XMLReader为抽象类,其派生类有:XmlDictionaryReader、XmlNodeReader、XmlTextReader(与IO命名空间中的TextReader对象一起使用)、XmlValidatingReader(添加了DTD和模式验证,提供数据的有效性验证)。
•XmlReader reader =new XmlTextReader(xmlFile);
•XmlReader reader =new XmlNodeReader(xmNode);
XMLWriter为抽象类,其派生类有XmlTextWriter与XmlQueryWriter类。
XmlDocument和XElement在读取Xml时要将整个Xml文档放到内存中去操作,这样做操作简单,但是很费内存。而在有些场景下我们必须考虑尽可能节省内存,这时候就该XmlReader和XmlWriter出场了。
XmlReader非常类似于SAX。它们最大的区别是SAX是一种推模型(所有XML数据都必须由应用程序 处理,无论是否需要这些数据),XmlReader是一种拉模型(如果不需要所有的数据,就不需要处理它们)。
XmlReader读取Xml需要通过Read()实例方法,不断读取Xml文档中的声明,节点开始,节点内容,节点结束,以及空白等等,直到文档结束,Read()方法返回false。
(1)使用静态方法Create(),返回一个XmlReader对象。
(2)Read()方法可以进入下一个节点。
XmlReader类还可以读取强类型化的数据,它有几个ReadValuesAs方法,如、ReadValueAsDouble、ReadValueAsBoolean等。
AttributeCount属性确定属性个数。GetAttribute()方法按照名称或索引来获取属性,如果要一次迭代一个属性就可以使用MoveToFirstAttribute()和MoveToNextAttribute()方法。
XmlReader tr = XmlReader.Create("book.xml");
while (tr.Read()){
if (tr.NodeType == XmlNodeType.Element){
for (int i = 0; i < tr.AttributeCount; i++)
{
richTextBox1.AppendText(tr.GetAttribute(i)+"\r\n");
}
}
}
有时不但要知道文档的格式是规范的,还是确定文档是有效的。
XmlReader可以使用XmlReaderSettings,根据XSD模式验证XML。XSD模式添加到XMLSchemaSet中,通过Schema属性可以访问XMLSchemaSet。XsdValidate属性还必须设置为ture,这个属性默认为flase.
XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings();
settings.IgnoreComments = true;
settings.IgnoreWhitespace = true;
XmlReader reader = XmlReader.Create("Customer2.xml", settings);//settings参数 为可选。
List
CustomerInfo cust = null;
while (reader.Read())//读取下一个节点
{
if (reader.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
switch (reader.Name)
{
case "row":
cust = new CustomerInfo();
if (reader.HasAttributes)//因属性不是文档结构的一部分,要专门检查。属性HasValue是否有值;IsEmptyElement:是否为空元素
{
cust.AppId = reader.GetAttribute("AppID");
cust.Version = reader.GetAttribute("Version");
}
break;
case "CustomerID":
cust.CustomerID = reader.ReadString();
break;
case "CompanyName":
cust.CompanyName = reader.ReadString();
break;
default:
break;
}
}
}
下面的示例读取一个内联 BinHex 编码图像。 BinHex 数据嵌入到
public static void BinHexDecodeImageFile() {
byte[] buffer = new byte[1000];
int readBytes = 0;
using (XmlReader reader = XmlReader.Create("output.xml")) {
FileStream outputFile = new FileStream(@"C:\artFiles\data\newImage.jpg", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.Write, FileShare.Write);
// Read to the image element.
reader.ReadToFollowing("image");
// Read the BinHex data.
Console.WriteLine("\r\nReading BinHex...");
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(outputFile);
while ((readBytes = reader.ReadElementContentAsBinHex(buffer, 0, 50))>0) {
bw.Write(buffer, 0, readBytes);
}
outputFile.Close();
}
}
与XmlReader一样,XmlWriter类以只向前、未缓存的方式 进行写入。
WriteStartDocument方法可以接受一个bool参数(表示standalone,是否为独立文档)或者不指定参数standalone保持默认值
xmlWriter.WriteStartDocument(false|true);
注意在使用WriteStartDocument方法后最好调用xmlWrite.WriteEndDocument()方法来关闭所有可能未关闭标签
//写节点
xmlWriter.WriteStartElement("cat");
//给节点添加属性
xmlWriter.WriteAttributeString("color", "white");
//给节点内部添加文本
xmlWriter.WriteString("I'm a cat");
xmlWriter.WriteEndElement();
或者通过WriteElementString(string,string)方法写xml节点同时写下节点值,如下
xmlWriter.WriteElementString("pig", "pig is great");
xmlWriter.WriteCData("dog is dog");
xmlWriter.WriteComment("*** ");
设置xml输出格式,需要通过XmlWriterSettings类,如下代码
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
//要求缩进
settings.Indent = true;
//注意如果不设置encoding默认将输出utf-16
//注意这儿不能直接用Encoding.UTF8如果用Encoding.UTF8将在输出文本的最前面添加4个字节的非xml内容
settings.Encoding = new UTF8Encoding(false);
//设置换行符
settings.NewLineChars = Environment.NewLine;
XmlWriter类可以把Xml写入一个流、文件、StringBuilder、TextWriter或另一个XmlWriter对象中。
XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(Console.Out);
w.WriteStartElement("x","root","urn:1");
w.WriteStartElement("y","item","urn:1");
w.WriteAttributeString("abc","urn:1","xyz");
w.WriteEndElement();
w.WriteEndElement();
w.Close();
XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.Indent = true;
settings.IndentChars = "\t";
settings.NewLineOnAttributes = false;
settings.ConformanceLevel = ConformanceLevel.Auto;
settings.OmitXmlDeclaration = false;
//注意如果不设置encoding默认将输出utf-16
//注意这儿不能直接用Encoding.UTF8如果用Encoding.UTF8将在输出文本的最前面添加4个字节的非xml内容
settings.Encoding = new UTF8Encoding(false);
//设置换行符
settings.NewLineChars = Environment.NewLine;
XmlWriter writer = XmlWriter.Create("CustomerNewElementArribute.xml", settings);//settings参数 为可选。
// 使用xmlwriter写入StringBuiler和Stream:
// StringBuilder builder = new StringBuilder();
// XmlWriter writer = XmlWriter.Create(builder, settings);
//MemoryStream stream = new MemoryStream();
//XmlWriter writer = XmlWriter.Create(stream, settings);
writer.WriteStartDocument();//写Xml声明:可选参数表示standalone,是否为独立文档
writer.WriteComment("XXX"); //写注释
writer.WriteStartElement("Table");//写复杂元素(元素含有子元素)
for (int i = 1; i < 10; i++)
{
writer.WriteStartElement("row");
writer.WriteAttributeString("Version", "2.0");
writer.WriteAttributeString("AppID", "111");
writer.WriteElementString("CustomerID", "cmz" + i.ToString());//写简单元素
writer.WriteElementString("CompanyName", "程沐喆" + i.ToString());
writer.WriteEndElement();
}
writer.WriteEndElement();
writer.WriteEndDocument();
writer.Flush();
writer.Close();
//用 WriteBinHex 方法编写 BinHex 数据。 BinHex 数据嵌入在
int bufferSize = 1000;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int readBytes = 0;
using (XmlWriter writer = XmlWriter.Create("output.xml"))
{
FileStream inputFile = new FileStream(@"C:\sunset.jpg", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.Read, FileShare.Read);
writer.WriteStartDocument();
writer.WriteStartElement("image");
BinaryReader br = new BinaryReader(inputFile);
Console.WriteLine("\r\nWriting BinHex data...");
do
{
readBytes = br.Read(buffer, 0, bufferSize);
writer.WriteBinHex(buffer, 0, readBytes);
} while (bufferSize <= readBytes);
br.Close();
writer.WriteEndElement();//
writer.WriteEndDocument();
}