰符比较的有限,仅仅只有public private protected这三个,其他的例如任何修饰符都不能对其使用,也就是说构造器不允许被成名成抽象、同步、静态等等访问限制以外的形式。
因为构造器不是函数,所以它是没有返回值的,也不允许有返回值(void也不行)。但是这里要说明一下,构造器中允许存在return语句,但是return什么都不返回,如果你指定了返回值,虽然编译器不会报出任何错误,但是JVM会认为他是一个与构造器同名的函数罢了,这样就会出现一些莫名其妙的无法找到构造器的错误,这里是要加倍注意的。
构造器的作用:是创建java对象的重要途径,是不是说构造器完全负责创建java对象?
答:是创建java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器也确实返回了该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建的。
首先要注意的是Java的构造器并不是函数,所以他并不能被继承,这在我们extends的时候写子类的构造器时比较的常见,即使子类构造器参数和父类的完全一样,我们也要写super就是因为这个原因。
super和this的异同:
super(参数)
:调用基类中的某一个构造函数(应为构造函数中的第一条语句)。
this(参数)
:调用本类中同种形参的构造函数(应为构造函数中的第一条语句)。
super
:引用当前对象的直接父类中的成员(super.变量名 super.成员函数名)。
this:
它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)。
调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。
super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。
super()和this()均需放在构造方法内第一行。
this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。
class Person {
public static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
Person() {
prt("父类·无参数构造方法: "+"A Person.");
}//构造方法(1)
Person(String name) {
prt("父类·含一个参数的构造方法: "+"A person's name is " + name);
}//构造方法(2)
}
public class Chinese extends Person {
Chinese() {
super(); // 调用父类构造方法(1)
prt("子类·调用父类”无参数构造方法“: "+"A chinese coder.");
} //构造方法(1)
Chinese(String name) {
super(name);// 调用父类具有相同形参的构造方法(2)
prt("子类·调用父类”含一个参数的构造方法“: "+"his name is " + name);
} //构造方法(2)
Chinese(String name, int age) {
this(name);// 调用具有相同形参的构造方法(3)
prt("子类:调用子类具有相同形参的构造方法:his age is " + age);
} //构造方法(3)
public static void main(String[] args) {
Chinese cn = new Chinese();
cn = new Chinese("codersai");
cn = new Chinese("codersai", 18);
}
}
运行结果:
父类·无参数构造方法: A Person.
子类·调用父类”无参数构造方法“: A chinese coder.
父类·含一个参数的构造方法: A person's name is codersai
子类·调用父类”含一个参数的构造方法“: his name is codersai
父类·含一个参数的构造方法: A person's name is codersai
子类·调用父类”含一个参数的构造方法“: his name is codersai
子类:调用子类具有相同形参的构造方法:his age is 18
从本例可以看到,可以用super和this分别调用父类的构造方法和本类中其他形式的构造方法。
例子中Chinese类第三种构造方法调用的是本类中第二种构造方法,而第二种构造方法是调用父类的,因此也要先调用父类的构造方法,再调用本类中第二种,最后是重写第三种构造方法。
转载自:https://www.cnblogs.com/hasse/p/5023392.html
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!
重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
方法的重写规则
1.参数列表必须完全与被重写方法的相同;
2.返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
4.父类的成员方法只能被它的子类重写。
5.声明为final的方法不能被重写。
6.声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
7.子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
8.子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
9.重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
10.构造方法不能被重写。
11.如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则
1.被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型不一样);
2.被重载的方法可以改变返回类型;
3.被重载的方法可以改变访问修饰符;
4.被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
5.方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载;
6.无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 一定不能修改 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 |
访问 | 可以修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
下图很形象的表现了重载和重写的区别:
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。
补充:为何重载不能以返回值不同而做区分?
函数的返回值只是作为函数运行之后的一个“状态” ,它是保持方法的调用者与被调用者进行通信的关键。并不能作为某个方法的“标识” 。
换句话说,当你调用函数时,你很有可能就不关心函数返回值,在程序上下文中也不会有返回值不同的体现,这个时候,对于两个只有返回值不同的函数,恐怕只有自己的脑仁知道调用哪个函数,编译器怎么能知道,又怎么能判断调用哪个合适。
1.继承
2.重写
3.父类引用指向子类对象
比如:
Parent p = new Child();
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
Parent p = new Child();
对于上面的代码,定义了一个Parent类型的对象p,它指向一个Child类型的对象。由于Child是继承与Parent ,所以Child可以自动向上转型为Parent ,所以p是可以指向Child实例对象的。这样做存在一个非常大的好处,在继承中我们知道子类是父类的扩展,它可以提供比父类更加强大的功能,如果我们定义了一个指向子类的父类引用类型,那么它除了能够引用父类的共性外,还可以使用子类强大的功能。
但是向上转型存在一些缺憾,那就是它必定会导致一些方法和属性的丢失,而导致我们不能够获取它们。所以父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,对于只存在与子类中的方法和属性它就望尘莫及了。
public class Wine {
public void fun1(){
System.out.println("Wine 的Fun.....");
fun2();
}
public void fun2(){
System.out.println("Wine 的Fun2...");
}
}
public class JNC extends Wine{
/**
* @desc 子类重载父类方法
* 父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
public void fun1(String a){
System.out.println("JNC 的 Fun1...");
fun2();
}
/**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
public void fun2(){
System.out.println("JNC 的Fun2...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Wine a = new JNC();
a.fun1();
}
}
-------------------------------------------------
Output:
Wine 的Fun.....
JNC 的Fun2...
从程序的运行结果中我们发现,a.fun1()首先是运行父类Wine中的fun1()。然后再运行子类JNC中的fun2()。
分析:在这个程序中子类JNC重载了父类Wine的方法fun1(),重写fun2(),而且重载后的fun1(String a)与 fun1()不是同一个方法,由于父类中没有该方法,向上转型后会丢失该方法,所以执行JNC的Wine类型引用是不能引用fun1(String a)方法。而子类JNC重写了fun2() ,那么指向JNC的Wine引用会调用JNC中fun2()方法。
所以对于多态我们可以总结如下:
指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
在Java中有两种形式可以实现多态,分别是继承和接口。
基于继承的实现机制主要表现在父类和继承该父类的一个或多个子类对某些方法的重写,多个子类对同一方法的重写可以表现出不同的行为。
在接口的多态中,指向接口的引用必须是指定实现了该接口的一个类的实例程序,在运行时,根据对象引用的实际类型来执行对应的方法。
继承都是单继承,只能为一组相关的类提供一致的服务接口。但是接口可以是多继承多实现,它能够利用一组相关或者不相关的接口进行组合与扩充,能够对外提供一致的服务接口。所以它相对于继承来说有更好的灵活性。
参考:http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html
抽象类规定总结:
1.抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
2.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
3.抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,也就是方法不给出具体的实现。
4.构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
5.抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
包的作用
1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
例如,一个Something.java 文件它的内容
package net.java.util;
public class Something{
...
}
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java
这样保存的。包的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。
创建包的时候,你需要为这个包取一个合适的名字。之后,如果其他的一个源文件包含了这个包提供的类、接口、枚举或者注释类型的时候,都必须将这个包的声明放在这个源文件的开头。
包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。
如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 "import"
语句可完成此功能。
在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,其语法格式为:
import package1[.package2…].(classname|*);
如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。
大部分内容引用自:
http://www.runoob.com/java/java-tutorial.html