- linux系统的加固,防火墙,弱口令的梳理
weixin_43806846
安全加固
防火墙开启防火墙:systemctlstartfirewalldsystemctlenablefirewalld弱口令opensslrand-base648>/root/.passwd#生成随机密码,保存至/root/.passwd,保存好root密码后,可以删除此文件cat/root/.passwd|passwdroot--stdin#更改root密码禁止root账号远程登录系统,并修改ssh默
- 亿道三防AI加固平板电脑首亮相,工业级AI PC开启行业新纪元!
都市前线
人工智能电脑
8月28日至30日,亿道三防在第22届国际物联网展·深圳站上隆重发布了多款AI加固平板电脑和户外三防新品,首次亮相便赢得了现场观众的热烈好评。此外,还有三防平板电脑、工业平板电脑、车载平板电脑以及防爆平板等众多行业类明星产品也悉数登场,亿道三防为观众呈现了一场覆盖全品类、全行业、全生态的科技盛宴。接下来,让我们一起回顾此次IOTE展会上亿道三防推出的重磅新品和明星产品吧!AI加固平板电脑EM-I1
- GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
qq_39812022
Graphics意见GPUARCHITECTURE
上面我们已经了解了CPU和GPU之间的中转是由graphicsdriversoftware来承担的,接下来我们来了解一下GPU硬件本身的构造。著名的游戏引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC游戏是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。1999年NVIDIA发布了Geforce256显卡,因为硬件是T&L
- 【商城实战(18)】后台管理系统基础搭建:从0到1构建电商中枢
奔跑吧邓邓子
商城实战商城实战uniappSpringBoot后台管理系统
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。无论是想深入钻研技术细节,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
- Godot 对话管理器教程
陆汝萱
Godot对话管理器教程godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot游戏引擎设计的插件,它提供了编辑器和运行时支持,帮助你构建分支型对话系统。这个
- Unity游戏引擎
喜欢星期五
游戏引擎unity
在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。unity博文的概要:1.入门教程和资源分享初学者指南:这类博文为刚接触Unity的新手提供入门指导,介绍Unity界面布局、基本操作和简单的游戏开发流程。资源推荐:分享对开发者非常有帮助的Unity插件、模型
- 2025最新Linux系统深度优化指南:20个核心技巧与实战案例解析
emmm形成中
linux应用实操服务器linuxgithub
2025最新Linux系统深度优化指南:20个核心技巧与实战案例解析摘要:随着Linux在云计算、大数据、AI等领域的广泛应用,系统性能优化成为运维工程师的核心技能。本文结合2025年最新实践案例,从内核调优、资源管理、安全加固到云原生适配,全面解析Linux系统优化的20项核心技术,助力企业打造高性能、高可用的服务器环境。一、Linux系统优化的重要性与趋势在数字化转型加速的背景下,Linux系
- Ubuntu 服务器初始化、系统安全加固、系统内核参数优化以及常用软件安装脚本分享...
全栈工程师修炼指南
网络安全攻防等保实践linuxcentosdockerjava运维
描述:该加固脚本符合等级保护要求,后续将会持续扩充。Github下载地址:https://github.com/WeiyiGeek/SecOpsDev/blob/master/OS-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E7%B3%BB%E7%BB%9F/Linux/Ubuntu/Ubuntu-InitializeSecurity.shUbuntu服务器初始化、系统安全加固脚本,内容包含了,网络初
- Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
Thomas_YXQ
图形渲染unityUnity3DShader开发语言Unity
前言Unity3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Unity3D渲染管线概述Unity3D的渲染管线负责将3D场景转换为2D图像,最终显示在屏幕上。Unity支持多种渲染管线,包括:内置渲染
- 关于无感方波启动预定位阶段
蓑衣客VS索尼克
个人总结经验分享单片机学习
一、预定位的核心目标与原理消除启动不确定性无位置传感器下,转子初始位置未知,直接换相可能导致反转或失步。预定位通过施加固定方向磁场,强制转子对齐至预定角度(通常0°或60°电角度),建立初始位置基准。电磁转矩平衡原理短时施加定子电流矢量,利用磁阻转矩与永磁转矩的相互作用,使转子克服静摩擦阻力,稳定至低磁阻位置。典型电流施加时间为50-200ms,电流幅值需根据电机负载惯量调整。二、经典预定位方法及
- Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
安也 i
游戏
前端开发和游戏开发相信选择laya游戏引擎这类h5游戏引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小游戏之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。最后会发现二者之间的关系类似于网页开发和node.js服务端开发之间的关系,虽然都是使用了前端的开发语言(JS或TS),但是背后涉及的知识点却完全不同。小游戏全部是通过canvas或者webgl画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的渲染。我们在
- 使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色
MbMobile
游戏动画
骨骼动画是游戏开发中常用的一种技术,它可以为游戏角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的游戏引擎,提供了强大的骨骼动画功能。本文将介绍如何使用LAYA骨骼动画创建优秀的游戏角色,并提供相应的源代码示例。首先,我们需要准备一个角色模型和相应的骨骼动画数据。角色模型可以使用三维建模软件(如Blender、Maya等)创建,并导出为支持骨骼动画的格式(如FBX、DAE等)。骨骼动画数据可以通
- 大模型工具Ollama安全加固实战:用Nginx反向代理化解风险
新人新人新
安全nginx网络运维
大模型工具Ollama安全加固实战:用Nginx反向代理化解风险从国家网络安全通报中心通报看AI服务防护引言2025年3月3日,国家网络安全通报中心发布通报,指出开源大模型工具Ollama默认配置存在严重安全漏洞,尤其是默认开放的11434端口无鉴权机制,导致模型服务暴露于公网,极易引发数据泄露、算力盗取等风险。本文基于通报内容,结合实战案例,详解如何通过Nginx反向代理低成本实现多层防护,为A
- 游戏引擎:BigWorld(大世界3D游戏引擎)、KBengine、Skynet
持续努力
游戏游戏引擎3d服务器
BigWorld:服务端引擎+客户端引擎BigWorld公司网址http://www.bigworldtech.com/该引擎是澳大利亚BigWorldPty.Ltd所开发的,由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。作为世界上最优异的大型多人在线网络游戏(MMO)解决方案,与其他著名商业游戏引擎
- 如何避免忽略安全、性能等非功能性需求
需求管理
在现代软件项目中,安全要求、性能监控、规范测试是保障产品质量的关键要素,其中安全要求尤为重要,它直接影响用户数据保护与系统稳定性。确保安全需求不仅仅是配置防火墙和加密技术,更需要从设计阶段就嵌入安全策略,通过持续监控和定期评估及时发现隐患,并借助行业标准与工具进行系统加固,如定期渗透测试与安全漏洞修复等措施。以下内容将从多个维度详细阐述如何避免忽略安全、性能等非功能性需求,以专业经验和权威数据为依
- 3ds Max 转 FBX 全攻略,迪威模型在线转换成就高效工作流
3D小将
迪威模型联讯软件3d3d格式转换科技
一、引言在三维模型的制作与应用流程中,3dsMax是一款广泛使用的三维建模、动画制作软件,而FBX格式则是一种被众多三维软件和游戏引擎支持的通用文件格式。将3dsMax模型转换为FBX格式,能够实现模型在不同软件和平台间的高效传输与应用。同时,本文将介绍一款便捷的在线转换工具——迪威模型在线转换,帮助用户更轻松地完成格式转换工作。二、3dsMax转FBX原理FBX格式是一种用于跨平台和跨软件的数据
- 松下加固计算机 FZ-55 测评
北京嘉年华业加固计算机
linuxwindows电脑
在如今的数字化时代,各行业对于计算机设备的需求愈发多样化。对于一些特殊工作环境,如野外勘探、工业生产现场、物流运输等,普通计算机难以满足其对设备坚固性、稳定性以及特殊功能的要求。松下作为电子产品领域的知名品牌,推出的FZ-55加固计算机旨在应对这些复杂场景。北京嘉年华业科技有限公司对松下FZ-55进行了全面测评,深入探究其在多方面的表现。一、外观与坚固设计松下FZ-55拥有坚固耐用的外观设计,其机
- HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发
harmonyos-next
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台游戏引擎开发引言在HarmonyNext生态系统中,游戏开发是一个充满挑战和机遇的领域。本文将深入探讨如何利用ArkTS语言开发一个跨平台的游戏引擎,涵盖从基础概念到高级优化的完整流程。我们将通过一个实战案例,详细讲解如何实现游戏场景管理、渲染、物理模拟和用户交互,并展示如何利用HarmonyNext的跨平台能力提升开发效率。1.环境准备在开始编写
- 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
wo16pao
读《Windows游戏编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学游戏编程方面的东西。在学习了一段时间的C++之后,不知如何开始自己的游戏编程,看过叶神给出的书单之后,本以为有了方向,可是实际上读的时候发现并不是那么回事。在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道Shader是什么,
- AWS Amazon Aurora MySQL 性能监控与安全治理实战指南
ivwdcwso
运维awsmysql安全rds
引言AmazonAuroraMySQL凭借其云原生架构和高性能特性,已成为企业核心数据库的首选。然而,缺乏体系化的监控与安全治理可能导致资源浪费、性能瓶颈甚至数据泄露。本文结合AWS官方最佳实践与真实运维场景,从监控工具、性能调优、安全加固到自动化治理,构建全链路解决方案。©ivwdcwso(ID:u012172506)一、监控体系搭建:工具选型与指标解读1.原生工具组合:精准捕捉核心指标Clou
- 【商城实战(2)】商城架构设计:从底层逻辑到技术实现
奔跑吧邓邓子
商城实战商城实战架构设计
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。无论是想深入钻研技术细节,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
- 【商城实战(1)】启航:从0到1搭建电商帝国的第一步
奔跑吧邓邓子
商城实战商城实战项目背景选型
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。无论是想深入钻研技术细节,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
- 火绒终端安全管理系统V2.0【系统防御功能】
火绒终端安全管理系统
火绒安全安全网络安全火绒网络
火绒企业版V2.0系统防御功能包含系统加固、应用加固、软件安装拦截、摄像头保护和浏览器保护。火绒终端安全管理软件V2.0守护企业用户终端安全。系统防御1.系统加固系统加固功能根据火绒提供的安全加固策略,当程序对特定系统资源操作时提醒用户可能存在的安全风险。可以通过添加自动处理规则的方式,在某些程序触发系统加固规则时,自动进行处理,当中心开启允许终端添加自动处理规则,终端可以添加自定义处理规则,否则
- 本地部署DeepSeek安全风险自查及安全加固方案
安全方案
安全DeepSeek
简要介绍随着人工智能技术的快速发展,AI大模型DeepSeek部署需求日益增长。然而,在享受AI技术带来便利的同时,我们也不能忽视其背后潜在的安全风险。近期有关DeepSeek本地部署存在安全风险事件的报道引发了关注,其中Ollama服务作为一个重要的开源框架,因其配置导致的安全风险受关注。本文将分析这一问题,并提供安全加固方案。安全风险原因什么是Ollama?Ollama是一个开源框架,用于快速
- 【基于PHP的CMS动态网站的渗透测试流程】
D-river
securityphp开发语言网络安全安全web安全
基于PHP的CMS动态网站的渗透测试流程一、渗透测试流程优化1.智能信息收集阶段2.靶向漏洞扫描3.深度手动测试二、关键风险检测清单1.PHP环境风险2.数据库交互风险3.会话管理缺陷三、高效测试方法论1.自动化辅助技术2.逻辑漏洞快速定位3.WAF绕过技术四、企业级防护建议1.环境加固2.监控与响应五、典型漏洞验证(PHP对象注入)附:工具链推荐安全测试对网站意义重大,它能够提前发现网站在网络、
- 网络安全常见的三层架构(非常详细)零基础入门到精通,收藏这一篇就够了_网络安全架构
网络安全学习库
程序员计算机互联网web安全架构安全
给客户做网络安全咨询设计网络安全架构时,我们比较常见的一种思路是三层。防御层面监控层面加固层面图1:画了一个示意简图这种思路从哪里来的呢?是从实际的工作中总结出来的,这三层架构说起来很清晰,客户可以理解,做起来也容易,反正都能套到这三层里去。每层做细后,实际效果也还可以。现在把这三层常见的措施说说。1、防御层面这一层第一步是梳理网络资产,把客户当前的资产暴露面梳理一下。要梳理的信息不是拍脑袋想的,
- 手把手教你架构3d游戏引擎pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
weixin_39794340
BigNews!《游戏开发:世嘉新人培训教材》今日开始预售啦!经过漫长的等待,这次终于可以买到了。现在下单,你将在图书出印厂的第一时间收到书哦~这本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDECAWARDS2009著作奖。作者平山尚,1977年生于日本北海道,曾在京都大学研究生院工学研究科进行基因研究,毕业后进入世嘉株式会社,参与了《电脑战机》(PS2)、《超级网
- 如果你在这样的技术部,你咋办?
它像一个锈迹斑斑的铁柱,挪了它,会立马塌一片房。不挪它,又不敢在上面推陈出新。如今是一边定钉子加固,一边试探着放一把椅子,太难了……年会如期进行,在今年严峻的经济形势下,公司今年的营收和利润,相比去年都有大于30%的增长。这主要得益于老板有个原则:员工要比公司挣得多。也就是今年公司增幅10%,员工收入也要比去年增10%。但是,这个增长不是针对所有人,而是那些挣钱的部门。老板拉来一堆现金,在年会现场
- Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
chenjj4003
游戏开发2游戏引擎c++设计模式开发语言java前端
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的游戏开发框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。HaxeFlixel的历史可以追溯到2011年,由Adam“Atomic”Salts创建。起初,它作为Flixel的一个分支,Flixel是一个使用ActionScript3编写的流行游戏开发框架。随
- #渗透测试#批量漏洞挖掘#华测监测预警系统2.2 UserEdit.aspx SQL注入(CVE-2022-24876)
独行soc
漏洞挖掘安全web安全面试漏洞挖掘sql数据库
免责声明本教程仅为合法的教学目的而准备,严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为,在使用本教程前,您应确保该行为符合当地的法律法规,继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果,如有异议,请立即停止本文章读。目录华测监测预警系统2.2UserEdit.aspxSQL注入漏洞深度解析一、漏洞背景分析二、漏洞形成原理三、高级渗透测试方案四、防御加固方案五、法律与合规建议六、延伸风险评估七、漏洞POC华
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR